→ gundammkiv:纯以战略角度来看的话 比命运更适合打王的机体一狗票 05/07 08:40
→ gundammkiv:但是有大范围敌我辨识MAP的机体可没有几台... 05/07 08:40
其实就是以纯战略角度 ,才反而让SF的发挥空间变小
要不是因为敌我辨识 ,甚至连开火机会都没有
因为下面有点乱 ,我另开一篇好了
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SF的MAP性能为 ,不可P的自身范围技能 ,我想这应该大家都清楚
为何我要每位角色都学援攻援防 ? 就是因为我队伍基本上都是所有人围在一起
好处就是可以互相支援 ,整体生存性高 ,坏处就是要小心王的MAP攻击
在这种情况下 ,可P的MAP会因为优先开路而容易发挥
先冲上前大量削血 ,之后友军分别上前进行补尾刀的动作 ,人人都赚到两星
但是不可P的MAP就比较没发挥空间了 ,因为没办法像前者一样具优先开路机能
当他站好位置准备施放时 ,范围内早就集满大量的友军 ,甚至连敌人都快全死光了
不过还好SF具敌我辨识 ,所以仍有相当实用性
简单的讲 ,这种人人有功练.人人有援护的 "团队合作" 打法下
SF只剩下遇上如宇宙怪兽.美锡尼神.大手大脚等这种一时还清不掉的高血量敌人
才有机会施放MAP可以做最后清场
反而命运因为援攻援防比SF稍微有力些 ,所以反而还较有发挥机会
这只是单纯的打法问题而已 ,会造成这种 "热烈回应" 其实感到满意外的 (汗)