[程式] 从游戏中学习程式

楼主: waldfantasy (Kira)   2014-04-01 21:58:00
原文好读无音乐版部落格
http://kirafugames.blogspot.tw/2014/04/blog-post.html#more
今天朋友传了一个网站来,
是一个从游戏中学习程式的网站,
可能有些板友已经看过了,
但是我在板上爬不到相关文章,
因此就把我个人纪录下来的部落格文章转贴过来,
这网站的游戏我觉得真的做的不错,
我玩的爱不释手,
但是我要破关可能要花一些时间:)
板上的高手可能有的早就成就全解了吧.
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一直以来,
能够从游戏中达到学习的目的,
是学习的最高境界,
http://learn.code.org这个网站则是能让使用者从游戏中学习到程式的观念,
用游戏的方式深入浅出的让玩家在游戏的过程中不知不觉打下程式的基本认知,
这个网站的来头可不小,
分别由facebook,google,twitter,microsoft等工程师共同设计程式,
并且由rovio以及ea分别支援了愤怒鸟及植物大战僵尸的图像版权供使用,
游玩的过程真的是蛮享受的,
而且让我不知不觉中又重新整理厘清程式的基础观念,
对我这种非技术出身的人而言,
真的是感到非常受用,
前阵子国外也在推行一个说法,
希望让学习程式这个行为也加入国民的基本教育,
并且从国小的学生就开始学习,
我想这个网站也正是跟着此计划开始诞生的吧,
其实程式并没有想像中的困难,
只是很多人一听到程式便先入为主的好像遇到洪水猛兽一样的惧怕,
其实程式语言并不困难,
主要是要搞懂运作的逻辑,
而这个网站最主要是教你认识程式的逻辑,
逻辑搞清楚之后,
不管你之后去学什么程式语言,
或是使用何种开发工具,
其实就都不会有太大的困难了,
会想特别介绍一下这个网站,
主要是因为gamesalad的编辑器的视觉化程式脚本跟这个网站的概念非常像,
如果想入门开发游戏的初学者,
又不懂程式的话,
我不是很喜欢一种骗人的说法,
"用了某种开发工具就可以不用学任何程式就能开发游戏"
事实上不管用任何再方便的开发工具都离不开程式的,
但是程式并没有想像中的困难,
可以先使用这个网站从第一课开始试玩一下,
玩完第一课的所有游戏关卡,
其实也就对程式有了基本的认识了^^
之后再使用gameslald,unity等有提供视觉化程式脚本的开发工具进行游戏开发,
会更容易上手,
这网站本身从游戏的角度来说也做的很棒功能很完整,
甚至还支援了奖杯/成就系统,
对我这种喜欢解成就的玩家来说,
更是乐在其中^^
非常推荐给喜欢游戏又对程式稍微想进一步了解的人试玩看看,
就算当做是玩游戏也没有坏处的,
玩了之后我开始相信国外之前传闻的
8岁就能使用unity独立开发游戏的故事是真的了,
也十分推荐给游戏企划人员,
如果8岁小孩都能理解的话,
我想我们这些十几二十几三十几岁的大人没理由不能吧^^"
(unity的广告成功了...)
果然未来的时代我想游戏创作真的是会跟创作漫画,小说一样,
只要有好的想法,
人人都可以是创作者:)
作者: jacklin2002   2014-04-02 07:18:00
lightbot简单版
作者: poshboy (游戏设计人,人设计游戏)   2014-04-02 23:45:00
感谢分享
楼主: waldfantasy (Kira)   2014-04-03 17:54:00
后面还蛮难的,个人觉得是真的能建立一些观念

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