Fw: 电玩说书人/靠中研院救台湾的台海防卫战

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-04-06 20:36:34
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作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: 电玩说书人/靠中研院救台湾的台海防卫战
时间: Sun Apr 6 20:36:20 2014
电玩说书人/靠中研院救台湾的台海防卫战
【联合报╱郑立】
2014.04.06 03:51 am
二十年前,流行着“闰八月”的传说,传言在这样的时刻,会发生台海战争。今天我们知
道,它跳票了,而当时虽未形成战争,却形成了一个文化风潮。配合著大家曾经关注的紧
张形势,描述台海战争怎样发生的作品,便是那个时代的副产品,也算是集体回忆的一部
分吧?
自然地,以台海战争作为主题的游戏,绝对该存在,也的确存在。这是一场切身的战争,
也是一场真的有可能会发生的战争,总会令人想要较严肃地看待它。这时候,游戏就出现
了,它有一个非常坦白、非常朴素但又达意的名字“台海防卫战”。
正经八百的名字,在随时要打仗的气氛下,以武力攻台作为题材。这游戏应该是中规中矩
的,作者本意并没有想恶搞。不过有时正经八百去做一些事情,反而更有搞笑效果。
这游戏基本上就是你控制国军各个师级和旅级单位,从福建沿岸到台湾全岛,对付来袭的
敌军。里面还有好几个剧本,有些剧本敌军还会煞有介事,晓得绕到东面登陆台湾。你可
以指挥的兵种,海陆空军,全部都有。而你有一个总司令部。因为台海战争不会拖很久,
所以这游戏的战役是以“小时”为单位的。这看起来也是十分合理。
看到这里,你没察觉有什么异常吧?好,然后你会发现,有一个指令,叫“研发”。研发
?解放军都打来了还想研发什么?不过点进去看看吧,里面能研发的东西还不少,有钢材
,钢材?难道是为了台湾成功抵抗侵略之后,复兴经济作工业出口用的?看到这里,花点
台币点进去试试。
然后系统告诉你,在过去两小时,你研发了钢材,因此,你的所有部队的装甲变强了! 对
,你在台北有群技术菁英在研发钢材,在一个便当的时间里,金门的弟兄会突然发觉他旁
边的战车变硬了。
如果你对此的反应是目瞪口呆,恭喜你,你是正常人。相信你绝没想到,在防卫台海的时
候,中研院不仅还在帮你产业升级,而且帮你军备升级。不仅研发能力威猛,后勤能力更
是魔法级的。虽然那是游戏,但在一场为期约一周的战争,有科技研究这件事,还真是热
情奔放,创意无限。
虽然无厘头,但别误会,这可让游戏变得更有趣了,也展现了当年台湾那种偶然不按牌理
出牌的创作魅力。比起在战争题材上表达了二十年前的气氛,那种当时的“台湾设计”风
味,渗透出来那种粗糙而热情的气氛,也许今天的社会,反而需要这样的游戏吧?
【2014/04/06 联合报】@ http://udn.com/
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楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-04-06 22:54:00
当年我一个小学生也能感到,有一群战略迷在做、谈这些游戏可惜,他们似乎从未做出一款真够好玩的。
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-04-09 10:03:00
研发还满正常的吧 很多战略游戏都有这种功能啊本来游戏和真实就是两回事 星海里几只陆战可以打下大和

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