作者:
Lex4193 (oswer)
2017-03-29 16:10:00你自己也支持我的看法,而且你也支持我来PTT说的现在才用这种态度对我而言不是很公平回CHANNELV:洛克人如果推出个有诚意的作品,就算是八大也是大多数人都能接受,而我理想的则是希望能让支持群众扩大苍雷是个好例子,不过要跨出老玩家的圈子会有争议,主要还是因为八大头目这个形式延续了三十年超过三十款作品了八大就是个毫无正当理由可言的传统范式而已网上讨论本来就是这样,连吐槽都不行吗?更何况ainamk本来就是个老古板,事实就是X系列的讨论和人气一直都比元祖大我所构想的点子姑且不论,至少我对系列作的批评都是说到点子上的,很奇怪的只要一丢出日本网民的评价,一堆人就闭嘴了,有时候觉得台湾人比日本人还盲目我说要重视爽快感,有人不高兴,可是一丢出日本评价,大家就无话可说,离题说台湾人是比日本人低等不成?ainamk是那种会把X系列当元祖玩的类型,所以他说X7自己觉得还可以接受,但网上一堆批评都是没有爽快感元祖时代早就落伍了,真正洛克人的精神应该是藤原的X系列
作者:
Lex4193 (oswer)
2017-03-29 20:06:00国内各种网站和讨论区,本版和C洽,日本,中国和欧美的讨论区,youtube和各种社交网络,X系(X,ZERO等)的讨论都是压倒性的超过元祖,你可以说是X以后剧情比较有深度,但系统和耐玩度方面事实上也是X系列比较吸引人;日本人反而是比较保守的,认为元祖最经典的比较多,ainamk其实八成也是被日本影响,拿日本评价出来并不是要证明日本人比较喜欢X系列,而是日本人也赞同爽快感的重要性,事实上日本人比较支持元祖是因为日本人天性比较守旧,而且X系列犯错比较多,相较之下元祖就比较没犯错,但元祖没犯错的主要理由是没什么进步的关系,这种不可取,X系列哪怕五代后开始犯错不断,但其架构依然是洛克人的正统进化台湾人的问题就是在日本人面前很没自信,你敢批评日本,一堆人就开始攻淦你,问题是日本人自己也是这么想的;我也不是受日本人影响才有这些想法,而是本来自己就这么想,我自己说大家不接受,我拿出日本人的评价大家就接受,我说台湾人在日本人面前没自信是长期观察的结果洛克人的支持者大约是20~40岁的区间,死忠派大多是30以上的社会人士,台湾跟日本一样有少子高龄化的问题,但欧美就生育率比较高;20~30岁的大约是ZERO和EXE的族群,这些人比较年轻,忠诚度不高,但这些人的评价也比较客观,不会受回忆影响太多,所以这个族群会比较客观的认为X的架构比较好玩支持元祖的大多都有一种传统和造神的观念,简单的说就是老人,你看日本的ACG作品很多都是怀古和固守传统,看最近的铁血,东方的辉针城,一堆支持阶级固化贵族统治的思想,这是华人文化的台湾人不敢想像的,台湾人就比较支持改革和阶级流动,日本有革命的作品都是以外国为背景不然就是红军运动那年代的,说这些是想表示,日本人支持元祖那是不可理喻的传统强迫症,而台湾支持日本则是哈日教育下的自卑心态