[转载]游戏业看服贸--政府没告诉你的事

楼主: StupidGaGa (笨嘎嘎)   2014-03-28 11:51:22
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游戏业看服贸--政府没告诉你的事
熟悉游戏圈的年轻朋友,请花个10秒钟想想
在你们的印像中,近年成功在大陆上市的“台湾自制游戏”有哪些
相信我,绝对比你想像的还要少,包括仙剑都是由大陆代工的
游戏业要谈服贸,要从很多个面向来谈
单就审批这件事,台湾有经验的厂商就少之又少
就连发声明挺服贸的那几个大老板,也不见得搞得明白审批在玩什么
笔者有幸参与过几款游戏的送审,来跟各位分享一些经验
游戏业的审批其实速度比各位想像中的要快
笔者曾经有一款产品其中一次送审,在送审后三天审批专家就完成了审批
但是大陆合作厂商收到回函的时间,是送审后的第五周.......
从这个case可以知道,一次审批的过程大约是一个月左右时间
那到底什么叫所谓“超越WTO规格的两个月审批”呢
这边就不能不谈审批的几个潜规则了
一般来讲,外国游戏大概要经过3次审批,而本地游戏只需要2次
所以所谓的两个月审批,指的就是视同本地游戏的待遇
那么为什么需要两个月呢
因为第一次送审一定不会过,不管你是本地还是外国都一样,也就是潜规则2
所以实务上原本送审台湾游戏大约需要三个月时间,而不是政府告诉你的六个月
好吧,那政府至少也帮我们节省了一个月,是吧
接下来就是政府没告诉你的事了
在大陆游戏要上市,必须先取得版号,负责单位是出版署
要取得版号,必须先通过审批,负责单位是文化部
所以审批完成只是第一步而已
取得版号要多久,这个天晓得
大家都清楚大陆有做文化管制,外国电影一个月只能上映几部
游戏也是相同的情况,这就是潜规则3
基本上运气好没人排队版号很快就下来了,运气不好.....就找大人来处理吧
所以这浑球政府不但没告诉你游戏上市还要拿版号,让大家以为审批完游戏就能上了
而且还一直跳针叫你回去看条文,我去你的条文
跟大陆人打过交道就明白,就算有规定他们也不一定遵守
所以别再相信什么我有看条文我超强了,宁可相信世界上有鬼,也不要相信马英九那张嘴
讲完了实务经验,接下来讲讲产业分析
刚刚有提到,其实台湾游戏研发相较大陆而言已经相当惨淡
以笔者的看法,台湾的游戏研发主要是两个原因,先天不足和后天失调
所谓的先天失调
指的是台湾过去几年一直都以电子产业为主轴,吸纳了大多的软件及技术人材
游戏的产业规模毕竟没办法和消费性电子产品相比,也没办法和电子业竞争薪资
在缺乏了优秀技术人材下,技术上早已远远落后许多
而后天失调的部份,则是要再结合台湾独有的低薪和责任制
既然无法以薪资或福利来招揽员工
导致能够坚持下去的大多数游戏开发人员多半是有一些不太健康的理由
例如........热情之类的..........
也因为普遍存在这种浪漫主义,相较于大陆游戏产业的务实
台湾所开发出的产品在市场竞争力上远远不足以和大陆游戏竞争
再加上大陆内需市场大
前几年的快速发展已经让大陆游戏产生了一些独特的营销模式
不讲太深入的成因,简单说大陆的游戏市场现在是个很封闭的环境
别的国家游戏卖不进去,大陆游戏也卖不到其他国家
结合以上种种原因,台湾游戏要进入大陆市场,根本是难上加难
也导致了笔者开头希望大家思考的问题,背后的答案是如此惊悚
再来谈谈服贸中台湾游戏业对大陆开放的东西
来台设立研发中心,嗯....
去年有间日商来台湾设开发中心,看上的是台湾的美术人材
台湾的美术其实平均实力很强
在日本他们外包请绘师,有点名气的大腕画一张图收费是10万日币
而10万日币在台湾可以付一个程度中上的美术月薪可能还有剩,超级便宜又好用
但大陆的美术比台湾更廉价,加上版权观念薄弱习惯性盗图
台湾的游戏开发环境对大陆有什么吸引力,笔者还真的不知道
笔者只知道日本人来给的薪水也是行情价
那么各位还希望大陆人来了给薪水比日本人大方吗
最后来谈谈服贸中没对大陆开放的东西
没开放的东西有什么好谈的?
噢.....其实这才是最深奥的问题
不过游戏营运这块笔者不是专业
笔者只能告诉大家
虽然表面上没开放,陆资要进来的早就透过各种管道进来了
为什么,去问经济部工业局阿,不是说要禁止陆资,禁得了吗?
不信去查查艾望和完美时空什么关系,这还是好点有在台湾设点的
更可怕的跨境服务,笔者引用一段另一位同业写的评论
开放原本有助于公平竞争。但很吊诡的是,大陆偷渡进来的厂商甚至享有更好的法律免责
待遇。例如使用金庸的故事、海贼王、火影忍者等背景开发游戏,在大陆有很长的一段时
间是完全不管版权的。而这些作品,在台湾没有人敢代理,大陆人却肆无忌惮地利用跨境
服务,配合这些故事的知名度,大大地降低行销成本。又例如台湾的个资法,要求游戏厂
商在帐号注册流程上提高隐私权的严谨度(这会降低行销的转换率,进而提高行销成本),
对于大陆跨境厂商却全然没有规范与罚则的实行力。更不用说其他在税赋征收上的损失了

(转自李旭峰)
抱歉这篇来得有点晚了
针对服贸这个议题,游戏业影响其实微乎其微
大陆开放的项目没用处,审批过了还有版号一关要过
台湾开放的项目没影响,陆资来了台湾低薪还是低薪
(而且真正有影响的早就摸进来了,只是政府不想管也没能力管)
笔者只是希望让大家明白各产业生态,绝对没有政府告诉你的那么单纯
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以上是逛到的。
主要是我想找“审批”,因为板上对于“审批”的过程资讯不太多,
我个人没什么立场,只想了解事实,
对于服贸电话也打过许多通给政府机关,一大堆的转接也让我的电话费都爆掉了,
虽然如此也得到了蛮多资讯。
不过很重要的是,“审批”的资讯从哪边流出来?
我看了大陆服贸条文,并没看到有关的,(也许因为字太小找不太到)
知道的版友可以提供一下资讯吗?
我建议想了解的版友请不要听任何人的想法,
用自己的眼睛、头脑去思考,用手去打手X(手机)...给政府机关了解详情。
如果我有得到什么资讯在PO文上来,
八卦板跟服贸版就不PO了,那边太一言堂了。
关于线上游戏或其他产业都一样,
就如同某前执行长说的一样,只是稍微降低难度,但有总比没有好,
服贸条文本身是松散的,
过了服贸后,还必须配合当地的法规在走,
服贸松散的目的就是可以让各国家再遵守服贸条文时,也可以保护自家产业。
PS:
请问版友是否有中国大陆版的服贸条文可提供?
我去大陆官方找到的条文字有点模糊,想说有没有PDF档可以让我直接看。
打电话给政府机关要大陆版的PDF,不过好像却没有…
再补充一下,
此转贴文蛮多个人意见,
但我会分享单纯只是有提到“审批”,并不代表我支持他,
也请观看的版友理性的去分析。
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-28 12:34:00
推!反正我的观念,就算是谎言也有三分真,没概念的也能起个底感谢分享XD
作者: gduiuiu2k (Az)   2014-03-28 21:53:00
http://ppt.cc/ow3E官方说明,请自行判断http://ppt.cc/st70官方的FAQ说帖其实非常难找,找不到是正常的
楼主: StupidGaGa (笨嘎嘎)   2014-03-29 14:56:00
谢楼上,但我想找的是“哪一个条款内有纪载”官方说明应该要注明出处或引用哪个条款
作者: rofellosx (鏖)   2014-03-31 10:58:00
官方说明 Z>B

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