Re: [请益] 我是新手 我从零开始

楼主: kons (kons)   2014-04-19 17:21:03
※ 引述《zzz5238 (zzz)》之铭言:
: 以一个初学者来说,制作一个简单的小游戏
: 以电脑为平台做基础,哪个程式语言是入门首选
: 在此先感谢各位前辈多多包涵给予意见。
我也是个业界的新人
如果想要去游戏公司上班,建议你先订好志向比较实际,
游戏的职业中主要分三块:程式、美术、企划
其中程式算是风险最小的,最容易达成,因为只要肯花个几年,费功夫去练
不敢说一定成为顶尖强人,至少能混口饭吃。
美术这东西,比较求天分,有的人能一、两年就出师
但也有很多人怎么练都没成就。
企划在台湾,算是培养最快,但也最难成功的
我认为企划是最讲求天赋,有能力的一、两个月就能上手
没能力的,上手一、两个月就被淘汰。
如果你想要独立制作,除非你有办法全包,否则就要有雄厚资金
那么你想花多久来达成梦想?
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-19 19:17:00
借问一下 我现在是学生 如果想要以后独立制作全包的话 学十年内有机会做出成品(可上台面的)吗?
作者: cooper6334 (库波)   2014-04-19 19:18:00
怎样叫"上台面"
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-19 19:50:00
可作为商业作品卖 而且不会亏本
作者: shivaeye (瑜字营)   2014-04-19 19:50:00
上台面有赚钱一个游戏专案,就算成功,不赚就算砲灰
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-19 19:53:00
我知道没赚钱就是炮灰 我想问的是十年有机会从什么都不会到做出会让人想买的作品 这样有可能吗?
作者: shivaeye (瑜字营)   2014-04-19 19:55:00
当然是有可能,现在平台比过去容易多了手机app游戏一定有机会,至于pc线上游戏我就不看好了
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-19 20:04:00
S大,谢谢你的回答
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-04-19 20:08:00
独立制作 要做到线上游戏也不太可能吧事实上如果心中已经有一个好的剧本故事 可以考虑RPGMaker认真做 说不定十个星期就有一个小作品了你可以做一个叫“恐怖美术馆” 就是RPGMaker做出来的找
作者: NDark (溺于黑暗)   2014-04-19 20:16:00
当提到要赚钱,这件事,事情就会变得异常复杂难懂.
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-04-19 20:17:00
或是做像是GalGame连写Code都不用了,只要有素材和故事
作者: NDark (溺于黑暗)   2014-04-19 20:17:00
然后慢慢会发现,要靠自己的游戏赚钱,困难度真的很高.
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-04-19 20:18:00
你就有机会做出像寒蝉这种神作(前提你的故事要神作级的)
作者: NDark (溺于黑暗)   2014-04-19 20:18:00
最后就会发觉,参一些其他的东西,不要只靠自己的游戏.反而比较有赚钱的机会,但是这样是否就脱离了靠游戏赚钱呢?
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-04-19 20:19:00
独立制作 顶多同人展卖得出去就不错了
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-19 20:24:00
l大,谢谢你的回答 我刚刚查了一下 我应该会先试着用RPGMaker做出个东西看看
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-04-19 20:29:00
对了,PTT有 RPGMaker 版你可以进去看看
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-19 20:51:00
手机平台可以参考eTake XD
作者: shivaeye (瑜字营)   2014-04-19 22:01:00
to landysh 1.积极自修 2.进修也去正规学校3.不要去业界补习班,浪费钱浪费时间没有用依台湾短期推就业...做不出你要的游戏,也做不出"游戏"那些人脉我觉得都没用,所以自己收集资料..研究怎么上架..都比被磨光热情好。
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-19 22:34:00
s大,谢谢你的建议我会选择边持续做一些目前能力做得出来的游戏边自己买书来自修进修的部分我大学应该会读资工系然后我不会去补习班 我也觉得那边是浪费时间浪费钱...
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-20 03:57:00
我是觉得啦 进大学不会对你在游戏开发这方面有太大帮助 甚至会有负面影响 就是个避险用的学历而已
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-04-20 08:30:00
学历只是辅肋,可以增加基础,避免技术上的低级错误技术在网络大多找的到,只看悟性,能不能解读后成为自己的人脉,是填补自己弱项的利器,因为就算再强也很难面面俱到
作者: landysh (蓝色窗帘)   2014-04-20 09:49:00
to y大 s大是的 我进大学就是为了锻炼基础和为自己留个后路罢了
作者: shivaeye (瑜字营)   2014-04-20 11:25:00
台湾研发游戏界对新人相当不友善,当然要留后路那么业界补习班的资历,比避险更没有用
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-21 12:40:00
业界补习班是让当跟屁虫当习惯的人进去朝拜用的

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