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GameDesign
[请益] 设计游戏时内部币值平衡问题
楼主:
kimdo
(水中抽菸)
2014-04-04 11:45:41
大家好 我想请问一件事情
最近我刚接触有关游戏开发的课程
然后讨论到 关于游戏内部货币平衡问题
(希望一个游戏内部货币可以与台币稳定比值,也就是不要通膨很严重)
这方面我在网络上找寻的两天 还是没有什么头绪
想要请问大家 有没有这方面的数学平衡公式或是相关网站与论坛可以参考
甚至连书本的介绍或是论文也可以 谢谢大家
作者:
VVll
(李奥纳多皮卡丘)
2014-04-04 12:04:00
各国货币通常都会有中央银行去做操盘稳定汇率而游戏中最直接的就是产出与回收,回收<产出 就是通膨玩家只要可以农,财富就只会正成长,所以才要加入向拍卖手续修装,坐骑,租金...etc之类的手段去回收货币
作者:
KanoLoa
(卡)
2014-04-04 17:42:00
看一下经济学入门比较快
作者:
LayerZ
(無法如願)
2014-04-04 20:26:00
网络游戏跟现实经济有一些出入的地方要注意就是..不过要直接游戏货币跟台币做比值..是台湾游戏吗XD
作者:
enthos
(影斯作业系统)
2014-04-04 21:10:00
http://goo.gl/uyyUAt
Entropia Universe(ptt.cc Online)官方提供游戏币转换成现实币的线上多人游戏
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