很多游戏中都会附加许多小游戏
例如武林群侠传,主角在采草药、挖矿、打猎的时候
都会进入小游戏,小游戏类型通常种类很多,
如FPS射击动物、玩BAR台、记忆翻牌、方块消除
也可能有拼图游戏、接水管之类等等......
广泛的定义,就连Fallout的开锁都算是小游戏的一种。
我本身是不太喜欢这类型的设计,
但在游戏中为了让自己获得更多资源,更有利的进行游戏主体,
经常不得不玩这些小游戏,但从这些小游戏中,我感觉不到乐趣
最后都是利用像变量齿轮或者修改的方式达到目的。
我个人不喜欢游戏中的小游戏,主要原因是,得不到良好的反馈
例如,记忆翻牌、玩BAR台、拼图游戏、方块消除。
这些小游戏不是没有挑战性(运气成分过高),就是没有足够的游戏性。
甚至有些小游戏到了烦人的地步。
而射击类型的小游戏,不如干脆直接去玩战地风云。
所以想问一下大家,对于游戏中,附加小游戏的看法。
谢谢。