Re: [心得] 文明四与文明五心得

楼主: blizzard2002 (肥宅)   2015-05-21 19:11:08
※ 引述《microball (无华之果)》之铭言:
: 有些策略是兵要够多才显得出意义
: 例如 (1) 落后兵种海,克制较强兵种 (用少锤的矛兵换多锤的剑士)
: (2) 落后兵种,搭配高级压制武器 (钢砲配钉锤,照样吃下来福兵的城)
: (3) 兵种数目够多加成效应 (诸葛弩海 靠附带损伤,或是骑兵迂回)
3我看不懂你的意思. 1 & 2 一格一兵的模式也能作到.
: 五代的话,多半是兵满到不知道怎么上前线 XD
: 有时候还希望前面的早点死,换满血的高等兵上来打 XDDDD
.......就部队互换位置就解决啦, 不用特地去搞自杀这套
: 我同意四代棋子运动的战术策略比较少,
: 不过四代的战术策略是显现在一叠兵中的组成/晋升是怎样,
应该说4代的战略只能去突显配兵, 但是5代要思考的战略不只配兵这点
而且5代虽然是一格一兵, 但也还是要考虑到配兵.
你带四只近战出门跟两只近战两只远程出门, 所造成的结果就会不一样
5代另外一个很令人惊艳的点, 就是远程兵种可以真正作到远程攻击
所以弓兵躲进战后排偷射, 是有可能可以真正作到远程单位"无损"杀敌
CIV4兵可以重叠, 可是弓箭手攻击时, 敌方单位还是可以反击到弓箭手
这才是很吊诡的事情 (当我军前排的近战单位完全不存在了?)
作者: wurenben (晴天)   2015-05-21 21:34:00
五代远程也很奇怪,长弓手比大砲射程还远
作者: microball (无华之果)   2015-05-22 08:48:00
一格一兵的话,同回合要用多个单位攻击对方单个单位就受地形限制了,所以我说的策略几个变得更难使用我也喜欢远程攻击的概念 所以我觉得分成两种地图不错
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-22 09:23:00
弓手投射二格 火器步兵/机枪只有一格这设定很难接受就是
作者: sakurajack (素若枫)   2015-05-22 17:47:00
事实上训练过的弓手比最早期的火器还远是事实
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2015-05-23 02:42:00
鸦片战争之前的火枪,就算是滑膛枪,射程也未过100米而大部分弓箭的有效射程都在150米上下,长弓可以到200米机枪的射程就真的太近了,马克沁机枪的射程600米~1000米
作者: kons (kons)   2015-05-23 15:25:00
机枪我想是考虑了架设的问题吧,但又不想让她跟投石车一样

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