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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] FF16英国首周实体销售约3万片
时间: Mon Jun 26 09:25:21 2023
https://twitter.com/chris_dring/status/1672991348734017544
统计机构记者给的数据是和15相比减少74%
而15当年统计数据是12万,所以可推估是约3万片
7R则是6万片
和15很难直接比较,因为2016到现在,特别是经过疫情后欧美国家下载比率成长很多
但是7R是在疫情严重期间发售,虽然就时期来说是欧洲相对较缓的时间(当时日本最严重)
不过那一年多的整体下载比率依然是异常值
就算乐观估计下载率和7R同等好了,也是直接砍半的等级
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1673014633337090048
记者有补充FF16是今年英国第五大实体首周销量
排在RE4、星战、霍格华兹和王泪之后,比D4高
不过D4主力平台是PC,实体销量本来就弱很多,实在也不能代表什么
作者: asd54032 2023-06-26 09:35:00
楼下说要倒
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 09:37:00首周3万有点惨,尤其欧洲还是ps主力之一. 更惨的是这样的成绩竟然是第五大首周实体销售量.实体销售衰退这么严重
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 09:39:00没有发售前的demo可能会更低
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-26 09:40:00英国今年第一大就是那个辣个男人
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 09:41:00试玩心得到发售后心得文 一度以为首发起码会有个300万套销量
作者: cdwater (grylls) 2023-06-26 09:41:00
如果是单ps平台销量,FF不太可能卖输恶灵古堡
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 09:42:00如果含数位的话 可能就7万片 感觉
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 09:42:00这是英国实体啊 世界销量只能等SE自己公布吧
另外这还要考虑主机销量占比 7RE当时主机销量已经破1亿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 09:44:00有15三天500万在,SE大概不会想那么早公布销量
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-26 09:47:00我从实况人数查看出一些端倪 ,台湾对FF一样很热络,欧美反应不大,日本好像更喜欢快打旋风?
英国市场比日本小得多,法米通周销都被说没意义了英国更没意义吧。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 09:50:00英国300万套会不会期待太高
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 09:51:00总销量300万还差不多,英国就300万只能说想太多吧
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2023-06-26 09:52:00FF已死,前5大有4个都有出在PC,下载量一定更高,FF还输
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2023-06-26 09:53:00快打最近有CR杯 开实况的人很多
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 09:56:00当然是世销300万套 怎么可能只有英国
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 09:59:00这篇在说英国首周实体3万,然后你回没300万套啊XD
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 10:01:00我很早就一直喊300万套惹 去看我之前的留言
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2023-06-26 10:01:00大卖三万片实体很多了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 10:02:00
游戏选择太多吧,不然就是广告不够多
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 10:06:00如果按照地平线2的比例 可能就10-11万左右吧 8:2
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-26 10:08:00实体现在应该占比都不到五成了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 10:10:00没跟7R持平吧,照这篇说的7R实体就七万多了
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2023-06-26 10:13:00FF凉凉Zzz
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 10:15:00印象中FF15日本首周好像50几万? 照衰退比例来看FF16至少也得要超过15万吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 10:16:0015跟7R首周是70万
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 10:16:00日本人自己做的主机结果自己买不到也是讽刺
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:17:00FF16是全平台,到底是要怎么比15
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2023-06-26 10:17:00问题是15跟7R是出在高装机率的PS4
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:18:00就更别提FF16除了PS5独占之外还背负著帮15擦屁股的角色
单看帐面数字的话,15出时的PS4没有现在的PS5多哦
7R有7的加成在吧 16则是接着15的DEBUFF 只能再等等了
所以说要看最后游戏对于主机销量的占比较有意义...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 10:19:0015其实也没那么惨吧,至少野心还是有15代都能顶着13卖了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:20:00如果一开始要冲最大客群,应该对应PS4,然后SDR受众才最广
作者:
o07608 (无良记者)
2023-06-26 10:21:00是我太扭曲还怎样,感觉FF16吃瓜比FF16本体有趣= =
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:22:00D4一轮之后,现在是FF16,同样的模式不断上演
有索尼爸爸支援软销还算其次 但如果连主机都没明显拉抬就尴尬~
这样说起来15也是在擦13系列的屁股,13系列那团烂帐....
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-06-26 10:23:00等官方宣布吧,之前也说vr2只有27万销量但最后是假新闻。
作者: syuan0808 2023-06-26 10:23:00
16是顶15+13连两作的业障,观望的可多了
D4本来就没几个人会买主机版,你要比也拿RE4那些吧
作者:
phix (88)
2023-06-26 10:24:00都下载了 买实体干嘛
D4和Zelda的吸引力>>>>装机率低的FF16(PS5)限定
作者: cdwater (grylls) 2023-06-26 10:26:00
如果卖输rebio4就是警讯
作者:
ccucwc (123)
2023-06-26 10:26:00被15吓到会观望是正常的吧!
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:27:0015虽然开场500之后评价出来后就很惨的,后来是放著很久,
不要以为是开放世界就行了,还要看做的好不好玩,不好玩只会是减分的宣传而已。
作者: ck6m454 2023-06-26 10:28:00
吉田都说打算长卖了,冷门岛国首周销量有意义吗
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:28:00然后才有消息他默默地突破1000,好像出了好几个更新之后而且这次吉田就标榜自己目标就是长卖。希望做口碑的。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:29:00这次16完全不输开放世界好吗,地图够大,画出来的范围行动也足够多变,比一些平庸的开放世界要杰出太多了。
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 10:30:00
开放世界不一定比较好玩 但噱头肯定是比较足的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:31:00你理解可能有问题啊。
开放世界啊...该怎么说 玩家最后打的很懒吧 小怪都避开
还有metacritic也被负评轰炸 一票人在吵这不是FF
预料中,FF本传的IP很早就不行了,FF14算特例
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 10:31:00有些人的批评只停留在地图很小、一本道、BL这种早期资讯
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 10:31:00
长卖肯定不会是卖粉丝啊 真以为吉田粉那么多喔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 10:32:00精心设计的线性关卡是能跟开放世界一比啦但是一条走廊撒个怪这种那还是别嘴开放世界空旷==
吉田也知道只有FF14这块会支持他 再加上SE搞砸这么多
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-26 10:33:00我是希望跟14一样,系统不足的地方能慢慢更新补完
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 10:33:00长卖意思应该是未来其他平台慢慢开放上架卖吧
觉得弄dmc系统是比较微秒的点 战神都条船了 你反而跳下去 虽然我常打电动是没差 但看主角飞来飞去的 有些人看了会觉得玩不来吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:36:0015 500万到1000万中间隔超久。
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-06-26 10:36:00
长卖意思是靠口碑 想当年恶魔灵魂还不是靠长卖
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:37:00长卖就是“可以长期销售”,过很久都会有人去买片来玩要做到这点你就是游戏要做好。就是这样而已。
大量的玩家说这款就像另一款DMC,呵呵另外,配装和武器升级算RPG的重点
长卖是每个开发商的共同目标,不是销售不如预期当理由
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:39:00是谁在找理由 XD 这数字超片面的根本不能代表什么
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-26 10:40:00你好歹也找总销量,英国 实体 这种片段的资料然后说得振振有词。煞有其事。
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-06-26 10:40:00
大概se之前雷作太多了 才不把首销当作目标
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 10:41:00看起来像但实际操作完全不像DMC
作者: ck6m454 2023-06-26 10:43:00
15首周双平台,16独占,7re ps4销量,16 ps5销量,硬比有意义?
FF16 地图设计那么弱就不要跟其他比了 好好吹演出跟战斗就好
作者:
lokiwash (Maplewash)
2023-06-26 10:49:00讲16是开放世界是不是搞错什么了 路线只能照着走 空气墙一堆 上古都屌打16
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 10:52:00
FF7re有魔晶石系统可以研究,FF16主要是玩技能招式,只是日式JRPG似乎都不太重视装备的外观,只有武器外观,不像魂系全身装备可以有各种搭配
作者:
rahim03 (随风而去)
2023-06-26 10:53:00战神大改是因为同样模式已经出了五款游戏了 没办法变出新
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 10:53:00没人讲16是开放世界吧?连制作组都说没打算作开放世界了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 10:53:00深度没法跟DMC比啦 实际玩就比较像伊苏+DMC的连段要素好处是系统浅显易懂 不用钻研也能第一轮顺顺全破 坏处就只求破关的话不需要钻研 玩一轮没打算拼FF难度的中度玩家会觉得就像电影式游戏而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 10:53:00虽然我对DMC不熟,但说真的这次的战斗系统下限很高吧,你不用多擅长动作游戏也可以轻松打
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 10:57:00这几天玩下来真心觉得一开始就该开困难模式 普通模式真的太简单了 想钻研想秀也要有强敌驱动才可以 不然只会沦为花式打王
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 10:57:00电影式游戏是指交互式电影吗?就算不玩FF难度我也不觉得像电影式游戏。还是说只有我玩起来觉得跟电影式差很多?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 10:59:00而当战斗太简单没有欲望深究的情况下 自然就会去挑其他的不足 所以才一堆人轰RPG要素过少
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 10:59:00
我只是觉得奇怪为何FF7re跟本作都没装备外观,我就是想穿的很潮打啊(只有pc版能套mod改外观)
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 10:59:00官方说明第一轮不开难一点的难度可以理解,但也懂想要一开始就挑战高难度的玩家。官方这样做是有做过调查的样子(?
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 11:00:00
电影式游戏就是索尼那系列破完像是看一部电影的游戏(非贬义
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-06-26 11:00:00
我猜用意跟FF7R一样,让你拿到全技能后 从头玩一次最难的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 11:02:00
另外,不能操作同伴真的大输FF7re
作者:
phix (88)
2023-06-26 11:03:00像demo那样 打毛尔跟龙骑士就很清爽 后期真的太花俏了 不爱
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 11:04:00应该说剧情驱动式游戏 游戏本身重点设计在跑剧情 其他要素都是为剧情服务这种而尽量简化 对轻中度玩家很友善 对重度玩家就稍嫌不足 FF16虽然战斗系统不浅 但你首轮只是要全破的话不需要钻研到多深(没有"障碍"驱动你钻研) 在主要的战斗系统不需特别钻研的情况下 自然会去放大其他要素的不足
作者: gouran (群争) 2023-06-26 11:07:00
要提升销量多简单 宣传 7re2有购买16才有的蒂法限定服装就好了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 11:09:00其实就算第一轮BOSS战也没真的那么无脑简单吧,是不是大家都被洗脑成魂的形状了XDD
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 11:09:00
推上面的,如果有FF16豪华版让FF7re2蒂法,爱丽丝,克劳德多10套外观,可以随意搭配,保证买爆
作者:
Eos (美丽时光)
2023-06-26 11:09:00难怪制作人回来台湾宣传 台湾应该卖得都比英国好
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 11:12:00
反观动作天尊Capcom不管是MHRS或是龙族教义的装备系统都让我非常满意 哈
吉田粉:独占PS5 所以卖不好,老任:我萨独占卖千万
作者:
Makeinu (Makeinu)
2023-06-26 11:13:00坂口明明就一直发推,对FF16赞不绝口
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 11:14:00坂口是谁,他有我懂什么叫FF味吗?XD
好了啦,笑死哥你继续去恶补影片看能不能生出更好的云文章
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2023-06-26 11:17:00太惨了吧 我看二手 400快了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 11:18:00等你卖400的二手
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 11:18:00也没有要求要到魂系的地步 但至少要有GameOver的危机吧目前玩到中期 除非刻意封印药水 不然正常打还没看到红血过 后面难度就不清楚了 我是觉得都主打动作游戏了 至少初见王要死个一次 不死也至少道具用尽让人想思考如何对策 才算及格吧 不然脑袋放空顺顺打蛮空虚的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 11:19:00
萨尔达前作什么口碑 FF前作什么口碑==
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 11:20:00怎么没人指责SE 近期作品是什么口碑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 11:20:00大概到2X级后半才会开始比较有困难的机制出现,某方面感觉也是配合剧情
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-06-26 11:23:00就特意把入门门槛放很低啊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 11:23:00
其实像法环这样初见接肢贵族跟大树守卫也还好,不影响主线剧情,就是给想挑战的玩家一个练技术的选择,不想打的,死掉或跳过也没差
你们很急着炮FF16不要紧 但还是建议等SE自己出来宣布吧
难度低不是问题 dq11难度也很低 不过rpg要素满满
坂口发推感觉就是不知道拿了多少赞助,哈哈哈以前电影赔到死被赶走,现在还债之类的
作者:
YOAOY (赛特列斯)
2023-06-26 11:27:00想要玩比较难的,可能要玩NEW GAME+ 模式
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 11:28:00坂口是现在头号吉田脑粉喔
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 11:28:00只看到一堆先帮16打预防针 怎么对本代作品这么没信心?
打龙骑士被打到不要不要的 真的装回避戒指才玩的下去
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 11:29:00所以我估英国首周10万应该不过分吧
有多少家公司是3天出来公布的不要把部份公司的习惯当成常态好吗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 11:31:00所以我一直觉得一开始就该把困难模式放出来XD 普通模式
啥时3天变标准了== 这几年上市的有多少是3天出来说的
笑死哥你举例谁说会赢D4阿大家都知道连隔壁的宝可梦和BOTW都卖不赢D3了
SE有做过内部评估吧 一开始FF模式可能会劝退玩家
FF真的是不知道惹到谁 一堆牛鬼蛇神都跑出来了XD
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 11:34:00王的动作都很好看啊 回避跟反击判定也大 有底子的玩家看过1、2次就会对策了 故意吃个招抓时机 反正喝水也没惩罚就一直顺顺打
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 11:35:00大家看热闹就跑来各种战吧?实际上FF就是这么值得一战XD
真正的FF粉丝都知道现在FF能卖多少 FF15拉垮了多少那堆屁话真的要说也不会是FF粉说好吗
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 11:36:00本传常常把难的东西放在支线上,主线的确没什么问题
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-26 11:36:00任〇跟PC仔都在眼红阿
任粉才不会出来踩 TOTK才刚上 真的不会觉得FF能怎样
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-06-26 11:38:00IGNJ那只不就是代表
更别说老任有大乱斗樱井是很挺FF的 出来炮FF的别装了
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 11:38:00在这专版每天不断讨论分享FF16文 相信FF16首发肯定有世销300万套的实力
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 11:39:00我觉得前面战斗没特别难,然后搭配精彩的演出跟有一定爽度的系统,这样很OK了,到中期配合剧情才慢慢把难度提升起来
FF7RE卖一年也就家机800万套 上限就在那里真的不要再装什么挺FF然后膨风再自己打脸这种自导自演
美国连发售那几天Amazon 销售榜都没办法保持第一
FF惹到谁? 毕竟这系列衰退很严重,这几天板上狂吹销量千万神作等级,刚好被这篇销量打脸
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 11:44:00高玩哥 你说千万销量推文在哪 我看都是好评文欸
笑死哥跟高玩哥你们可以义结金兰了,都会幻想出一些没人讲过的言论
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 11:49:00狂吹千万销量等级...XD
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-26 11:50:00
在那边呛任粉结果自己也在当云玩家呛萨尔达
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 11:51:00讲到千万销量 FF历代有卖到首周千万销量的吗
作者: set852064 2023-06-26 11:52:00
IGN日本表示:
谁说的萨是王泪? 就算比旷野也是屌虐,当时NS装机量多少? 这样总能让说独占销量必少的人闭嘴了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 11:54:00偷偷讲 旷野有跨wii u 但销量应该没影响多少就是
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 11:56:00这几天谁吹销量千万神作等级? 能不能指出来一下
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-26 11:56:00旷野首周输王泪 ,但是旷野是长卖作,已经三千万了
个人认为这十年来SE不断用免洗手游狂洗FF这个IPY
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2023-06-26 11:57:00这里没有人吹千万销量吧= =
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 11:57:00然后高玩哥 旷野之息日本首周销量才23万欸其中4万还是wii u 你还是拿王国之泪来比吧
我很高兴老任做出BOTW和TOTK 真的神作 永生难忘但是也不会拿它们出来笑别人的作品高玩哥你玩家的水准到底在哪里
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2023-06-26 12:04:00
UK2023年至今 实体销售周排行榜1. totk 首周20.8万, 2. hogwarts首周13.5万, 3. totk次周 5.6万, 4. starwars首周 5.5万, 5. hogwarts次周4.6万, 6. Re4首周 4万, 7. FF16首周 3.1万
FF支持者都知道这代求的是评价回升 就FF15炸掉的招牌吹销量的大概是高玩哥你的同伴吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2023-06-26 12:05:00
实际数字 大家参考一下
可惜了FF16是好游戏,好友一排都在D4被15影响也是一个,就像隔壁TOB被TOZ影响
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 12:09:00霍格华兹首周竟也只有13万..实体真的衰退好多
作者:
lc1230 (leon)
2023-06-26 12:10:00更大的问题是PS5市场整个萎靡不振,目前有多平台出的游戏PS5都不是首选,难得出了一个非本家独占大作,结果还是这么惨烈…
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 12:10:00原来只输RE4不到一万喔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 12:11:00TOB真的很可惜,我到现在还不想买XD仇恨值太深了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 12:13:00跨平台PC永远首选. 看那卡普空转PC后数钱数到手抽筋
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 12:14:00如果连霍格华兹都只有这数字,那我觉得FF16这样算OK了...XD
作者: Luciferspear 2023-06-26 12:15:00
数位时代了
作者:
lc1230 (leon)
2023-06-26 12:18:00霍格华兹那个数字应该是PS5的实体销量而已吧,大多数用户应该都在steam,如果是这样那FF16超惨,他可是独占没有其他管道可以玩的还卖输一个多平台的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 12:19:00
PS5独占卖输多平台不是很正常吗?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 12:20:00高玩哥是去找推文 还是跑了
作者:
lc1230 (leon)
2023-06-26 12:21:00多平台的选择性多啊,独占是把所有玩家单一集中了
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:21:00独占卖输多平台不是很正常吗?而且霍格华兹不是R18吧,又全球知名ip,哈利波特粉比FF粉多很多吧
作者: StanShit 2023-06-26 12:22:00
数位化才是趋势
作者:
lc1230 (leon)
2023-06-26 12:22:00我认为啦 FF16的销量是真的被PS5拖累了
要看榜单的其他游戏销售是只统计ps5平台还是全平台吧(?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:23:00ff16根本没看到有人期待销量,就说初动销量不好看了,果然一堆人看到销量差开始高潮。
作者:
lc1230 (leon)
2023-06-26 12:24:00那个榜单是实体榜单,PC现在去哪里找实体游戏片…
像卡普空这样一半销量在PC的公司是说数位实体比例达9:1,像霍格华兹这种跨平台游戏平均来说数位版应该起码有实体五倍吧。
作者:
kuroha (kuroha=3=)
2023-06-26 12:27:0016那么赞那年底是不是要狂扫奖项了?或是17还是16后续相关作品要爆炸性成长了?
这实销算是普通,但也没很差就是。还是等数位资料出来再看看,现在下定论都太早。
自己装好像很多人捧FF16再自己打脸真的很无聊想像水桶的快乐哥或是VRAM大师同水准真的不阻止
XV如果首月500万是一堆卖不掉,那两年后可以800万?(800万是PC版以及皇家版发售前的数字)
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 12:31:00FF16就不能多人连线 只能被迫跟朋友去玩D4
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 12:32:00要多人连线本来就不会选FF吧...本家除了两个MMO以外啥时主
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:32:0016有缺点啊,被舍去的地方的确要加强,但官方宣传的重点都做得很好根本没骗人。觉得这代有挽回ff低谷的名声,但不晓得为什么很多人批的像粪作或不如前代
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:33:00ff本传出了两代线上之外有哪款可以连线?
哎呀 PS5有数位版主机你们不知道吗?大家都买数位版了谁还在干嘛玩实体榜单,等公司公布保证吓死你们啦这样打可以吗?(被打
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 12:35:00我还真忘了15的DLC...
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:37:00看不懂楼楼上是想酸还是?酸粉丝吹销量?酸ff16?酸ps5?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2023-06-26 12:38:00
e446582284想请教你说的吹千万销量的推文在哪里?是哪位板友?即然你讲的信誓旦旦,应该不难找到才对,麻烦你了
作者:
deray (Deray)
2023-06-26 12:39:00笑屎
之前有人被嘴销量就拿数位版来挡 我帮忙复刻一下(误
PS本身平均数位实体比抓7:3吧,虽然不知道英国具体来说多少,不过英国首周总销量上10万应该没啥问题,只是别的游戏也要加上去才比较。
16自己的宣传也很有事 隔壁TOTK的PV就像是模范生一样SE应该看个100次理解一下
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 12:44:00整篇一直反串都不会腻喔XD
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:44:00可是ff没粉丝在吹销量啊,谁拿数位版来挡?说真的吹销量很明显是黑反串吧
我觉得FF16跟FF7,甚至跟KH的预告片风格都满像的都是直接演一个小段落剧情,各自讲几句莫名其妙的台词然后突然切LOGO,让人看了却又不知道到底看了什么
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:46:0016拍的pv的确不是很好,说实话看pv我没预期战斗会好玩,也没想到召唤兽对打那么热血。pv宣传连ff7re都比不过
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:49:00官方根本不怕16暴雷吧?真的是pv做的不是很好kh是搞一堆神神秘秘的,剧情也是讲不清楚,pv那样可以理解。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 12:52:00其实16一直到最后那个才是PV吧,前面都是介绍影片
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 12:52:00所以KH是不管怎么弄pv都是让人看不懂,毕竟剧情就那种风格。
我说宣传就是指全部的宣传手段 SE还用了更多的时间和场次 效果很烂 只能圈粉而已
作者: cdwater (grylls) 2023-06-26 12:55:00
FF16才是demo模范生吧,pv也是广告打很大啊
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2023-06-26 12:58:00现在都买数位,实体当然少,少见多怪捏
作者:
bala045 (so sad)
2023-06-26 12:59:00都忍不住第一时间玩 当然买数位 不过我买实体就是了
16宣传是最后才比较热 前面影片我几乎是每个都在下年留言唸看了很无感 ~ w
就是宣传烂才需要demo来救 但是会下载demo的人本来就是核心玩家了要知道玩demo的门槛比看个宣传高很多 人数少很多
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 13:04:00有那款重要ip广告打不大的?广告大不大跟pv拍的好不好是两回事demo直接让大家体验游戏序章效果很好,但跟demo模范生或广告大不大没关系。这款真的是用看的跟实际接触感受差很大
吉田应该是14做太久了用MMO那种宣传方式 我是觉得不行不比别人 自家的7RE2 的一只影片就屌打16一坨宣传
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 13:06:00没兴趣的连demo都不会想下接近发售才集中宣传我觉得是对的。但pv拍的吸不吸引人是另一个问题
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-26 13:08:00这次FF16日本广告已经打到不能再打的更好了吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-06-26 13:08:00岛了FF何去何从
对16的影片的印象 第一只好像在那边介设各国和主事者那时就在想你给我看要一堆路人反派干嘛...w 影片还弄那么长
作者: snow0335 (胧雪) 2023-06-26 13:11:00
要外观装备去找仁王或MH不是更好
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2023-06-26 13:12:00今年一定
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-26 13:12:0016说是PV不如说MAD 每个画面都是游戏剪出来的XD
作者:
metalj (吉他手)
2023-06-26 13:15:00欧洲吃长线,口碑好连线系统做出来。可以卖好几年。法环现在还在卖,GTA就不提了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 13:17:00
魂系有外观啊,不同装备外观都不一样,会让人想花时间打怪收集某些装备,FF16你只有武器有不同外观与随剧情换的套装(目前看只有2套,我只玩到前面,后面不知还有?且也不能随意搭配)
作者: wei1224 (zzz) 2023-06-26 13:21:00
我凤凰战第一次就game over了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-26 13:21:0016 PV真的很不怎样XD 主要是还没被故事吸引就塞了一堆国家或专有名词 要不是战斗系统吸引 纯看pv我还真的没想碰
作者:
Makeinu (Makeinu)
2023-06-26 13:25:00FF15还搞了部前传电影来宣传,宣传PV还有一堆没在游戏中出现过的CGI动画
作者: wei1224 (zzz) 2023-06-26 13:25:00
只是我想操控女角 不知后面有吗?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-26 13:27:00不是有个超酷炫车厢内战斗吗,结果根本没有
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-26 13:29:00萨尔达一开始宣传大家也看不懂丫,还是制作人发现反应冷冷的,才出来试玩给大家看
你说看了上千万次的PV冷冷的?PV内容简单粗暴到极点看不懂?我们在说同一款游戏吗
作者:
post91 (123)
2023-06-26 13:35:00拿王泪来比真的比错…王泪是在前作旷野已经有相当高评价跟知名度前提下的作品,即便不需要那些试玩影片一堆人都是出了就买(我就是),根本不怕翻车FF16是在前作评价参差不齐且改变的一作,照理来说应该事前宣传要更大力才对..
最简单把游戏让人很想玩要表达的是什么做出来的范本就也说了不和隔壁比和自家的7RE2 PV比也是被屌打
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 13:38:00
其实也不是FF16宣传力度不够 是真的那几支PV都不够吸引人 7rebirth前七天挤牙膏大家酸爆 但PV一出来还是真香 问题真的是在PV怎么呈现
王泪那是因为是玩法导向,青沼随便丢几个玩法给看的人自己脑内风暴就好,FF16吉田自己都说要重画面,PV剪法当然不一样。
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-26 13:42:00
完全不觉得7RE那个PV有比16的PV好到哪去 根本阴德值问题
一个PV才不会管你什么原因变成怎样 能不能让玩家干爆想玩就是结果 理由要说给谁听
FF16的PV说是重剧情但是资讯一团乱也没啥重点。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-26 13:43:007R其实也一样吧,前几天光一张图讲一句干话就爆文,根本不是内容的影响XD
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-26 13:44:00
哪有没重点 16PV那么多支 当初就一支讲战斗 一支世界观
尤其FF系列各作别说剧情连世界观都没啥关联性,那个破碎剪辑法跟台词就吊不起什么胃口。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 13:45:007R不太能跟FF16比,前者可是一堆衍生作,资讯一大堆阿XD
XIII, versus13, 零式, kingsglove 都是Fabiola神话架构吹的太深奥的关系。XV 接的又改的不伦不类
干话只有图片 那个是引起注意用的 你的主菜做的好不好是重点 影片出来当天根本没人想理16怎样了不就是成果
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-26 13:46:00
然后哪家的PV不是破碎剪辑的 工三小自己没胃口不要说的大家都一样好吗
看看生放开的像股东大会就算了 看的人还输当天同时间的手游 你堂堂FF不觉得奇怪吗 这个不是14代那种MMO
没办法短时间说明你最大的亮点 真的是还不知道哪里搞错吗
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 13:48:00
反正前面情报都在不是吗 当初16 PV出来之后底下的反应查一下不就知道
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-26 13:48:00
7故事主轴大家都知道了 看起来当然不破碎
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 13:49:00
记得大部分人是都#相信吉田啦
的确别人也在破碎剪辑,问题别人的破碎剪辑有重点在呈现,以王泪PV来说虽然也是段落跟段落剪在一起,但很明显有叙事分一块玩法分一块再把故事卖点分一块。
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-26 13:49:00
阿16当初也是这样啊 奇怪?
最终PV一开始在讲发生什么事,然后是林克在这次游戏能干嘛,最后以一句这次你不是一个人战斗再把NPC共斗剪在一起。
然后FF16没把主题分好以外还一直在丢名词,召唤兽战斗画面也零散插在各段落。
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-26 13:51:00是制作人自己在访谈上面讲比预期中的冷淡,才丢试玩影片耶
谁会在那里听你生放那里慢慢说明你的好处为什么要做PV 大家都生放不就好了 真的没有搞懂吗
作者: dieorrun (Tide) 2023-06-26 13:52:00
反正要嫌怎样都有得嫌 FF16要扛太多业障了
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-26 13:52:00FF16要比复杂也比不过那些美式RPG啦,跟巫师三比还是小巫见大巫好吗
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 13:53:00
战斗跟音乐真的没话说,超越我对arpg的期待,但是如果之后有dlc希望能加上同伴可操作(很想操作Jill啊)跟可换的装备外观
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 13:54:00
就是因为PV不吸引人才会一堆人留相信吉田吧XD
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-26 13:54:00只觉得九成玩家在看PV之前就已经先烙印好评价了
结果一个剧情预告3分钟下来看不到燃点……嗯看别人玩其实没那么槽。
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 13:55:00
试玩Demo出来的效果比PV燃多了
因为王泪前面的PV情报太少真的看不出啥玩法啊XD。
真的要了解 会下载玩demo的已经是少数了 你必须在宣传解决问题
也不是事后诸葛啦 记得之前也是在pv串好奇问16影片到底缺了啥 怎么能剪的这么无聊 w
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 13:58:00剧情号称要冰与火之歌的时候就很难宣传了顶多放点大场面给你看不然还能干嘛
好吧 有那么多理由就只好接受这个事实了我只说就算数位占比很高 3万套对FF来说绝对是首发不利再想100个理由吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 13:59:00其实我觉得剧情完全比不上FF14的全盛期(被拖走
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-26 13:59:00现在也吹起一股怀念回合制的风向了,如果真的要重制FF9,希望可以朝回合制去做,不要又是围一圈乱成一团的打怪,一堆游戏都做成这样,真的也是满没有区隔性的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 14:00:00不过最后剧本风格以编剧来说不意外FF16的主笔就不是他们团队最近的主力编剧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:01:00FF9光是肯中文化我就跪着掏钱了,SE对这款一直都很冷
作者:
phix (88)
2023-06-26 14:18:00觉得可以开放比稿 不一定要某个人写吧
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:23:00回合制游戏销量会比动作制好吗?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 14:25:00作者: ray811209 2023-06-26 14:30:00
大家都说简单啊我被奥丁砍成狗==...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 14:32:00不过我猜这代会做成动作游戏的原因是因为吉田直接套FF14FF16有玩过FF14就会发现很多战斗机制都是直接从FF14来的
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 14:33:00宝可梦才是最大ip,年货破千万,跟cod同等级了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 14:33:00做成回合制就没办法这样(另外回合制有回合制的演出方式
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 14:34:00原来FF不是大IP吗(′・ω・‵)
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:34:00宝可梦都自成一个类别了,拿宝可梦来比...
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:35:00事实上宝可梦做再怎么烂还是能破千万
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:35:00FF经营成这样应该已经不算是了吧,更像在吃老本而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-26 14:36:00我还以为FF跟宝可梦一样都是老牌IP耶
作者: sniperex168 2023-06-26 14:37:00
宝可梦等级差太多了,那是现象级的游戏
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:37:00老牌IP一卡车,但要说大..至少FF看来失去了以往的号召力
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:37:00有名ip跟宝可梦比有谁赢的?萨尔达吗?不论是回合还动作制游戏有谁卖赢宝可梦
是同为老IP,但宝可梦一直都是能决定特定游戏机是否大卖的霸主级IP,FF自PS3后就不是了。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:38:00只能感慨双方经营IP的手腕有差
作者:
TAZUSA (...)
2023-06-26 14:39:0015评价太惨,16打安全牌,销量就当浮云吧,一代就能重返巅峰是当SE神喔
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 14:39:00萨尔达一直算是曲高和寡类型?不过魂系也算这一类的?
小胡子当初在它IP很强的时候就差一点用电影版杀了这IP别说FF了 SQUARE都差一点消失了
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 14:40:00主要FF一直以来没延续性,变成每次都有人说这不是FF
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:40:00没有喔,萨尔达从以前就算很有乐趣性的动作游戏
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:40:00FF问题很多,要不要看看日本人是怎么评价15跟不看好16。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:41:00只是没像水管工跟PM这样有很多媒体管道,不过一直都在
你要说SE真正稳到爆的IP是DQ 但它没有走出日本
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:41:00这不是FF没什么问题吧,主要还是受前代评价影响很深。
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 14:42:00但是时之笛的历史评价是开创一个类型也才卖不到800万
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:43:00野村做人设就好,不要当制作人
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 14:43:00日本一直比较喜欢DQ跟FF吧
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 14:43:00时之笛应该是游玩方式影响后续作品很深才有它的定位在
天空之剑评价也没有说到很经典 游戏本身黄金还是BOTW暮光公主..还不快出NS版反正老任虽然神IP很多 但宝可梦真的不是同一个级别的拿FF来和他比真的是也太看的起FF了就算FF没有爆炸 也不是宝可梦等级的 永远都不会
萨尔达要看用啥标准看,90年代它那个销量不算差,06年出曙光公主销量也是压FF12一头。
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:46:00任何IP真的没有可以跟宝可梦比的,拿宝可梦比真的问号
就是天剑销量不如预期而已。确实旷野后销量三级跳,但要说成之前销量不好也言过其实,当年的主机游戏要卖破千万并不容易。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 14:50:00FFXV感觉方向对了结果失败,看谁敢再试一次现在想转成战神型我还是觉得很难卖
FF15先把游戏做完吧 打国际化时就是要面对大家不认识你
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:50:0016这代如果能挽回爆炸的FF名声+游戏营收不要赤字就算成功了。销量就...没法一代就爆炸性成长吧
的前提 游戏都没做完 又没有FF神功护体要谁来帮==
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-06-26 14:51:00初版FF15真的很遭..很糟
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:52:0015真的是没做完整太伤了,dlc还做到喊卡,千万销量也不知磨了多久
讲到FF没有一个具体又简明的角色形象就很伤啊,非玩家谁看到陆行鸟会想到FF。
SE内部问题很大只有我们熟SE的人才有听说过 那不成理由
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 14:52:00不然拿FF的经费做个人龙保底好像也不错就不懂接技游戏受欢迎是哪来的错觉==
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:55:0016战斗就算不会接打起来也爽吧,身边动作苦手玩家也是玩得很开心。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-26 14:58:00作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-06-26 14:58:00FF系列好歹也算是老IP了 都出到16。PS5主机在去年年底就不缺货
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 14:59:00原本以为16只要能挽回15的问题跟名声就算达到标准了,没想到被更多人拿更高标准来看16,真的是没想到。FF关注度几时变那么高了,发售前关注度都没那么高
主机不成理由啦 FF15上市时的PS4销量比FF16上市时PS5没事 我回错地方
作者: ken121 2023-06-26 15:00:00
首周实体三万 应该有比魔咒之地强吧
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 15:01:00DQ跟FF在日本至少要破200万吧, DQ11在日本是三天内破200
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-26 15:02:00DQ日本销量应该占90%
DQ先看到底12代会上哪些平台好了堀井以前说DQ只会在最热门的平台上发售但11破功了 出双平台 PS4明显不如3DS12更说了他想说画面更好的DQ 也就是老任掰了那到时如果只有PS5 我相就不是老粉一定会挺的了
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:05:00最热门的平台,那下一代DQ不就在ns了?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:07:00陆行鸟我是想到FF,赛车还是最新一代爆炸后才知道有出这种东西
12只有说要用更好的硬件来做目前做不到的DQ但这句话我猜有一半在摧老任出NS2啦
DQ在平台之前问题是号称剧情要黑暗成人化,听起来就是会爆掉。
然后巴哈的报导吧?制作团队说是看着大乱斗做出来的,当下心里OS:你要不要听听看你在讲什么注:超可拨
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 15:10:00黑化真的有比较好卖吗,SE上面的怎么每个都想黑
DQ12新情报也差不多该来了吧 至少先公布音乐要怎办DQ黑色剧情本来就占大多数吧
可能只有1代8代11代比较正面一点 (9代10代窝不知道例如你觉得16主角很惨 但DQ4的主角更惨FF
作者: drakon (南宫熿) 2023-06-26 15:12:00
FFXV花了多少年做还只是个半成品 还有初版的FFXV根本是
FF12,13,15基本上都是公司本身出问题才变那样
会特别强调这些事就代表要特别再加料搞事啊,就没看过几个强调这种东西的作品没爆的。
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:15:00现代人看过太多黑暗剧情了,16真的没很黑,是会吸引人看下去但没多黑吧。FF16都R18了,结果一些血腥画面还是很和善用暗示的方式没照出来,我还期待一下画面会带到结果没有!
剧情黑不黑其实不一定要不要R18就4了R18只是把18的部份演给你看16可以全部都用暗示的 或文字带过让它不是18DQ很多情节你把它演出来也是18这样
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:17:0015问题真的很大,当初是用v13在宣传的,跟13黑白对比海报到现在还印象深刻
这次16再卖不动 也许以后系列就该重启了没17了吧 反正也把水晶敲爆了 w
不会没17吧 SE这公司FF爆炸是会砍别的作品再做FF的因为那个就像是老任之于超级玛利欧一样
作者: drakon (南宫熿) 2023-06-26 15:18:00
最近几代都有水晶拉 17的故事也跟16不会有关联
有时候还会有任君想像、长大后越想越不对劲的趣味,但会强调这次要更黑的几乎都会变成为黑而黑。
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:18:00黑不黑的确跟R18无关,我只是觉得都标R18结果演出没多R18
如果那代数没带来销售红利 那不如砍掉 看到17就给人难靠近的感觉 w
反正16还是给它时间吧 搞不好评价起飞也是来个千万
作者: drakon (南宫熿) 2023-06-26 15:19:00
17继续有水晶也很正常 13-3结尾也没水晶了
这就好像政治正确,我啥都不强调但是安排对百合情侣卖百合很多人会嗨香,开卖前给你强调我这次要大卖同性恋要素就整个变味了。
因为他根本没到日本的Cero Z,当然本质上啥都没有xd
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 15:20:00因为这不是R18...只是CERO D而已
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:20:00FF都不是同世界吧(?)就算17有水晶也不意外。
CERO只到D 但其它国的分类有到M和18吧人龙国际版也改个名字不堆数字 代数只给日本人看
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 15:22:00美国那边的分级也只是ESRB M,主要市场没人分在R18
大改系统通常发生在换了制作人 然而FF一直找不到制作人
FF13-3就是同一个概念的战斗系统持续进化 最后的成品不错
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-26 15:24:00一直讲回合制过气的,就好像一直讲格斗游戏过气的人一样,就只是没有一个代表作可以让你愿意玩玩看而已,结果现在看到快打六还不是一堆人喊真香
这世界应该是没有任何一种游戏类型有所谓的过气而是分市场大和小的区别
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:25:00标题留代数某方面来说也算需要(?老玩家用)但可能之后要加个副标题,渐渐改变代数印象?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:26:00没有说回合制过气吧,但就是市场大小有差P跟DQ是卖很好的回合制,但销量顶标就差不多四百万? 连P5这种回合制都被人嫌腻了
作者:
o07608 (无良记者)
2023-06-26 15:28:00P系列的P是不是Pokemon的P(被打)
但它就是宝可梦 就另外讨论吧DQ有DQH当试水温的 12改ACT我都不觉得奇怪
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:30:00宝可梦bug一堆还是一堆人边骂边买,销量千万。就说有哪个赢过宝可梦的?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-06-26 15:32:00朱紫的程式水准放到其他游戏根本年度粪G等级,但他是宝可梦so…
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 15:33:00PM这种每代都能出圈的游戏销量本来就不太能比啦...XD至少PM除了核心玩家外,或多或少都会吸收更新的一批
所以说回合制玩到睡着 但是POKEMON就有一堆人不会
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:35:00记得之前有人问为什么persona做那么久,不像宝可梦那样。问题就是persona如果随便做爆炸就惨了。宝可梦游戏就算爆炸还是能千万,这IP的影响力不是只看游戏而已
最近只有听说有人PMSV玩到血压上升 这样就不用睡着了
单纯是FF招牌被前作弄臭了,同样游戏风格变成超时空之钥重制作品还不卖爆我当初也完全不看好FF16,也是玩过demo才被燃到
会玩FF的不是都知道跟前作无关吗 FF15牵拖是什么概念
FF除了7R,早就被认定为娘炮主角群和看开车风景的游戏
作者: syuan0808 2023-06-26 15:44:00
前作的表现会影响续作预购的意愿啊
FF在国际上的IP力也不够养粉丝到支撑整个销售有一说一 前作做的不好你只能花3倍时间来洗刷
但我相信SE没有一个高层愿意承担换IP的风险吧评价烂但有名气有机会洗刷vs没名气从零开始
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 15:47:00Pokemon最近几作都很多人骂 但越骂卖越好
作者: cdwater (grylls) 2023-06-26 15:48:00
人中之龙的恶搞搭配回合制是天作之合,想玩动作的也有7外传和审判系列能玩,不冲突啊
老粉应该是挺到10代吧 因为是坂口有接到手最后一作了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 15:49:00人龙也是老IP面临转型,只是他转型的反响有成功.虽不算大
FF后来移植到PS3就整个烂掉了,已不知主轴剩什么
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 15:51:00销量还是等官方消息吧,如果一个礼拜内还没有发什么"出货
DQ能维持不败,就是维持住什么叫勇者及伙伴间的羁绊,人龙7有学到这块精髓
作者:
signm (sin)
2023-06-26 15:52:00现在还有人买实体片喔
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-26 15:52:00实体片摆在柜子里看起来很舒服
PS3不就FF13 做不出来还需要SONY来帮的一代
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 15:53:00竟然有人问为什么被前作影响,对IP没信任度不就影响到?每代独立但IP系列作会给大家一个印象:像FF男角常看人讲杰尼斯系啦,这代明明不是甲甲团还被人说甲甲,至于甲甲印象怎么来的?就15啊(15很多女玩家(腐女也很多)。就算游戏内容完全不甲还是给人这种错误印象
作者: blueshya 2023-06-26 15:54:00
宝可梦红蓝绿黄(4500万)最高销量有赢D3(3000万),两个都是系列目前最高销量
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-06-26 15:57:00最近一个例子就tales啊,也是被搞烂之后最近新作才有起色
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 15:58:00TO就是FF16现在正在用的吧,前面口碑炸完后先打安全牌
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-06-26 15:59:00至少TOAR就稳稳的不坏就是相对好这种发展...XD
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 16:00:00SE虽然也是有各方尝试新IP,但从0开始培养真的不容易,看看回合制歧路口碑不错但销量就那样。新作没有系列作死士必须从0开始,风险高很多
吉田不就有说了也有找微软了 天知道谈了啥FF的独占是SE提出的不是SIE提出的
作者: blueshya 2023-06-26 16:02:00
FF16跟TOAR还真的有点像XD 然后剧情主角都当过底层
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-06-26 16:03:00其实依照装机量,一开始就不可能给微软,找微软也谈应该只是为了要符合程序而已
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 16:04:00搞限时独占不是问题,很多游戏也是一开始有独占啊
神主牌最后在PC上卖的量也只是补小洞而已结果会买的都在PS4上买了
反正卖的烂大概硬也会在半年约到期挤出PC版吧虽然吉田说谁说半年就有PC版 但总要为了钱低头
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-26 16:07:00Pc玩家很缺跑分软件,一定好卖的
前作口碑那有没关系啊?隔壁TOB就是被TOZ拖累啊,AC的维京鸟成这样销量吓吓叫还不是前作奥德赛起源撑起来的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-06-26 16:25:00
可是TOAR可以操作同伴啊,装备外观也好几套可换
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-26 16:45:0013日本初动是破150万的
作者: set852064 2023-06-26 16:52:00
上面的图有某10/10既视感...该不会最后也停在某出货数字吧?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 16:53:00评价好跟销量好像没有正相关10/10不是早就千万了?
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 16:58:00
两年才达到千万 并没有什么多早好吗
作者: Well2981 (默默) 2023-06-26 16:59:00
一代其实第一年就800万了
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 17:01:00当年的FF日本初动还能破百万, 现在就...
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 17:03:00我不是最后粉不清楚,只知道2代有破千万而已。
作者:
safy (Ty)
2023-06-26 17:06:00一般来说人,路人认识的前作是FF15, 老玩家认识的是FF14FF14 endworker 媒体92 玩家9.1FF15初版媒体81 玩家7.7->皇家版8.7要说什么大概就是, 资讯时代还是存在资讯落差
作者:
segawar (超爱5566^^)
2023-06-26 17:46:00玩起来很像轩辕剑7
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-26 17:50:00轩辕剑7没做完的就别拿来说了。话说哪里玩起来像轩7?
其实吉田弄16 是想酸Stranger Paradise 吧(误)…..
我是觉得FF系列数字可以留,但每个作品加个副标应该可以增加辨识度?
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-06-26 22:36:00请石碑社代工FF正传好了
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2023-06-26 23:15:00FFO有那么糟糕吗?乐园的异乡人那款
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-27 00:57:00长卖其实是为了上pc的伏笔啦等pc销量又继续冲,不就长卖了
作者:
mxr 2023-06-27 06:05:00可怜哦~人家switch玛莉欧销量随便都碾爆你
所以不是拿CAPCOM的报告来说了吗 还是你我他会比大公司的大数据来的有意义不会见风转舵
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-06-27 14:55:00好好弄成DMC16不好吗 战斗超级半吊子