楼主:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2014-05-06 18:54:25终于在上个星期龟速破完第一轮,经过几天的沉淀应该能比较客观的发篇文章
整体而言,对身为一个机人粉的我来说,这片机战应该有八十分的水准
属于有的玩很好,没玩也不会有什么遗憾的程度
附带一提,OG2大概有九十五分吧
但是对于非粉丝或者重度机人控,那还是省下这两千块去干些更开心的事会比较好
首先讲点没雷的
在过场剧情演出的部分,真的跟HG在伯仲之间
几张静态CG,来来去去就那几首音乐轮替,一大串文字,没了
虽然一直以来的机战都是这样没错,但这一套都搞那么多年了,又是在PS3上
还是沿袭一贯的传统总令人感觉少了些什么
而在地图事件上更是大开倒车
闪个光,乒乒乓乓几声效果音,一个剧情上的重大事件就结束了
很多地方都觉得这时候要是来段动画不知道该有多好,结果就那样咻蹦磅的气氛都没了
要是推阿克西斯那段可以跟之后打破时狱那样来段动画就好了
从这方面来看,粉丝或许还能忍,反正一直以来差不多都是那样也习惯了
可是要是一个没接触过的玩家看到可能会感叹PSP还能再战十年吧
老实说这部分完全是扣分的
再来讲战斗系统,因为有改有PP,故仅就此讨论
个人觉得这次的战斗系统要分三个阶段来看,大概以拿到黑盖特跟自由装奇蹟碎片做分界
拿到黑盖特前,手边能用的强机没几台,也没多少钱可以改造
好不容易攒了点钱也不知道要改谁,一堆没继承的改来也怪怪的,所以只好乖乖改主角
偏偏主角一开始说强也就那样,前期不少SR又是用新系统才好过,比如九龙那关
所以在这个阶段新的战斗系统会很有感觉,或者说很烦
等拿到黑盖特后这台随便改改就强到乱七八糟的机体后事情开始有点变化
一方面比较熟新系统,一方面强机也改得差不多,可以开始搞些花招
比如一轮连动个三四次之类的,或者大量赚进PP或金钱
其实说大量也是讲爽的,心里上感觉好像很多而已,跟后期比起来都是毛毛雨
这个时候的新系统给人感觉就比较有趣了
而到了拿到自由跟买了奇蹟的碎片后,这游戏就变了,变成基拉与他的快乐伙伴
印象中后来的模式大概就是开场大家站好听歌,鲁鲁修顺便洗PP,然后结束这回合
第二回合大神听饱力足对面也乖乖站一起后,开奇蹟的碎片冲出去扫台
什么新系统这时都不重要了,只要记得扫台前先放个Z chip加倍早点争取更神棍
虽然有点作业,但却有着异样的爽快感,只是新系统这时的意义就只剩存星放MB
其他什么副机只能用assi打啥的都浮云,都没几只小兵只剩王了当然都是MB扫过
其实我觉得MB的配乐蛮难听的...少了点气势
总之这次的战斗系统发售前讲得天花乱坠,实际玩起来不自虐的话也就那样而已
只能在前几话带来一定程度的影响,之后意义也不是那么的大了
最后讲剧情,以下可能就有雷了
由于我是走祕银线,所以打了很多话的校园日常,平心而论这部分描写的不错
各个作品间的融合还有搞笑也都有一定水准,像是宗介+希洛+主角怎么弄爆千鸟...
但是觉得这部分比重可以降一点,让原创的剧情多些,不然搞得跟Z2完结篇一样也怪怪的
等剧情到了中期开始跑主线之后,故事就瞬间好看了许多
这边不得不提一点,这次不只有注意到各作品间横向的融合,更有该作本身纵向的发展
我一直觉得这是Z3最成功的地方,也因此被叫成Z2完结篇就是...orz
像是版友提到真跟卡佳里在回欧普那关的表现就是个很棒的例子
不像之前Z1众出现在Z2再世那样很多都只是露个脸搞搞笑感觉不到他们的变化
甚至讲有他没他都无所谓也不为过
这次Z3能清楚感觉到这些角色的成长,让人觉得经历过那么多事情,他们果然长大了呢
看看那精美的夏亚也是,不再那么中二了
但是相对而言原创的剧情就比较薄弱也没什么张力
死全家的主角多著去了,Z-Blue理面一狗票主角都是这种命格,爆气也是基本的主角要件
旁边那个女老师还比较有梗,一个人来到这世界还有第二人格
敌方也是,打完后一整个有种奇妙的熟悉感
破界结束后发现原来弄半天只是打掉人家一个部队,后面有完整的一个帝国等著
这次也是打完后发现人家还有一票更高等的Sphere Reatcor等著过来
不过这些也都只能算小缺憾啦,至少虽然剧情样版了点,该燃的地方还是有燃
像是推阿克西斯那段还有最后天元那几话都不错,中间初号机打阳电子砲那段也是
整体而言,剧情应该帮Z3加了许多分数,或者说分数都在这上面了...
最后由衷的希望既然剧情要抄就抄大点,如同再世跟破界一样
只要天狱比时狱好的程度差不多,我也就心满意足了
至于机体介绍?
打完我只记得自由很厉害,真盖特跟天元打王很痛,主角援攻超强
开场要听巴萨拉唱歌,记得用鲁鲁修洗PP,其他就没了XD
作者:
Marxing (甜在心馒头)
2014-05-06 18:59:00什么是鲁鲁修洗屁屁
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2014-05-06 19:04:00这篇才是中肯 推
作者: realflame (真焰) 2014-05-06 19:05:00
一开始真的会觉得MB不强,而是主角援攻比较强XD
作者:
j2squared (j2squared)
2014-05-06 19:07:00机战系统来来去去也就那样
这代我没用真盖特 因为在没合体计技的状况下 黑盖特好用很多
作者:
kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)
2014-05-06 20:25:00真盖特是超强小队员啊 ,有觉醒又能任何距离发动MB打小兵二号助攻 ,打王放觉醒 ,远距离用三号开MB以小队员来说全Z3找不到比真盖特更称职的了
作者:
drwsb (Dr.W)
2014-05-06 20:34:00不过盖特拿去当小队员实在浪费那个鬼神般的x1.3攻击力
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2014-05-06 20:52:00主角一开始就内建援攻一定CT的技能,当然强啊XD
作者: windcasper ( ) 2014-05-06 21:09:00
我知道曾经有个主角内建必定反击且反击必定CT的技能但是这主角第一关就陷入苦战甚至可能被葛克给打死
可是那个主角后来屌打对手 还有个黄腔老婆跟电波女儿
先手必胜没有必定CT,但年代太久远我不定我讲的主角是不是楼楼上讲的那位
作者: WIZARDHUNTER (巫师) 2014-05-07 01:54:00
在说impact 的响介吧
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-05-07 02:03:00MB音乐直接换成UC的MB要等到能放双大招价值才会出来,配主角员工
作者:
held (BB)
2014-05-08 00:06:00先推心得 不过你没提到刚巴斯达 这台和驾驶都颇犯规的
作者:
hsiehfat (Okami)
2014-05-08 02:01:00这篇没提到的机体一堆呀...
作者:
windmax1 (I do my best)
2014-05-08 09:49:00大家还很有默契 共渡最后一天 真的很感动!
作者:
idow (Isamu)
2014-05-08 10:17:00钢巴斯达真的是没啥剧情,但也很有存在感钢粉表示开心
作者:
hsiehfat (Okami)
2014-05-08 11:49:00我觉得很可惜的是姊姊没回来,超级闪电踢感觉就好虚...
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-05-08 13:52:00一堆梗跟合体技要留到3-2跟3-3阿
作者:
drwsb (Dr.W)
2014-05-08 15:33:00只有分上下两篇而已吧
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-05-11 11:05:00这款很糟吗?我觉得他比2OG好玩说...2OG虽然画面很棒,但可能都是原创角,我比较没爱吧...
作者:
drwsb (Dr.W)
2014-05-11 14:39:00不至于很糟 但很多演出很糟 原创角又大多不讨人喜欢