※ 引述《kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)》之铭言:
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: 1.驾驶整体而言 :
: 两位驾驶都有魂与集中+ ,整体系数煌较高一点 ,但实战差异性不大 (刚好对应机体)
: ACE后两人都能气力110爆种 ,真是移动提升+1 ,煌是回避+20
: 2.机体整体而言 :
: 如果对方是一群杂鱼 ,无庸置疑SF较突出 ,超高回避与射程以及敌我辨识大范围MAP
: 如果对方是精英 ,命运分身可以将对方命中强制压到50% ,生存性较高
: 尤其遇上宇宙魔王或美锡尼神就知道这点多重要
: 3.零改零PP :
: SF最强是可移动ALL武器 ,优点是能一次打爆两只 ,缺点是不能发动小队攻击
: 命运最强是单体武器 ,优点是能发动小队攻击 ,但也确实只能打一只
: SF优点是远距离射击很强 ,但是被靠近就难以发挥实力 ,至于MAP那是下回合的事情
: 命运不论近远都能有相当对应的火力反击 ,当然敌机靠近更是找死
: 中远距离清杂鱼SF较优 ,抢回合快攻或打王命运较优
: 4.有改有PP :
: 学打带跑的情况下 ,两人的ALL皆为可P ,反而命运有七格 ,SF只有五格还限气力
: 在万恶PP与点数继承加持下 ,煌+20回避影响越来越小 ,反而真移动+1还稍微实际点
: 学援护攻击后 ,命运最强招可以助攻 ,SF最强招却不能助攻
: 学援护防御后 ,命运有分身可以避免硬食 ,SF只能乖乖的吃下对方伤害
: 此时 ,可借由强化道具让MAP变成全S的机能 ,成为SF唯一的优点
: 整体来说 ,SF有着天生神力 ,不用多特别理会就可以横著走
: 但是若把后天强化的成分算进来 ,玩家平等照顾 ,命运实用性反而会迎头赶上SF
: 我个人则把两位摆在同一队就是了
: 命运先快攻 ,闯入敌阵后再换成SF准备放MAP ,让两位相辅相成达到最大效益
: 当然两人依个人惯例也都有学援攻援防与打带跑
没改没PP就先不提,我没玩过也不清楚XD
不过讲到有改有PP,个人觉得这两者根本就是不同量级啊
这两机决定性的差异绝对不是什么最强招ALL不ALL或P不P
而是SF有我方范围最大且敌我辨识的MAP,光这点就打死命运了
这影响的不只是清场速度,反正不管是谁只要装集星+1的零件,都可以轻松无限行动
最重要的是让钱跟Z chip的取得最大化
一个MAP配幸运开Z chip加倍扫2x台再中后期对SF来说只是一块蛋糕
命运想做到这点...谋抠零
而且SF想累积PP的话,速度比命运快太多太多太多了
至于说到一般武装打王或者是清小兵,这两台都普普通通也没啥好比的
还不到百步,只有五十步跟六十步的差距而已
西蒙:他们再争什么啊?
龙马:争谁打王第十痛啊
整体来说机战是个有爱无敌的游戏
高兴把哪台改满,哪台就是神机,随便都能写三百字心得告诉大家他有多神
不喜欢的话也可以毛都不改然后丢出去送,然后再写三百字心得让大家知道他有多废
所以从这角度来看这两台的确差不多,或者说所有的机体都差不多
但是从功能性的话,命运就像路边一狗票22k大学生,看着都很好,不过取代性高
SF则是有着稀有专长的人才,虽然也可能被无良老板埋没,导致跟隔壁22k一样地位
可是如果挑对方向稍加培养,他就会给你不一样的世界