Re: [心得] 初探Galactic Civilizations III

楼主: THC13 (恶魔党头目)   2015-05-27 00:59:56
※ 引述《michaelxxx (abcd)》之铭言:
: 2. 经济系统
: 人口是经济力基本值来源,建筑只影响加成
: 例如:A星有2B人,那么经济力基本值为2 ,
: 假如100%分到非军事项目,又该星球的建筑加成为工业+0%,科技+20%,金钱+100%
: 则在50%科技50%金钱的分配下
: 当下该星球的产值是 工业 = 2*100%*(100+0)%*0%=0
: 科技 = 2*100%*(100+20)%*50% = 1.2
: 金钱 = 2*100%*(100+100)%*50% = 2
有人说经济力基本值 = 2 * 人口 ^ 0.7
但我实测结果不太符合,怪怪的
: 投入军事项目的经济力,可以借由星际港的连接,把军事项目生产力加总,投入造舰
可以多个星球贡献生产力到同一个星际港,
但是距离如果太远,生产力会打折扣,每个星球个别计算折扣比例
星际港可以自己移动!
: 4. 初期策略建议
AI很机车的一点是会到处用Starbase抢大地图上的稀有资源。
除了把它打爆之外,我不知道有什么解决办法。
但是初期要打爆Starbase又很辛苦。
即使我对稀有资源所在地的影响力较高,也没办法改变资源的归属。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com