※ 引述《zzz5238 (zzz)》之铭言:
: 以一个初学者来说,制作一个简单的小游戏
: 以电脑为平台做基础,哪个程式语言是入门首选
: 在此先感谢各位前辈多多包涵给予意见。
我也是个业界的新人
如果想要去游戏公司上班,建议你先订好志向比较实际,
游戏的职业中主要分三块:程式、美术、企划
其中程式算是风险最小的,最容易达成,因为只要肯花个几年,费功夫去练
不敢说一定成为顶尖强人,至少能混口饭吃。
美术这东西,比较求天分,有的人能一、两年就出师
但也有很多人怎么练都没成就。
企划在台湾,算是培养最快,但也最难成功的
我认为企划是最讲求天赋,有能力的一、两个月就能上手
没能力的,上手一、两个月就被淘汰。
如果你想要独立制作,除非你有办法全包,否则就要有雄厚资金
那么你想花多久来达成梦想?