Re: [请益] 21岁对于未来茫然 游戏产业人力过剩

楼主: analiya (莉雅)   2014-04-02 22:42:10
※ 引述《lkjfds (故意德)》之铭言:
: 有请各位前辈指点该学那些软件
: 出社会之后履历该怎么投
看大家讨论到底业界缺不缺人,有没有过饱和
这边弱弱的说一下应征企划的感想(目前仍在失业中..)
首先在求职网,企划的工作是很多的,甚至几乎每天更新
投了几十封(都有附作品跟企划书),目前只面试了三间
其中一间还是面试当行销企划 ><
感受到的是,缺的是老手、有经验的人,就是不缺新人
或者该说新人没有特别亮眼的作品或能力,根本进不去圈子
十个职缺有七、八个在求职条件直接写了,要有一年以上相关经验,或曾负责过企划案
像不久前,我才去一间公司(其实是作卡牌的企划)
面试到后面,老板出现才跟我说,他们现在需要的是即战力
就是有经验、不需要花时间培养的人(翻桌....!)
所以我才会想,多培养一些自己的专长,像是自己写程式、靠自己写新作品
既然没办法到业界培养实力,那就只能靠自己自修了。
有时候甚至会想,把老家卖了,用全部身家自己开一间工作室算了 = =q
作者: VVll (李奥纳多皮卡丘)   2014-04-02 23:02:00
我前面有一篇说了 前同事在某游戏公司当企画还要写Lua干了4年薪水从23k->29k,愤而离职在台湾有能力的人当游戏企画自讨苦吃,因为许多公司不重视
楼主: analiya (莉雅)   2014-04-02 23:18:00
就算要练功,也要在台湾先练啊,不然怎么有机会到中国
作者: poshboy (游戏设计人,人设计游戏)   2014-04-02 23:39:00
靠自己先做出一个作品,这方向是对的,从小游戏多累积吧建议边做小游戏时,记得写设计文件,毕竟要应征企划,文件文件内说明的清楚明白,可以补足小游戏的不足,是加分的
作者: Killercat (杀人猫™)   2014-04-03 02:08:00
企划写lua算是某方面来讲的基本功啦....薪水的确是低了点就是
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-04-03 06:02:00
原po推文说得好像中国是唯一的往外发展地一样...真的要往外发展,日本或美国也可以纳入考量美国的平均入门年薪是 美术65k、程式85k (美金)像是Microsoft Game Studios这种比较有钱的,100k起跳我记得Riot和Zynga也都是100k起跳↑讲错,Riot我不确定Riot近来雇人雇很凶,公司里面70%是刚工作一年的新人
作者: SEGAPSO (Dn)   2014-04-03 09:48:00
与其砸身家,还不如充实自己,争取鬼岛以外的游戏工作机会
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-04-03 09:56:00
... 工作就是充实自己的最直接方法.
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-04-03 10:10:00
没经历就先去苦一阵子阿
作者: bachi95 (reign in blood)   2014-04-03 12:00:00
RIOT两年前程式起薪70k 美术5xk 同学经历
作者: kuma660224 (kuma660224)   2014-04-03 12:47:00
能力经验不够,离开鬼岛一样没人要吧
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-04-03 12:49:00
踏实一点面对现实的问题就好, 天天愧陶也没认真的走出去.
作者: kuma660224 (kuma660224)   2014-04-03 12:49:00
不管在哪先充实自己都是第一部,先打败其他新手村同伴
作者: LayerZ (無法如願)   2014-04-03 14:27:00
机会给准备好的人 <- 那没准备好就要放弃机会?拼了命抓吧
作者: BeStronger ( )   2014-04-03 19:43:00
机会是给努力争取的人
作者: viceversa56 (姊超猛)   2014-04-04 17:51:00
企划取代性太高了,就算是有2~3年经验的也不一定好用要找企划的工作真的不难,但在台湾环境差常常恶性加班然后又是薪水低,通常都是拿来当免洗,老企划过30很多都是升上去当主管,或是转行,台湾很少资深企划可以做很久
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-04-05 09:45:00
企划本来就是不是大红就是死掉的职业, 没有“平均”.
作者: VVll (李奥纳多皮卡丘)   2014-04-05 19:24:00
前公司一个待了8年左右的老前辈企划,也决定离职去写小说了
作者: asleisureto (ASLE)   2014-04-05 21:11:00
写小说养家餬口难度远远超越企划吧...那位前辈是已成名有一定读者群?
作者: VVll (李奥纳多皮卡丘)   2014-04-06 04:59:00
对作游戏的热情都在公司的体制下瓦解了...写小说还有些热情吧
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-06 12:17:00
果然Indie才是正道(!?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-04-06 12:53:00
资源不足是一种王道吗....
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-04-06 14:38:00
那得看资源配给机制本身如何 在ㄐ型的体系下ㄐ型就都不ㄐ型了

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