※ 引述《ctrl (唬烂之王)》之铭言:
: ※ 引述《davidpanda (panda)》之铭言:
: : 1. 正常强无王 与 弱无王 的优劣其实是有讨论空间的, 打弱无王未必比较差
: 一般通念来讲
: 强无王 弱无王
: 建设性 胜 X
: 破坏性 X 胜
: 但两者直接比较毫无意义;因点力不同根本没有比较基础
: 唯一能做的是比较同样点力但开叫位置在1N和1C上的性能差异
: 而结论在首篇我已讲过了:都是开叫1N性能较优
: 所以我选择让弱无王占据1N位置以期待更高开叫机率拿到正分
弱无王的优势在于使一阶低花开叫更具建设性(注),而有些支持者提出另一优
点是阻塞性。前者我想是相当明显的优点(似乎没被提到过),而后者当然是双
面刃,可以偷走对手合约,也可能让自己没打到4-4高花配合的2M,而打一个要
死不活的1N,因此在使用上要自行取舍选择,但直接表明开叫弱无王不具建设性
,令人相当不认同。
注:使用弱无王开叫,其1m-1M; 2M会包含11-14点有短门的配合,或15-17点的
平均牌,两者在牌值上差异不大,可避免在使用强无王开叫时,遇到8点邀请停
在很囧的3M(不是那个3M,是三线高花),平均对平均很难打....
: : 2. Fantunes 的 弱无王特别没有建设性是因为塞了5M422和4441两种奇怪的牌型
: ^^^^^^^^^^^^^^
: 与一般观念相反...
: 事实上就是因为要提升建设性 所以才塞入了5M422和4441!
: 你可以想像这种12-14的牌如果不占据NT庄位会是怎样的情况:
: S KQxxx
: H Kx
: D Axxx
: C Qx
: 如果照一般想法开叫1S 接下来答叫人不是迫叫性1N答叫就是用2/1
: 在2/1后开叫人再叫出D套 答叫人发现没配合后跳3N束叫......
: 很显然的 照一般的故事发展
: 你这牌的NT庄位在开叫1S之后会被同伴叫走
: 而多数情况下让你的Kx或Qx之类短套暴露在外成为攻击目标并不理想...
: 要护住你的短套最好方法就是开叫1N 而五张高花等同伴询问后再叫出
: 这样一来无论最终合约是打N或是M你都稳居庄位 完全避免掉短门的暴露
: 同样的 让4441型开叫1N也是基于类似的思维
: 如果你单张是大牌 你不会想在NT开打后让单张暴露在桌上...
: 虽说4441型可能导致同伴Transfer到一门5-1分配的副作用
: 但你往好处想:缺点也就只有一门
: Transfer到其他花色至少都可对到5-4的九张王牌 此时对建设性反而有利
: 而从防御的观点来看 在NT开叫塞入5422和4441牌型更是有帮助!
: 因开叫弱无王最终合约很容易被敌叫走...你若坚持打传统4333/4432/5332的定义
: 敌家只要发现你一门花色两张 马上就可推断你其他花色至少三张以上
: 又或者庄家可以从一些蛛丝马迹判断 咬定某一门是最简单的3-2分配进行攻击
: 这样一来你严格的无王定义反而成为资敌的情报......
: 所以 在使用弱无王的情势下 为了避免敌方猜测分配太过轻松
: 加入5422和4441增加分配上的变化 可以说是必须的
: 开放弱无王的使用牌型我个人认为是FN超过整个时代的一点
: 这样打以后整个战术变得更为活泼 连防御都有提升
: 这也就是为什么一个12-14点 貌不惊人的弱无王可以获得大量正分的原因~~~
基于前述理由,我有相当的把握相信,Fantonunes是为了让一线低花开叫能够保
正是14点以上而做如此弱无王的设计。
你所引用的理由,应该是现在美国年轻桥手所使用的状况,大量的开叫1N来制造
胜负,持着5422,6322,7222的平均牌(高低花都可以),或5431,4441,6331
带有单张大牌的情况,都开叫1N。当然杀伤力很高,只是也可能杀到自己,个中
巧妙,请自行感受。
: : 如你自己提到的, prec 1C 非常容易被竞叫, 被竞叫的建设性也会大幅下降.
: : 然而原本的Fantunes其实没有这个问题, 开叫 1C 保证 14+ C或平均牌,
: : 在被竞叫后, 同伴可以做出相对准确的判断
: 传统精准的1C包含17-21的任意牌型 这是导致竞叫后难以判断的主因...
: 在本人的制度里 1C只有15+C/16+Bal/22+any
: 而22+牌型在竞叫中是可以一望即知而不至于妨碍判断的
: 例如:
: 东 南 西 北
: 1C 1S pass 2S
: !?
: 后续Dbl= Bal, 4+H/Any need F1
: 2N = 20-24 Bal/20+ 5C4S
: 3C = 18+HCP, 6+C
: 3D = 22+D
: 3H = 18+HCP, 5C4H
: 3S = 22+, 5H+4m
: 3N = Signoff
: 4L = 22+, Long suit
: 其中3D可以100%确信是22+的原因是因为我把15-21的4D5+C型分到1D开叫里
: 其他叫品的表示都很自然 不会有太大问题
: 当然你可以批评这样的叫法明确性仍然不如原设计balabalabala......
: 但你必须回答我在首篇所提出的质疑:
: 1. 让22+牌经过1M-1N过程后 NT庄位被弱牌同伴坐走
: 2. 22+跟“Gazzilli高限”牌一模一样导致难以辨识
: 这样的情况又是否合理?
: 我个人认为22+都塞1C只烂1C一个 而照FN原设计会烂四个=.=
这个其实我无法表示任何意见,如果把2S换成3S后,你的设计一样也是要死翘翘
,所以怎样开都会死,我觉得打2M=强二开叫还不赖,真的,我想你应该很适合。
: : 叫牌空间很宝贵, 如果有其他地方可以放, 我也希望1C后的牌少一点,
: : 但看似空间其实一向是不够用的.....
: 事实上...叫牌空间就像乳沟 挤一挤就有~~~
: 你只要把12-15点的平均牌桥到1N 把11-14点的5+C抬到2C
: 整个制度的表现就可以“UpUp”了!
如果1C放的牌数真的应该比1D少,那我觉得你不如打大方块制还比较妥当点,又
相当符合你的叫牌理论,真心推荐,不要看F-N的制度,去找找大方块制或是魔术
方块制(Magic Diamond)来使用,对你应该有相当显著的帮助。