PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
[请益] 21岁对于未来茫然 游戏产业人力过剩
楼主:
lkjfds
(故意德)
2014-04-01 18:48:00
小鲁我目前大三
还有一年多就要毕业 接着要去当兵
目前所会的是基础maya/PS/Illustrator
以上三样都是基础 ...
至于3D MAX有碰过 也不排斥学
对于游戏产业目前的生态人力过剩
希望剩下的一年多可以精进自己
有请各位前辈指点该学那些软件
出社会之后履历该怎么投
作者:
chenglap
(无想流流星拳)
2014-04-01 18:51:00
学行销
作者:
Ansaga
(奈灿)
2014-04-01 19:40:00
我怎么觉得游戏业工程师人还是不够(? 要不要来Coding啊XD
作者:
LayerZ
(無法如願)
2014-04-01 19:52:00
工程师那薪水跟做的事,人永远不够吧 =皿=
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-04-01 19:53:00
这感觉是做美工的走向捏, 有作品比学软件重要
作者:
asleisureto
(ASLE)
2014-04-01 21:07:00
游戏业美术是真的不缺人.. 美术这行顶尖高手和普通人的落差大到非常恐怖..若你不是高手 看要不要转去写code比较好...XD
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-04-01 22:02:00
怎说 顶尖高手本来就和普通人差很多吧@@
作者:
SoYoungBlues
(sic)
2014-04-02 00:44:00
但是顶尖高手领的钱跟普通人比高不了多少
作者:
asleisureto
(ASLE)
2014-04-02 01:16:00
我指的顶尖高手是能接国外case一张万元起跳那种的不过那种算插画或soho 好像也不能算游戏美术了
作者:
SEGAPSO
(Dn)
2014-04-02 09:36:00
人永远不够吧+1 重点在于有没跨过那个需求门槛~
作者:
chenglap
(无想流流星拳)
2014-04-02 10:45:00
会赚钱的人不够, 不会赚钱的人则太多, 这就是答案.
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2014-04-02 12:29:00
作品比软件重要+1.装免费的unity, 画个设定图,做个小场景,做几个角色。这比说学过多少软件更有参考价值。游戏补习班在做的,也不是学软件,而是学做作品。
作者:
osanaosana
(芋头一颗多少钱)
2014-04-02 12:38:00
顺便问一下,就美术而言,参加一些游戏举办的角色服装比赛(ex:艾尔之光)提出的作品有没有加分啊?
作者:
chenglap
(无想流流星拳)
2014-04-02 12:52:00
要什么美术比较看专案本身的风格和需求.
作者:
dragoni
(风干福橘皮)
2014-04-02 17:51:00
你是怎么觉得人力过剩的?
作者:
StupidGaGa
(笨嘎嘎)
2014-04-02 17:59:00
所以原PO你的系所是?有没有考虑硕士?
作者:
jibes932
(...)
2014-04-02 22:32:00
人一直都不够用啊+1...但是要看能力有没有跨过那门槛
作者:
Ebergies
(火神)
2014-04-03 20:35:00
一楼精辟
继续阅读
[分享] The Art of Hearthstone 炉石战记美术
mink1231
[游戏] iOS app游戏:Robot Adventure
adidas7426
Re: [请益] 我想当企划,学什么程式好
analiya
[情报]WhenDragonsFight:If China Invade Taiwan
mink1231
[转载]游戏业看服贸--政府没告诉你的事
StupidGaGa
Re: [请益] 为什么国产游戏不向天堂等游戏致敬?
poshboy
[请益] 为什么国产游戏不向天堂等游戏致敬?
wor
Re: [情报] 服贸与台湾业界
moremusic
Re: [情报] 服贸与台湾业界
chenglap
Fw: 义和团在游戏登场,你相信吗?
youtien
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com