→ fc01: 但是一战壕沟战那种情形一堆老兵会说砍人工兵铲比较好用 07/13 21:40
→ fc01: 当然有人是说工兵铲随手可得,但是看博物馆里陈列的壕沟战史 07/13 21:41
→ fc01: 料,也是看到一堆土制狼牙棒之类(木桩缠带刺铁丝) 07/13 21:43
→ fc01: 没人特地准备刀剑,其实武士刀以砍人来说有点太轻了 07/13 21:46
→ fc01: 应该是说以械斗来说这反而是优点,不容易砍死人 07/13 21:47
其实你自己已经把重点说出来了,不过并没意识到
所有近战武器的评价都要与运用场景结合
你在大平原与人单挑,不用想,两米多的硬身长枪可以应付所有近战武器
但如果是在一条直线,只有2到3人宽的窄巷呢,那么短枪,齐眉棍,剑盾都会是很适合的
武器
壕沟里面有多宽?最多就两个人并肩走,有些甚至只有一个人半的宽度,而且壕沟是纵横
交错不断拐弯,那么超过人半身高度的近战武器基本都不适合,因为稍微大动作挥动都有
机会卡住墙,追击时遇上转角还可能要改变握持方向来转弯,显得笨重
铲子为什么在这情况下会变成神兵,首先长度够短也够重,能灵活挥动又不缺杀伤力,双
手握持下都能在狭窄空间快速挥动,有重量
而且不会比步枪重太多,刺枪术的近战动作也能用上,减少重新适应武器用法的时间
还有耐操,多用途
所以壕沟狭窄的交战环境成就了铁铲
而武士刀呢,我们先看形制
现在常见的武士刀形制基本就是打刀,打刀虽然是战国时代前就开始有了,但现今流行的
长度形制是在江户时代定下,通常为日本尺2呎2寸
打刀默认的使用环境是江户这类拥挤的大城市,因此可以视为是高度特化在室内使用的双
手武器
双手使用的短柄兵器(1到2公斤上下的),使用动作普遍是快速敏捷,运用爆发力压制对
手反应,决胜在眨眼之间
刀刃兵器的胜负,特别是无甲情况下,只要你的四肢被武器划到(不是砍),基本就会失
去身体平衡的控制,一倒地就会被人马上补刀
所以打刀的轻量化设计是很合理,这样才适合在城市里厮杀
身体划开一道较深的口子,能让体力快速下降
手脚被刀划中,基本就会失去抓握和走动的能力
无论是欧洲的HEMA还是日本的剑道,都把手作为有效部位,也是有这种原因的
其实这类城市环境,室内环境的近战武器,是不需要追求高度的杀伤力直接一击致死,致
残,失能才是关键,
毕竟全都动不了,不就跟死了没分别
→ kuma660224: 看过砍生猪就不觉得太轻 07/13 21:47
→ kuma660224: 肉体毕竟太脆弱了 07/13 21:48
→ fc01: 但是在战场上要快速杀死敌人这就是问题了 07/13 21:48
→ Oswyn: 武士刀如果拿来砍人有点太轻,那西瓜刀不会超轻很难用吗XD 07/13 21:48
→ fc01: 古早时代日本战国版的说法是(文都被删了) 07/13 21:49
→ kuma660224: 刀拼的是快速锋利 不是要当流星锤 07/13 21:49
→ Oswyn: 武士刀其实还满厚重,铭刀都是有一定厚度的 07/13 21:50
铭文都是在茎或者锷附近啊,那是整把刀最厚的部分啊,但是这不代表他厚重啊
要看他整把武器的中心在什么位置才说他是不是厚重
→ fc01: 除非是南京大屠杀啥百人斩的情形,目标在那不动让你砍 07/13 21:50
→ Oswyn: 楼上是认为南京大屠杀的受害者都是木桩不会动吗 07/13 21:51
→ fc01: 不然一般人砍会跑会动的目标,不太可能砍下去的下刀角度 07/13 21:52
→ fc01: 都很完美,有下过厨的可以自己拿刀试试 07/13 21:53
→ kuma660224: 该参考日本剑道 一闪的理念 重点要快 07/13 21:54
→ fc01: 刀不够重的话,就是砍进肉但是砍不断骨头.... 07/13 21:54
→ fc01: 近代的例子有三岛由纪夫.... 07/13 21:56
三岛当年如果斩猪肉的屠夫来帮他介错,那么那位屠夫肯定能一刀就断他的头,毕竟他很
精瘦,骨骼和肌肉分布很明显,要找关节位下刀相对容易
使用刀刃武器,最重要的就是要学会不要砍中骨头,被骨头卡刀卡剑,一下就会被反杀了