Re: [情报] Fantunes Revealed

楼主: Darksmith (99999)   2013-11-16 12:00:15
上面的讨论似乎有点歪掉
1.
偷答叫本身是不存在的,只有跟同伴间约定什么该答叫才存在
至于自己独断偷答叫只是一厢情愿的想法
会答叫的原因很简单:比pass好
F-N的一线只是写成几乎所有状况下答叫都比pass好
讨论应该是举他那些牌有优势或是因此付出代价
2.
强弱无王的讨论也是满没意义的,这种讨论以前就有google一下就好
不管是强无王还是弱无王,就只是交换一个叫序,优劣就见仁见智
要讨论就举个牌例或是大赛的统计数据,要不然简单看百慕达制度卡
强/弱无王都有人打就直接算平手好了
3.
关于0-10的二线窜叫,反而比较有讨论空间,个人是习惯打8-10 value
不看身价的(一二家),对着强无王愿意邀请
窜叫存在多种见解:234定律,总磴数定律...etc
牌越烂敌方牌越好更应该乱=>wild
自己还是有好牌的状况 =>稳定的范围
猜就只是猜,没人会特地去阅读猜拳指南(如果真的有人写)
我"猜"合约是对手的/我"觉得"不会被杀到/我"认为"现在答叫是对的
这种讨论没什么意义
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2012-01-16 12:24:00
我只是想说:Fantunes 0~4必须答叫是被迫的的确讨论:偷答叫好还是不好,这没有意义,FN也不是偷答叫。至于强弱无王孰优孰劣,我想亦不是讨论FN制的重点。 重点在于,FN为什么要这样设计,及其优劣得失
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2012-01-16 13:08:00
即使是猜拳, 也不是完全只能用猜的
作者: imchou239 (无聊人士)   2012-01-16 16:19:00
wow
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2012-01-16 21:49:00
讨论举牌例很重要,还是请其他高人吧,我自认才疏学浅
作者: jamesbbs (oldman)   2012-01-17 00:54:00
作者: evileyes (邪王)   2012-01-18 03:29:00
猜拳可以靠动态视力观察出拳的动作....
作者: abacada (放眼2006)   2012-01-19 00:41:00
#2633有相当清楚的牌例
作者: cool34 (酷的34)   2012-01-19 12:57:00
一般的偷答叫是说没有6P但有6P以上的牌值吧,pass怕会lose就像我们也常会10P~11P开叫一样林X谋好像有说过只要有A就要答叫,我还在想这个是不是对的~
作者: roth1002   2012-01-21 20:26:00
这种客观的回文只能推一推了:)

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