Fw: [情报] FF16英国首周实体销售约3万片

楼主: sininsin (kkk)   2023-06-26 09:25:48
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1acEa3S5 ]
作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] FF16英国首周实体销售约3万片
时间: Mon Jun 26 09:25:21 2023
https://twitter.com/chris_dring/status/1672991348734017544
统计机构记者给的数据是和15相比减少74%
而15当年统计数据是12万,所以可推估是约3万片
7R则是6万片
和15很难直接比较,因为2016到现在,特别是经过疫情后欧美国家下载比率成长很多
但是7R是在疫情严重期间发售,虽然就时期来说是欧洲相对较缓的时间(当时日本最严重)
不过那一年多的整体下载比率依然是异常值
就算乐观估计下载率和7R同等好了,也是直接砍半的等级
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1673014633337090048
记者有补充FF16是今年英国第五大实体首周销量
排在RE4、星战、霍格华兹和王泪之后,比D4高
不过D4主力平台是PC,实体销量本来就弱很多,实在也不能代表什么
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 09:28:00
死相浮现
作者: asd54032   2023-06-26 09:35:00
楼下说要倒
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 09:37:00
首周3万有点惨,尤其欧洲还是ps主力之一. 更惨的是这样的成绩竟然是第五大首周实体销售量.实体销售衰退这么严重
作者: neilisme (亚雷斯)   2023-06-26 09:38:00
暴死根本是预料中的事吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 09:39:00
没有发售前的demo可能会更低
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-26 09:40:00
英国今年第一大就是那个辣个男人
作者: supereva (eva)   2023-06-26 09:40:00
实体本来就只会愈来愈少 只看实体没有任何意义
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 09:41:00
试玩心得到发售后心得文 一度以为首发起码会有个300万套销量
作者: Nico0214 (Nico)   2023-06-26 09:41:00
其实等具体销量出来再看比较有意义
作者: cdwater (grylls)   2023-06-26 09:41:00
如果是单ps平台销量,FF不太可能卖输恶灵古堡
作者: supereva (eva)   2023-06-26 09:41:00
要看就看实体+数位
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 09:42:00
如果含数位的话 可能就7万片 感觉
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 09:42:00
这是英国实体啊 世界销量只能等SE自己公布吧
作者: Nico0214 (Nico)   2023-06-26 09:43:00
另外这还要考虑主机销量占比 7RE当时主机销量已经破1亿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 09:44:00
有15三天500万在,SE大概不会想那么早公布销量
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 09:44:00
怕的就系统弄dmc 销售也dmc 哈
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-26 09:47:00
我从实况人数查看出一些端倪 ,台湾对FF一样很热络,欧美反应不大,日本好像更喜欢快打旋风?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 09:48:00
英国市场比日本小得多,法米通周销都被说没意义了英国更没意义吧。
作者: supereva (eva)   2023-06-26 09:49:00
看“一国”的“实体销量” 本来就没意义
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 09:50:00
英国300万套会不会期待太高
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 09:51:00
总销量300万还差不多,英国就300万只能说想太多吧
作者: sonans (邪恶的猪脑)   2023-06-26 09:52:00
FF已死,前5大有4个都有出在PC,下载量一定更高,FF还输
作者: yinchun (キミが私を守るから)   2023-06-26 09:53:00
快打最近有CR杯 开实况的人很多
作者: Nico0214 (Nico)   2023-06-26 09:55:00
因为是独占 其实最后要看的是游戏跟主机销量占比
作者: supereva (eva)   2023-06-26 09:55:00
快打真的好玩啊 很快就能找到线上人对战
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 09:56:00
当然是世销300万套 怎么可能只有英国
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-26 09:57:00
还行,实体加数位应该有6-7万左右,跟7R持平。
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 09:58:00
很多人还没有PS5
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 09:59:00
这篇在说英国首周实体3万,然后你回没300万套啊XD
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 10:01:00
我很早就一直喊300万套惹 去看我之前的留言
作者: b79205 (茄汁罐头)   2023-06-26 10:01:00
大卖三万片实体很多了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 10:02:00
游戏选择太多吧,不然就是广告不够多
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 10:06:00
如果按照地平线2的比例 可能就10-11万左右吧 8:2
作者: rahim03 (随风而去)   2023-06-26 10:08:00
实体现在应该占比都不到五成了
作者: Popcornsalty (Popcorn)   2023-06-26 10:09:00
看日本的比较准
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 10:10:00
没跟7R持平吧,照这篇说的7R实体就七万多了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 10:10:00
日本实体如果没个20万就真的惨吧 w
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-26 10:13:00
独占这样是满惨的,不是用数位版来解释的过去的
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2023-06-26 10:13:00
FF凉凉Zzz
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 10:15:00
印象中FF15日本首周好像50几万? 照衰退比例来看FF16至少也得要超过15万吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 10:16:00
15跟7R首周是70万
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 10:16:00
日本人自己做的主机结果自己买不到也是讽刺
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:17:00
FF16是全平台,到底是要怎么比15
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2023-06-26 10:17:00
问题是15跟7R是出在高装机率的PS4
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:18:00
就更别提FF16除了PS5独占之外还背负著帮15擦屁股的角色
楼主: sininsin (kkk)   2023-06-26 10:18:00
单看帐面数字的话,15出时的PS4没有现在的PS5多哦
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-26 10:18:00
7R有7的加成在吧 16则是接着15的DEBUFF 只能再等等了
作者: Nico0214 (Nico)   2023-06-26 10:18:00
所以说要看最后游戏对于主机销量的占比较有意义...
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-26 10:19:00
数位版的占比越来越大了,实体版持续下滑。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 10:19:00
15其实也没那么惨吧,至少野心还是有15代都能顶着13卖了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:20:00
如果一开始要冲最大客群,应该对应PS4,然后SDR受众才最广
作者: o07608 (无良记者)   2023-06-26 10:21:00
是我太扭曲还怎样,感觉FF16吃瓜比FF16本体有趣= =
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:22:00
D4一轮之后,现在是FF16,同样的模式不断上演
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 10:22:00
有索尼爸爸支援软销还算其次 但如果连主机都没明显拉抬就尴尬~
楼主: sininsin (kkk)   2023-06-26 10:23:00
这样说起来15也是在擦13系列的屁股,13系列那团烂帐....
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2023-06-26 10:23:00
等官方宣布吧,之前也说vr2只有27万销量但最后是假新闻。
作者: syuan0808   2023-06-26 10:23:00
16是顶15+13连两作的业障,观望的可多了
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-26 10:24:00
D4本来就没几个人会买主机版,你要比也拿RE4那些吧
楼主: sininsin (kkk)   2023-06-26 10:24:00
开放世界果然还是比较有能够出圈的吸引力吧
作者: ghostaria (ARIA)   2023-06-26 10:24:00
FF始源 首周多少?
作者: phix (88)   2023-06-26 10:24:00
都下载了 买实体干嘛
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 10:25:00
D4和Zelda的吸引力>>>>装机率低的FF16(PS5)限定
作者: cdwater (grylls)   2023-06-26 10:26:00
如果卖输rebio4就是警讯
作者: ccucwc (123)   2023-06-26 10:26:00
被15吓到会观望是正常的吧!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:27:00
15虽然开场500之后评价出来后就很惨的,后来是放著很久,
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-26 10:28:00
不要以为是开放世界就行了,还要看做的好不好玩,不好玩只会是减分的宣传而已。
作者: ck6m454   2023-06-26 10:28:00
吉田都说打算长卖了,冷门岛国首周销量有意义吗
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:28:00
然后才有消息他默默地突破1000,好像出了好几个更新之后而且这次吉田就标榜自己目标就是长卖。希望做口碑的。
作者: PTTfaggot (...)   2023-06-26 10:28:00
15代名声不好加上ps5独占的下场啊
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:29:00
这次16完全不输开放世界好吗,地图够大,画出来的范围行动也足够多变,比一些平庸的开放世界要杰出太多了。
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-26 10:30:00
嗯,吉田说长卖,粉丝就会乖乖等忍耐不买喔
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-26 10:30:00
开放世界不一定比较好玩 但噱头肯定是比较足的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:31:00
你理解可能有问题啊。
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-26 10:31:00
开放世界啊...该怎么说 玩家最后打的很懒吧 小怪都避开
作者: PTTfaggot (...)   2023-06-26 10:31:00
还有metacritic也被负评轰炸 一票人在吵这不是FF
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 10:31:00
预料中,FF本传的IP很早就不行了,FF14算特例
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 10:31:00
有些人的批评只停留在地图很小、一本道、BL这种早期资讯
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-26 10:31:00
长卖肯定不会是卖粉丝啊 真以为吉田粉那么多喔
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-26 10:32:00
呃,哪个游戏不是想做长卖,或做口碑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 10:32:00
精心设计的线性关卡是能跟开放世界一比啦但是一条走廊撒个怪这种那还是别嘴开放世界空旷==
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-26 10:33:00
吉田也知道只有FF14这块会支持他 再加上SE搞砸这么多
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-26 10:33:00
我是希望跟14一样,系统不足的地方能慢慢更新补完
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 10:33:00
长卖意思应该是未来其他平台慢慢开放上架卖吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 10:34:00
觉得弄dmc系统是比较微秒的点 战神都条船了 你反而跳下去 虽然我常打电动是没差 但看主角飞来飞去的 有些人看了会觉得玩不来吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:36:00
15 500万到1000万中间隔超久。
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-26 10:36:00
长卖意思是靠口碑 想当年恶魔灵魂还不是靠长卖
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:37:00
长卖就是“可以长期销售”,过很久都会有人去买片来玩要做到这点你就是游戏要做好。就是这样而已。
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 10:38:00
大量的玩家说这款就像另一款DMC,呵呵另外,配装和武器升级算RPG的重点
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-26 10:39:00
长卖是每个开发商的共同目标,不是销售不如预期当理由
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:39:00
是谁在找理由 XD 这数字超片面的根本不能代表什么
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 10:39:00
结果这款被简化到装备几乎没作用,一堆人臭干
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 10:40:00
我事前也是当流程很长的dmc来买呀 当赚到 w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-06-26 10:40:00
你好歹也找总销量,英国 实体 这种片段的资料然后说得振振有词。煞有其事。
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-26 10:40:00
大概se之前雷作太多了 才不把首销当作目标
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 10:41:00
看起来像但实际操作完全不像DMC
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-26 10:41:00
是谁说的振振有词,你资料就比较完整?
作者: torahiko (虎彦)   2023-06-26 10:41:00
原来光靠英国实体周销就已经决定总销大爆死囉XD
作者: luismars (ㄚ卜)   2023-06-26 10:41:00
日R人设在欧美普遍不吃香吧...
作者: ck6m454   2023-06-26 10:43:00
15首周双平台,16独占,7re ps4销量,16 ps5销量,硬比有意义?
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-06-26 10:49:00
FF16 地图设计那么弱就不要跟其他比了 好好吹演出跟战斗就好
作者: lokiwash (Maplewash)   2023-06-26 10:49:00
讲16是开放世界是不是搞错什么了 路线只能照着走 空气墙一堆 上古都屌打16
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 10:52:00
FF7re有魔晶石系统可以研究,FF16主要是玩技能招式,只是日式JRPG似乎都不太重视装备的外观,只有武器外观,不像魂系全身装备可以有各种搭配
作者: rahim03 (随风而去)   2023-06-26 10:53:00
战神大改是因为同样模式已经出了五款游戏了 没办法变出新
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 10:53:00
没人讲16是开放世界吧?连制作组都说没打算作开放世界了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 10:53:00
深度没法跟DMC比啦 实际玩就比较像伊苏+DMC的连段要素好处是系统浅显易懂 不用钻研也能第一轮顺顺全破 坏处就只求破关的话不需要钻研 玩一轮没打算拼FF难度的中度玩家会觉得就像电影式游戏而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 10:53:00
虽然我对DMC不熟,但说真的这次的战斗系统下限很高吧,你不用多擅长动作游戏也可以轻松打
作者: yu830913 (宇)   2023-06-26 10:55:00
FF黑拉到浮木
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-26 10:55:00
都能一手吃炸鸡轻松打了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 10:57:00
这几天玩下来真心觉得一开始就该开困难模式 普通模式真的太简单了 想钻研想秀也要有强敌驱动才可以 不然只会沦为花式打王
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 10:57:00
电影式游戏是指交互式电影吗?就算不玩FF难度我也不觉得像电影式游戏。还是说只有我玩起来觉得跟电影式差很多?
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-26 10:59:00
只是剧情太多了吧,跟电影互动游戏不同
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 10:59:00
而当战斗太简单没有欲望深究的情况下 自然就会去挑其他的不足 所以才一堆人轰RPG要素过少
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 10:59:00
我只是觉得奇怪为何FF7re跟本作都没装备外观,我就是想穿的很潮打啊(只有pc版能套mod改外观)
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 10:59:00
官方说明第一轮不开难一点的难度可以理解,但也懂想要一开始就挑战高难度的玩家。官方这样做是有做过调查的样子(?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-26 11:00:00
电影式游戏就是索尼那系列破完像是看一部电影的游戏(非贬义
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-26 11:00:00
我猜用意跟FF7R一样,让你拿到全技能后 从头玩一次最难的
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 11:02:00
另外,不能操作同伴真的大输FF7re
作者: phix (88)   2023-06-26 11:03:00
像demo那样 打毛尔跟龙骑士就很清爽 后期真的太花俏了 不爱
作者: Popcornsalty (Popcorn)   2023-06-26 11:03:00
从坂口走之后,再也没有Fantasy
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 11:04:00
应该说剧情驱动式游戏 游戏本身重点设计在跑剧情 其他要素都是为剧情服务这种而尽量简化 对轻中度玩家很友善 对重度玩家就稍嫌不足 FF16虽然战斗系统不浅 但你首轮只是要全破的话不需要钻研到多深(没有"障碍"驱动你钻研) 在主要的战斗系统不需特别钻研的情况下 自然会去放大其他要素的不足
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 11:07:00
推坂口走之后,FF的醍醐味早就没了,顶多是同人作
作者: gouran (群争)   2023-06-26 11:07:00
要提升销量多简单 宣传 7re2有购买16才有的蒂法限定服装就好了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 11:09:00
其实就算第一轮BOSS战也没真的那么无脑简单吧,是不是大家都被洗脑成魂的形状了XDD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 11:09:00
推上面的,如果有FF16豪华版让FF7re2蒂法,爱丽丝,克劳德多10套外观,可以随意搭配,保证买爆
作者: Eos (美丽时光)   2023-06-26 11:09:00
难怪制作人回来台湾宣传 台湾应该卖得都比英国好
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 11:12:00
反观动作天尊Capcom不管是MHRS或是龙族教义的装备系统都让我非常满意 哈
作者: e446582284 (ef225633)   2023-06-26 11:13:00
吉田粉:独占PS5 所以卖不好,老任:我萨独占卖千万
作者: TroyeSivan (wild)   2023-06-26 11:13:00
果然凉凉了……
作者: Makeinu (Makeinu)   2023-06-26 11:13:00
坂口明明就一直发推,对FF16赞不绝口
作者: TroyeSivan (wild)   2023-06-26 11:14:00
笑死 乖乖做XV续作不是更好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 11:14:00
坂口是谁,他有我懂什么叫FF味吗?XD
作者: EdwardXIII (Ed13)   2023-06-26 11:15:00
好了啦,笑死哥你继续去恶补影片看能不能生出更好的云文章
作者: howerd11 (时间永远不够)   2023-06-26 11:17:00
太惨了吧 我看二手 400快了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 11:18:00
等你卖400的二手
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 11:18:00
也没有要求要到魂系的地步 但至少要有GameOver的危机吧目前玩到中期 除非刻意封印药水 不然正常打还没看到红血过 后面难度就不清楚了 我是觉得都主打动作游戏了 至少初见王要死个一次 不死也至少道具用尽让人想思考如何对策 才算及格吧 不然脑袋放空顺顺打蛮空虚的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-26 11:19:00
萨尔达前作什么口碑 FF前作什么口碑==
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 11:20:00
怎么没人指责SE 近期作品是什么口碑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 11:20:00
大概到2X级后半才会开始比较有困难的机制出现,某方面感觉也是配合剧情
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-26 11:23:00
就特意把入门门槛放很低啊
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 11:23:00
其实像法环这样初见接肢贵族跟大树守卫也还好,不影响主线剧情,就是给想挑战的玩家一个练技术的选择,不想打的,死掉或跳过也没差
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:25:00
我先说这是某大公司的数位版占比报告https://i.imgur.com/qmXg3ja.png
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 11:25:00
坂口就像麦可乔丹,他们的眼光都很独特
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:26:00
你们很急着炮FF16不要紧 但还是建议等SE自己出来宣布吧
作者: supereva (eva)   2023-06-26 11:26:00
难度低不是问题 dq11难度也很低 不过rpg要素满满
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 11:26:00
大家都希望它们亲自下来打
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 11:27:00
坂口发推感觉就是不知道拿了多少赞助,哈哈哈以前电影赔到死被赶走,现在还债之类的
作者: YOAOY (赛特列斯)   2023-06-26 11:27:00
想要玩比较难的,可能要玩NEW GAME+ 模式
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 11:28:00
坂口是现在头号吉田脑粉喔
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 11:28:00
只看到一堆先帮16打预防针 怎么对本代作品这么没信心?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-26 11:28:00
打龙骑士被打到不要不要的 真的装回避戒指才玩的下去
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 11:29:00
所以我估英国首周10万应该不过分吧
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-26 11:29:00
觉得简单的请挑战FF模式 看那实况真心觉得难打
作者: neilisme (亚雷斯)   2023-06-26 11:30:00
卖很好的话 3天就会公布销量了才对
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:30:00
有多少家公司是3天出来公布的不要把部份公司的习惯当成常态好吗
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-26 11:31:00
脑袋放空还能闪招也很厉害了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 11:31:00
所以我一直觉得一开始就该把困难模式放出来XD 普通模式
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:31:00
啥时3天变标准了== 这几年上市的有多少是3天出来说的
作者: TroyeSivan (wild)   2023-06-26 11:32:00
发售前很多人以为FF16会赢D4 看来是想多了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:32:00
笑死哥你举例谁说会赢D4阿大家都知道连隔壁的宝可梦和BOTW都卖不赢D3了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-06-26 11:33:00
SE有做过内部评估吧 一开始FF模式可能会劝退玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:33:00
不要自己划靶射箭随便造句好吗==
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-06-26 11:34:00
FF本传没主打过难度吧 不都顺顺跑+小练功就过了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:34:00
FF真的是不知道惹到谁 一堆牛鬼蛇神都跑出来了XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 11:34:00
王的动作都很好看啊 回避跟反击判定也大 有底子的玩家看过1、2次就会对策了 故意吃个招抓时机 反正喝水也没惩罚就一直顺顺打
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 11:35:00
大家看热闹就跑来各种战吧?实际上FF就是这么值得一战XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:35:00
真正的FF粉丝都知道现在FF能卖多少 FF15拉垮了多少那堆屁话真的要说也不会是FF粉说好吗
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 11:36:00
本传常常把难的东西放在支线上,主线的确没什么问题
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-26 11:36:00
任〇跟PC仔都在眼红阿
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:37:00
任粉才不会出来踩 TOTK才刚上 真的不会觉得FF能怎样
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-26 11:38:00
IGNJ那只不就是代表
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:38:00
更别说老任有大乱斗樱井是很挺FF的 出来炮FF的别装了
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 11:38:00
在这专版每天不断讨论分享FF16文 相信FF16首发肯定有世销300万套的实力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 11:39:00
我觉得前面战斗没特别难,然后搭配精彩的演出跟有一定爽度的系统,这样很OK了,到中期配合剧情才慢慢把难度提升起来
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:39:00
FF7RE卖一年也就家机800万套 上限就在那里真的不要再装什么挺FF然后膨风再自己打脸这种自导自演
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-26 11:40:00
就承认没多少人想玩吧 FF早就不是大作了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:40:00
一堆人笑上面水桶的那位怎样 做的事根本差不多
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-26 11:41:00
美国连发售那几天Amazon 销售榜都没办法保持第一
作者: e446582284 (ef225633)   2023-06-26 11:44:00
FF惹到谁? 毕竟这系列衰退很严重,这几天板上狂吹销量千万神作等级,刚好被这篇销量打脸
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 11:44:00
高玩哥 你说千万销量推文在哪 我看都是好评文欸
作者: Popcornsalty (Popcorn)   2023-06-26 11:46:00
那坂口会推XV、野村、田畑吗?谜~哈哈哈
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-26 11:46:00
谁在吹我可没看到。
作者: EdwardXIII (Ed13)   2023-06-26 11:48:00
笑死哥跟高玩哥你们可以义结金兰了,都会幻想出一些没人讲过的言论
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 11:49:00
狂吹千万销量等级...XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:49:00
坂口推的是FF这个IP 毕竟是他生出来的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-26 11:50:00
在那边呛任粉结果自己也在当云玩家呛萨尔达
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 11:51:00
讲到千万销量 FF历代有卖到首周千万销量的吗
作者: set852064   2023-06-26 11:52:00
IGN日本表示:
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 11:52:00
累积有破千万的都不多吧
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-26 11:53:00
现在没有。
作者: e446582284 (ef225633)   2023-06-26 11:53:00
谁说的萨是王泪? 就算比旷野也是屌虐,当时NS装机量多少? 这样总能让说独占销量必少的人闭嘴了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:54:00
首周能卖千万的游戏就不多了 快说谁在在吹别幻想了
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 11:54:00
偷偷讲 旷野有跨wii u 但销量应该没影响多少就是
作者: torahiko (虎彦)   2023-06-26 11:55:00
狂吹 这个人到底在供三小XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 11:56:00
这几天谁吹销量千万神作等级? 能不能指出来一下
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-26 11:56:00
旷野首周输王泪 ,但是旷野是长卖作,已经三千万了
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-06-26 11:57:00
个人认为这十年来SE不断用免洗手游狂洗FF这个IPY
作者: yinchun (キミが私を守るから)   2023-06-26 11:57:00
这里没有人吹千万销量吧= =
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:57:00
高玩哥幻想就算了还装任粉制造对立会不会太无聊
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 11:57:00
然后高玩哥 旷野之息日本首周销量才23万欸其中4万还是wii u 你还是拿王国之泪来比吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 11:59:00
我很高兴老任做出BOTW和TOTK 真的神作 永生难忘但是也不会拿它们出来笑别人的作品高玩哥你玩家的水准到底在哪里
作者: CChahaXD ( )   2023-06-26 12:01:00
所以到底谁吹千万销量,说一下啊?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 12:02:00
还真没看谁在吹FF16销量会高到哪去。
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2023-06-26 12:04:00
UK2023年至今 实体销售周排行榜1. totk 首周20.8万, 2. hogwarts首周13.5万, 3. totk次周 5.6万, 4. starwars首周 5.5万, 5. hogwarts次周4.6万, 6. Re4首周 4万, 7. FF16首周 3.1万
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:05:00
FF支持者都知道这代求的是评价回升 就FF15炸掉的招牌吹销量的大概是高玩哥你的同伴吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2023-06-26 12:05:00
实际数字 大家参考一下
作者: fluffyradish (玲玲)   2023-06-26 12:06:00
可惜了FF16是好游戏,好友一排都在D4被15影响也是一个,就像隔壁TOB被TOZ影响
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 12:09:00
霍格华兹首周竟也只有13万..实体真的衰退好多
作者: lc1230 (leon)   2023-06-26 12:10:00
更大的问题是PS5市场整个萎靡不振,目前有多平台出的游戏PS5都不是首选,难得出了一个非本家独占大作,结果还是这么惨烈…
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 12:10:00
原来只输RE4不到一万喔
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 12:11:00
TOB真的很可惜,我到现在还不想买XD仇恨值太深了
作者: charmingpink (charmingpink)   2023-06-26 12:12:00
应该都买数位了吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 12:13:00
跨平台PC永远首选. 看那卡普空转PC后数钱数到手抽筋
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 12:14:00
如果连霍格华兹都只有这数字,那我觉得FF16这样算OK了...XD
作者: Luciferspear   2023-06-26 12:15:00
数位时代了
作者: lc1230 (leon)   2023-06-26 12:18:00
霍格华兹那个数字应该是PS5的实体销量而已吧,大多数用户应该都在steam,如果是这样那FF16超惨,他可是独占没有其他管道可以玩的还卖输一个多平台的
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 12:19:00
PS5独占卖输多平台不是很正常吗?
作者: cocowing (wing)   2023-06-26 12:19:00
3万片会不会比台湾还少
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 12:20:00
高玩哥是去找推文 还是跑了
作者: torahiko (虎彦)   2023-06-26 12:21:00
去西恰找反串的拿来鱼目混珠啊(
作者: lc1230 (leon)   2023-06-26 12:21:00
多平台的选择性多啊,独占是把所有玩家单一集中了
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:21:00
独占卖输多平台不是很正常吗?而且霍格华兹不是R18吧,又全球知名ip,哈利波特粉比FF粉多很多吧
作者: StanShit   2023-06-26 12:22:00
数位化才是趋势
作者: lc1230 (leon)   2023-06-26 12:22:00
我认为啦 FF16的销量是真的被PS5拖累了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 12:23:00
要看榜单的其他游戏销售是只统计ps5平台还是全平台吧(?
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:23:00
ff16根本没看到有人期待销量,就说初动销量不好看了,果然一堆人看到销量差开始高潮。
作者: lc1230 (leon)   2023-06-26 12:24:00
那个榜单是实体榜单,PC现在去哪里找实体游戏片…
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:25:00
今天就在这里开趴 你们可以看到大集结
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 12:26:00
像卡普空这样一半销量在PC的公司是说数位实体比例达9:1,像霍格华兹这种跨平台游戏平均来说数位版应该起码有实体五倍吧。
作者: CloudVII (克劳德)   2023-06-26 12:26:00
FF大集结
作者: kuroha (kuroha=3=)   2023-06-26 12:27:00
16那么赞那年底是不是要狂扫奖项了?或是17还是16后续相关作品要爆炸性成长了?
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 12:28:00
朋友都在玩D4顺便等PC版FF16
作者: loveyourself (苦工)   2023-06-26 12:29:00
这实销算是普通,但也没很差就是。还是等数位资料出来再看看,现在下定论都太早。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:30:00
自己装好像很多人捧FF16再自己打脸真的很无聊想像水桶的快乐哥或是VRAM大师同水准真的不阻止
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-26 12:30:00
XV如果首月500万是一堆卖不掉,那两年后可以800万?(800万是PC版以及皇家版发售前的数字)
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 12:31:00
FF16就不能多人连线 只能被迫跟朋友去玩D4
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 12:32:00
要多人连线本来就不会选FF吧...本家除了两个MMO以外啥时主
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:32:00
16有缺点啊,被舍去的地方的确要加强,但官方宣传的重点都做得很好根本没骗人。觉得这代有挽回ff低谷的名声,但不晓得为什么很多人批的像粪作或不如前代
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:33:00
ff本传出了两代线上之外有哪款可以连线?
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-26 12:33:00
XV的DLC XD
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-26 12:34:00
哎呀 PS5有数位版主机你们不知道吗?大家都买数位版了谁还在干嘛玩实体榜单,等公司公布保证吓死你们啦这样打可以吗?(被打
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 12:35:00
我还真忘了15的DLC...
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:37:00
看不懂楼楼上是想酸还是?酸粉丝吹销量?酸ff16?酸ps5?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-06-26 12:38:00
e446582284想请教你说的吹千万销量的推文在哪里?是哪位板友?即然你讲的信誓旦旦,应该不难找到才对,麻烦你了
作者: deray (Deray)   2023-06-26 12:39:00
笑屎
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2023-06-26 12:39:00
他跑了啦 不会回答的
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2023-06-26 12:39:00
觉得FF是被前作拖累 原本我也不期不待
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-26 12:41:00
之前有人被嘴销量就拿数位版来挡 我帮忙复刻一下(误
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 12:41:00
PS本身平均数位实体比抓7:3吧,虽然不知道英国具体来说多少,不过英国首周总销量上10万应该没啥问题,只是别的游戏也要加上去才比较。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:42:00
16自己的宣传也很有事 隔壁TOTK的PV就像是模范生一样SE应该看个100次理解一下
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 12:44:00
整篇一直反串都不会腻喔XD
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:44:00
可是ff没粉丝在吹销量啊,谁拿数位版来挡?说真的吹销量很明显是黑反串吧
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-06-26 12:44:00
我觉得FF16跟FF7,甚至跟KH的预告片风格都满像的都是直接演一个小段落剧情,各自讲几句莫名其妙的台词然后突然切LOGO,让人看了却又不知道到底看了什么
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:46:00
生放还开的像股东大会一样
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:46:00
16拍的pv的确不是很好,说实话看pv我没预期战斗会好玩,也没想到召唤兽对打那么热血。pv宣传连ff7re都比不过
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:47:00
玩起来真的是比宣传好10倍就知道SE有多不会宣传
作者: vnzeminem (mo)   2023-06-26 12:48:00
16PV难做吧,很容易就暴雷
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:49:00
官方根本不怕16暴雷吧?真的是pv做的不是很好kh是搞一堆神神秘秘的,剧情也是讲不清楚,pv那样可以理解。
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-26 12:50:00
其实KH根本不怕剧情爆雷才对xd
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2023-06-26 12:51:00
KH就算直接把剧情正片放PV也是看不懂啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 12:52:00
其实16一直到最后那个才是PV吧,前面都是介绍影片
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 12:52:00
所以KH是不管怎么弄pv都是让人看不懂,毕竟剧情就那种风格。
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-26 12:52:00
说虽是欧美,但主力应该还是美国吧…再看看吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 12:53:00
我说宣传就是指全部的宣传手段 SE还用了更多的时间和场次 效果很烂 只能圈粉而已
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-26 12:53:00
kh那个你就算看水管上剪全剧情影片你还是会不懂
作者: cdwater (grylls)   2023-06-26 12:55:00
FF16才是demo模范生吧,pv也是广告打很大啊
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2023-06-26 12:58:00
现在都买数位,实体当然少,少见多怪捏
作者: bala045 (so sad)   2023-06-26 12:59:00
都忍不住第一时间玩 当然买数位 不过我买实体就是了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 13:00:00
16宣传是最后才比较热 前面影片我几乎是每个都在下年留言唸看了很无感 ~ w
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:00:00
就是宣传烂才需要demo来救 但是会下载demo的人本来就是核心玩家了要知道玩demo的门槛比看个宣传高很多 人数少很多
作者: auron4041 (雷电)   2023-06-26 13:02:00
风评被害怪不了人 等ff17吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 13:02:00
反而7re2的影片第一只就挺吸睛
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:03:00
隔壁3只加起来7分的PV就让人痒得要死
作者: auron4041 (雷电)   2023-06-26 13:03:00
上一作出问题 这一作承担
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 13:04:00
有那款重要ip广告打不大的?广告大不大跟pv拍的好不好是两回事demo直接让大家体验游戏序章效果很好,但跟demo模范生或广告大不大没关系。这款真的是用看的跟实际接触感受差很大
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:05:00
吉田应该是14做太久了用MMO那种宣传方式 我是觉得不行不比别人 自家的7RE2 的一只影片就屌打16一坨宣传
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 13:06:00
没兴趣的连demo都不会想下接近发售才集中宣传我觉得是对的。但pv拍的吸不吸引人是另一个问题
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-26 13:08:00
这次FF16日本广告已经打到不能再打的更好了吧
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-06-26 13:08:00
岛了FF何去何从
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 13:09:00
对16的影片的印象 第一只好像在那边介设各国和主事者那时就在想你给我看要一堆路人反派干嘛...w 影片还弄那么长
作者: snow0335 (胧雪)   2023-06-26 13:11:00
要外观装备去找仁王或MH不是更好
作者: Popcornsalty (Popcorn)   2023-06-26 13:11:00
只能说SE社的宣传部真的很尽责,铺天盖地的宣传法
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2023-06-26 13:12:00
今年一定
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-26 13:12:00
16说是PV不如说MAD 每个画面都是游戏剪出来的XD
作者: metalj (吉他手)   2023-06-26 13:15:00
欧洲吃长线,口碑好连线系统做出来。可以卖好几年。法环现在还在卖,GTA就不提了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 13:17:00
魂系有外观啊,不同装备外观都不一样,会让人想花时间打怪收集某些装备,FF16你只有武器有不同外观与随剧情换的套装(目前看只有2套,我只玩到前面,后面不知还有?且也不能随意搭配)
作者: wei1224 (zzz)   2023-06-26 13:21:00
我凤凰战第一次就game over了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-06-26 13:21:00
16 PV真的很不怎样XD 主要是还没被故事吸引就塞了一堆国家或专有名词 要不是战斗系统吸引 纯看pv我还真的没想碰
作者: master56 (大湿56)   2023-06-26 13:25:00
大爆死
作者: Makeinu (Makeinu)   2023-06-26 13:25:00
FF15还搞了部前传电影来宣传,宣传PV还有一堆没在游戏中出现过的CGI动画
作者: wei1224 (zzz)   2023-06-26 13:25:00
只是我想操控女角 不知后面有吗?
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-26 13:27:00
不是有个超酷炫车厢内战斗吗,结果根本没有
作者: yoseii (yoseii)   2023-06-26 13:29:00
萨尔达一开始宣传大家也看不懂丫,还是制作人发现反应冷冷的,才出来试玩给大家看
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:30:00
你说看了上千万次的PV冷冷的?PV内容简单粗暴到极点看不懂?我们在说同一款游戏吗
作者: post91 (123)   2023-06-26 13:35:00
拿王泪来比真的比错…王泪是在前作旷野已经有相当高评价跟知名度前提下的作品,即便不需要那些试玩影片一堆人都是出了就买(我就是),根本不怕翻车FF16是在前作评价参差不齐且改变的一作,照理来说应该事前宣传要更大力才对..
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:36:00
在说的是PV制作的手法 不是游戏本身
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2023-06-26 13:37:00
SE普作连发后还能有多少期待不急哈
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:37:00
最简单把游戏让人很想玩要表达的是什么做出来的范本就也说了不和隔壁比和自家的7RE2 PV比也是被屌打
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 13:38:00
其实也不是FF16宣传力度不够 是真的那几支PV都不够吸引人 7rebirth前七天挤牙膏大家酸爆 但PV一出来还是真香 问题真的是在PV怎么呈现
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:38:00
王泪那是因为是玩法导向,青沼随便丢几个玩法给看的人自己脑内风暴就好,FF16吉田自己都说要重画面,PV剪法当然不一样。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:41:00
你真的觉得16的PV做的让你很想玩吗 那也没办法
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-26 13:42:00
完全不觉得7RE那个PV有比16的PV好到哪去 根本阴德值问题
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:43:00
一个PV才不会管你什么原因变成怎样 能不能让玩家干爆想玩就是结果 理由要说给谁听
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:43:00
FF16的PV说是重剧情但是资讯一团乱也没啥重点。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 13:43:00
7R其实也一样吧,前几天光一张图讲一句干话就爆文,根本不是内容的影响XD
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-26 13:44:00
哪有没重点 16PV那么多支 当初就一支讲战斗 一支世界观
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:44:00
尤其FF系列各作别说剧情连世界观都没啥关联性,那个破碎剪辑法跟台词就吊不起什么胃口。
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 13:45:00
7R不太能跟FF16比,前者可是一堆衍生作,资讯一大堆阿XD
作者: Popcornsalty (Popcorn)   2023-06-26 13:45:00
XIII, versus13, 零式, kingsglove 都是Fabiola神话架构吹的太深奥的关系。XV 接的又改的不伦不类
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:45:00
干话只有图片 那个是引起注意用的 你的主菜做的好不好是重点 影片出来当天根本没人想理16怎样了不就是成果
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-26 13:46:00
然后哪家的PV不是破碎剪辑的 工三小自己没胃口不要说的大家都一样好吗
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:47:00
看看生放开的像股东大会就算了 看的人还输当天同时间的手游 你堂堂FF不觉得奇怪吗 这个不是14代那种MMO
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:47:00
如果你只会抓片段在膝盖反射那也没啥好讲的……
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:48:00
没办法短时间说明你最大的亮点 真的是还不知道哪里搞错吗
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 13:48:00
反正前面情报都在不是吗 当初16 PV出来之后底下的反应查一下不就知道
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-26 13:48:00
7故事主轴大家都知道了 看起来当然不破碎
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 13:49:00
记得大部分人是都#相信吉田啦
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:49:00
的确别人也在破碎剪辑,问题别人的破碎剪辑有重点在呈现,以王泪PV来说虽然也是段落跟段落剪在一起,但很明显有叙事分一块玩法分一块再把故事卖点分一块。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:49:00
不要用会坐下来慢慢听你说的粉丝手法来宣传 说真的
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-26 13:49:00
阿16当初也是这样啊 奇怪?
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:50:00
这个不是14代大家都是玩家了在等你公布新资讯阿
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:50:00
最终PV一开始在讲发生什么事,然后是林克在这次游戏能干嘛,最后以一句这次你不是一个人战斗再把NPC共斗剪在一起。
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:51:00
然后FF16没把主题分好以外还一直在丢名词,召唤兽战斗画面也零散插在各段落。
作者: yoseii (yoseii)   2023-06-26 13:51:00
是制作人自己在访谈上面讲比预期中的冷淡,才丢试玩影片耶
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:51:00
谁会在那里听你生放那里慢慢说明你的好处为什么要做PV 大家都生放不就好了 真的没有搞懂吗
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-26 13:52:00
反正要嫌怎样都有得嫌 FF16要扛太多业障了
作者: yoseii (yoseii)   2023-06-26 13:52:00
FF16要比复杂也比不过那些美式RPG啦,跟巫师三比还是小巫见大巫好吗
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 13:53:00
战斗跟音乐真的没话说,超越我对arpg的期待,但是如果之后有dlc希望能加上同伴可操作(很想操作Jill啊)跟可换的装备外观
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 13:54:00
就是因为PV不吸引人才会一堆人留相信吉田吧XD
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-26 13:54:00
只觉得九成玩家在看PV之前就已经先烙印好评价了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:54:00
结果一个剧情预告3分钟下来看不到燃点……嗯看别人玩其实没那么槽。
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 13:55:00
试玩Demo出来的效果比PV燃多了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 13:55:00
因为王泪前面的PV情报太少真的看不出啥玩法啊XD。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:55:00
真的要了解 会下载玩demo的已经是少数了 你必须在宣传解决问题
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 13:58:00
也不是事后诸葛啦 记得之前也是在pv串好奇问16影片到底缺了啥 怎么能剪的这么无聊 w
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 13:58:00
剧情号称要冰与火之歌的时候就很难宣传了顶多放点大场面给你看不然还能干嘛
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:58:00
好吧 有那么多理由就只好接受这个事实了我只说就算数位占比很高 3万套对FF来说绝对是首发不利再想100个理由吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 13:59:00
其实我觉得剧情完全比不上FF14的全盛期(被拖走
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 13:59:00
看看找到1000个理由能不能多卖个10倍
作者: yoseii (yoseii)   2023-06-26 13:59:00
现在也吹起一股怀念回合制的风向了,如果真的要重制FF9,希望可以朝回合制去做,不要又是围一圈乱成一团的打怪,一堆游戏都做成这样,真的也是满没有区隔性的
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2023-06-26 13:59:00
好耶!等pc皇家版囉
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 14:00:00
不过最后剧本风格以编剧来说不意外FF16的主笔就不是他们团队最近的主力编剧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:01:00
FF9光是肯中文化我就跪着掏钱了,SE对这款一直都很冷
作者: phix (88)   2023-06-26 14:18:00
觉得可以开放比稿 不一定要某个人写吧
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:23:00
回合制游戏销量会比动作制好吗?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 14:25:00
https://i.imgur.com/Q7y6Gzq.png提醒一下宝可梦朱紫是回合制游戏喔
作者: ray811209   2023-06-26 14:30:00
大家都说简单啊我被奥丁砍成狗==...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 14:32:00
不过我猜这代会做成动作游戏的原因是因为吉田直接套FF14FF16有玩过FF14就会发现很多战斗机制都是直接从FF14来的
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 14:33:00
宝可梦才是最大ip,年货破千万,跟cod同等级了
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-06-26 14:33:00
宝可梦是因为他是宝可梦,不是因为他是回合制
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 14:33:00
做成回合制就没办法这样(另外回合制有回合制的演出方式
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 14:34:00
原来FF不是大IP吗(′・ω・‵)
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:34:00
宝可梦都自成一个类别了,拿宝可梦来比...
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:35:00
宝可梦我猜它突然变成魂系列都能卖这样
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:35:00
事实上宝可梦做再怎么烂还是能破千万
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:35:00
FF经营成这样应该已经不算是了吧,更像在吃老本而已
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:36:00
没人说能卖的更好或更差 但开发一个游戏在企划时
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-26 14:36:00
我还以为FF跟宝可梦一样都是老牌IP耶
作者: kuninaka   2023-06-26 14:36:00
宝可梦就是JRPG而已
作者: sniperex168   2023-06-26 14:37:00
宝可梦等级差太多了,那是现象级的游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:37:00
比起宝可梦的好球带来说小太多了
作者: kuninaka   2023-06-26 14:37:00
有一部份的人说回合制会玩到睡着
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:37:00
老牌IP一卡车,但要说大..至少FF看来失去了以往的号召力
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:37:00
有名ip跟宝可梦比有谁赢的?萨尔达吗?不论是回合还动作制游戏有谁卖赢宝可梦
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 14:38:00
是同为老IP,但宝可梦一直都是能决定特定游戏机是否大卖的霸主级IP,FF自PS3后就不是了。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:38:00
是辣个N64所以导致后面的本传也没有那么热门
作者: kuninaka   2023-06-26 14:38:00
FF的玩家不知道是哪种XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:38:00
只能感慨双方经营IP的手腕有差
作者: TAZUSA (...)   2023-06-26 14:39:00
15评价太惨,16打安全牌,销量就当浮云吧,一代就能重返巅峰是当SE神喔
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 14:39:00
萨尔达一直算是曲高和寡类型?不过魂系也算这一类的?
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:39:00
小胡子当初在它IP很强的时候就差一点用电影版杀了这IP别说FF了 SQUARE都差一点消失了
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 14:40:00
主要FF一直以来没延续性,变成每次都有人说这不是FF
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:40:00
老任从头稳到尾的IP也金有宝可梦了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:40:00
没有喔,萨尔达从以前就算很有乐趣性的动作游戏
作者: kuninaka   2023-06-26 14:40:00
FF的品牌经营的很差 才会这样
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:40:00
FF问题很多,要不要看看日本人是怎么评价15跟不看好16。
作者: kuninaka   2023-06-26 14:41:00
所以说FF16肩负的责任很大
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:41:00
只是没像水管工跟PM这样有很多媒体管道,不过一直都在
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:41:00
你要说SE真正稳到爆的IP是DQ 但它没有走出日本
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:41:00
这不是FF没什么问题吧,主要还是受前代评价影响很深。
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 14:42:00
但是时之笛的历史评价是开创一个类型也才卖不到800万
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:42:00
FF国际化的路并不是说很稳 野村真的是来拖后腿的
作者: kuninaka   2023-06-26 14:42:00
不只野村吧
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:43:00
野村做人设就好,不要当制作人
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 14:43:00
日本一直比较喜欢DQ跟FF吧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 14:43:00
时之笛应该是游玩方式影响后续作品很深才有它的定位在
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:43:00
天空之剑评价也没有说到很经典 游戏本身黄金还是BOTW暮光公主..还不快出NS版反正老任虽然神IP很多 但宝可梦真的不是同一个级别的拿FF来和他比真的是也太看的起FF了就算FF没有爆炸 也不是宝可梦等级的 永远都不会
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 14:46:00
萨尔达要看用啥标准看,90年代它那个销量不算差,06年出曙光公主销量也是压FF12一头。
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:46:00
任何IP真的没有可以跟宝可梦比的,拿宝可梦比真的问号
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 14:47:00
就是天剑销量不如预期而已。确实旷野后销量三级跳,但要说成之前销量不好也言过其实,当年的主机游戏要卖破千万并不容易。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:49:00
我只是说跟宝可梦比而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 14:50:00
FFXV感觉方向对了结果失败,看谁敢再试一次现在想转成战神型我还是觉得很难卖
作者: kuninaka   2023-06-26 14:50:00
FFXV并没有方向对了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:50:00
FF15先把游戏做完吧 打国际化时就是要面对大家不认识你
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:50:00
16这代如果能挽回爆炸的FF名声+游戏营收不要赤字就算成功了。销量就...没法一代就爆炸性成长吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:51:00
的前提 游戏都没做完 又没有FF神功护体要谁来帮==
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-26 14:51:00
初版FF15真的很遭..很糟
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:52:00
15真的是没做完整太伤了,dlc还做到喊卡,千万销量也不知磨了多久
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 14:52:00
讲到FF没有一个具体又简明的角色形象就很伤啊,非玩家谁看到陆行鸟会想到FF。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:52:00
SE内部问题很大只有我们熟SE的人才有听说过 那不成理由
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 14:52:00
不然拿FF的经费做个人龙保底好像也不错就不懂接技游戏受欢迎是哪来的错觉==
作者: kuninaka   2023-06-26 14:53:00
人龙销量跟FF比起来很低耶会赔惨
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:54:00
难说 人龙在国外评价有起色 到底卖多少没公布而已
作者: kuninaka   2023-06-26 14:54:00
只能说至少游戏要做完整和做好吧FF16有办到了
作者: kuninaka   2023-06-26 14:55:00
FF的口碑差不是靠一作就能力挽狂澜的
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 14:55:00
我有更好的 就不会去选已经失去信用的
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:55:00
16战斗就算不会接打起来也爽吧,身边动作苦手玩家也是玩得很开心。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-06-26 14:58:00
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 14:58:00
FF系列好歹也算是老IP了 都出到16。PS5主机在去年年底就不缺货
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-26 14:59:00
XV就是玩家分数不可信的最佳例证(?)
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 14:59:00
原本以为16只要能挽回15的问题跟名声就算达到标准了,没想到被更多人拿更高标准来看16,真的是没想到。FF关注度几时变那么高了,发售前关注度都没那么高
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:00:00
主机不成理由啦 FF15上市时的PS4销量比FF16上市时PS5没事 我回错地方
作者: ken121   2023-06-26 15:00:00
首周实体三万 应该有比魔咒之地强吧
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 15:01:00
DQ跟FF在日本至少要破200万吧, DQ11在日本是三天内破200
作者: kuninaka   2023-06-26 15:01:00
FF关注度一直都很高吧 大哥= =
作者: illumi (NazuO)   2023-06-26 15:02:00
DQ日本销量应该占90%
作者: kuninaka   2023-06-26 15:02:00
关注度很低还会有电影版 这种东西吗
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:02:00
DQ日本占比应该没那么高了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:03:00
DQ先看到底12代会上哪些平台好了堀井以前说DQ只会在最热门的平台上发售但11破功了 出双平台 PS4明显不如3DS12更说了他想说画面更好的DQ 也就是老任掰了那到时如果只有PS5 我相就不是老粉一定会挺的了
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:05:00
最热门的平台,那下一代DQ不就在ns了?
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-26 15:06:00
现在看到陆行鸟会想到那个根本在乱做的赛车吧(欸
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:07:00
陆行鸟我是想到FF,赛车还是最新一代爆炸后才知道有出这种东西
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-26 15:07:00
要来个陆行鸟料理吗
作者: kuninaka   2023-06-26 15:07:00
听听就好 上面都写DQ11破功了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:07:00
超可拨那个只能说反映SE内部有多乱吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:08:00
12只有说要用更好的硬件来做目前做不到的DQ但这句话我猜有一半在摧老任出NS2啦
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 15:08:00
DQ在平台之前问题是号称剧情要黑暗成人化,听起来就是会爆掉。
作者: kuninaka   2023-06-26 15:09:00
黑暗成人化的色色部分
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-26 15:09:00
然后巴哈的报导吧?制作团队说是看着大乱斗做出来的,当下心里OS:你要不要听听看你在讲什么注:超可拨
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 15:10:00
黑化真的有比较好卖吗,SE上面的怎么每个都想黑
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:10:00
DQ12新情报也差不多该来了吧 至少先公布音乐要怎办DQ黑色剧情本来就占大多数吧
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 15:11:00
一直都有些人有种迷思觉得黑深残=好剧情。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:11:00
可能只有1代8代11代比较正面一点 (9代10代窝不知道例如你觉得16主角很惨 但DQ4的主角更惨FF
作者: drakon (南宫熿)   2023-06-26 15:12:00
FFXV花了多少年做还只是个半成品 还有初版的FFXV根本是
作者: kuninaka   2023-06-26 15:12:00
DQ6 アモス的故事也黑黑的阿
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:13:00
FF12,13,15基本上都是公司本身出问题才变那样
作者: kuninaka   2023-06-26 15:13:00
DQ本来就很多胃痛剧情
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 15:14:00
会特别强调这些事就代表要特别再加料搞事啊,就没看过几个强调这种东西的作品没爆的。
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:15:00
现代人看过太多黑暗剧情了,16真的没很黑,是会吸引人看下去但没多黑吧。FF16都R18了,结果一些血腥画面还是很和善用暗示的方式没照出来,我还期待一下画面会带到结果没有!
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:16:00
剧情黑不黑其实不一定要不要R18就4了R18只是把18的部份演给你看16可以全部都用暗示的 或文字带过让它不是18DQ很多情节你把它演出来也是18这样
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 15:17:00
本来就有黑的剧情根本不需要再去强调我要更黑。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:17:00
这点我个人觉得FF有点为了炒话题 有很多方法的
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:17:00
15问题真的很大,当初是用v13在宣传的,跟13黑白对比海报到现在还印象深刻
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 15:17:00
这次16再卖不动 也许以后系列就该重启了没17了吧 反正也把水晶敲爆了 w
作者: kuninaka   2023-06-26 15:17:00
DQ12特别强调我很黑 确实令人不安XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:18:00
不会没17吧 SE这公司FF爆炸是会砍别的作品再做FF的因为那个就像是老任之于超级玛利欧一样
作者: drakon (南宫熿)   2023-06-26 15:18:00
最近几代都有水晶拉 17的故事也跟16不会有关联
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 15:18:00
有时候还会有任君想像、长大后越想越不对劲的趣味,但会强调这次要更黑的几乎都会变成为黑而黑。
作者: kuninaka   2023-06-26 15:18:00
FF16不会卖不动拉
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:18:00
黑不黑的确跟R18无关,我只是觉得都标R18结果演出没多R18
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 15:19:00
如果那代数没带来销售红利 那不如砍掉 看到17就给人难靠近的感觉 w
作者: kuninaka   2023-06-26 15:19:00
数字确实该换了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:19:00
反正16还是给它时间吧 搞不好评价起飞也是来个千万
作者: drakon (南宫熿)   2023-06-26 15:19:00
17继续有水晶也很正常 13-3结尾也没水晶了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 15:20:00
真人快打也都重启了 w
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 15:20:00
这就好像政治正确,我啥都不强调但是安排对百合情侣卖百合很多人会嗨香,开卖前给你强调我这次要大卖同性恋要素就整个变味了。
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-26 15:20:00
因为他根本没到日本的Cero Z,当然本质上啥都没有xd
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:20:00
会一直堆数字上去的也不多了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 15:20:00
因为这不是R18...只是CERO D而已
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:20:00
FF都不是同世界吧(?)就算17有水晶也不意外。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:21:00
老任都老舖了也没在堆代数的
作者: kuninaka   2023-06-26 15:21:00
上古卷轴有在堆数字 很慢而已XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:22:00
CERO只到D 但其它国的分类有到M和18吧人龙国际版也改个名字不堆数字 代数只给日本人看
作者: kuninaka   2023-06-26 15:22:00
如果有FF17 希望别再把系统大改了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 15:22:00
美国那边的分级也只是ESRB M,主要市场没人分在R18
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:23:00
大改系统通常发生在换了制作人 然而FF一直找不到制作人
作者: kuninaka   2023-06-26 15:23:00
FF13-3就是同一个概念的战斗系统持续进化 最后的成品不错
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 15:23:00
以后就加个副标题就好
作者: yoseii (yoseii)   2023-06-26 15:24:00
一直讲回合制过气的,就好像一直讲格斗游戏过气的人一样,就只是没有一个代表作可以让你愿意玩玩看而已,结果现在看到快打六还不是一堆人喊真香
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:25:00
这世界应该是没有任何一种游戏类型有所谓的过气而是分市场大和小的区别
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:25:00
标题留代数某方面来说也算需要(?老玩家用)但可能之后要加个副标题,渐渐改变代数印象?
作者: kuninaka   2023-06-26 15:25:00
RTS都还有AOE2一堆人玩XDD
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:26:00
没有说回合制过气吧,但就是市场大小有差P跟DQ是卖很好的回合制,但销量顶标就差不多四百万? 连P5这种回合制都被人嫌腻了
作者: kuninaka   2023-06-26 15:28:00
POKEMON也是卖很好的回合制
作者: o07608 (无良记者)   2023-06-26 15:28:00
P系列的P是不是Pokemon的P(被打)
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:28:00
宝可梦真的是很难评价 我常听到很多人骂翻天
作者: kuninaka   2023-06-26 15:29:00
宝可梦越多人骂 卖越好
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:29:00
但它就是宝可梦 就另外讨论吧DQ有DQH当试水温的 12改ACT我都不觉得奇怪
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:30:00
宝可梦bug一堆还是一堆人边骂边买,销量千万。就说有哪个赢过宝可梦的?
作者: kuninaka   2023-06-26 15:31:00
COD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:32:00
D3阿 卖的比宝可梦好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-06-26 15:32:00
朱紫的程式水准放到其他游戏根本年度粪G等级,但他是宝可梦so…
作者: kuninaka   2023-06-26 15:32:00
D4卖的超好
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 15:33:00
PM这种每代都能出圈的游戏销量本来就不太能比啦...XD至少PM除了核心玩家外,或多或少都会吸收更新的一批
作者: kuninaka   2023-06-26 15:35:00
所以说回合制玩到睡着 但是POKEMON就有一堆人不会
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:35:00
记得之前有人问为什么persona做那么久,不像宝可梦那样。问题就是persona如果随便做爆炸就惨了。宝可梦游戏就算爆炸还是能千万,这IP的影响力不是只看游戏而已
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:35:00
最近只有听说有人PMSV玩到血压上升 这样就不用睡着了
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2023-06-26 15:36:00
你当在机台前打卡的都塑胶喔 满满的客源啊
作者: kuninaka   2023-06-26 15:36:00
整个宣传和周边都压好时间了
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 15:36:00
单纯是FF招牌被前作弄臭了,同样游戏风格变成超时空之钥重制作品还不卖爆我当初也完全不看好FF16,也是玩过demo才被燃到
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:37:00
https://bit.ly/46kdmh0 说到CT风格 SE不也来做一片吗
作者: kuninaka   2023-06-26 15:39:00
独立游戏真的蛮多人作JRPG的尤其很多欧美的
作者: milk830122 (SuperX)   2023-06-26 15:41:00
会玩FF的不是都知道跟前作无关吗 FF15牵拖是什么概念
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:42:00
对IP的信任阿
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 15:43:00
FF除了7R,早就被认定为娘炮主角群和看开车风景的游戏
作者: syuan0808   2023-06-26 15:44:00
前作的表现会影响续作预购的意愿啊
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:45:00
FF在国际上的IP力也不够养粉丝到支撑整个销售有一说一 前作做的不好你只能花3倍时间来洗刷
作者: kuninaka   2023-06-26 15:45:00
概念就是他叫FF阿换IP就不用担心
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:46:00
但我相信SE没有一个高层愿意承担换IP的风险吧评价烂但有名气有机会洗刷vs没名气从零开始
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 15:47:00
Pokemon最近几作都很多人骂 但越骂卖越好
作者: cdwater (grylls)   2023-06-26 15:48:00
人中之龙的恶搞搭配回合制是天作之合,想玩动作的也有7外传和审判系列能玩,不冲突啊
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 15:48:00
很多老粉只玩到FF8而已,后来顶多回味FF7R
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:48:00
老粉应该是挺到10代吧 因为是坂口有接到手最后一作了
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 15:49:00
人龙也是老IP面临转型,只是他转型的反响有成功.虽不算大
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:49:00
虽然也算是只剩一半了
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 15:50:00
FF后来移植到PS3就整个烂掉了,已不知主轴剩什么
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 15:51:00
销量还是等官方消息吧,如果一个礼拜内还没有发什么"出货
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 15:51:00
DQ能维持不败,就是维持住什么叫勇者及伙伴间的羁绊,人龙7有学到这块精髓
作者: signm (sin)   2023-06-26 15:52:00
现在还有人买实体片喔
作者: kuninaka   2023-06-26 15:52:00
FF移植到PS3是啥?
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-26 15:52:00
实体片摆在柜子里看起来很舒服
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:52:00
要知道神主牌的官方公布也只到500万套而已
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 15:53:00
指PS3的FF首款作品,都忘记卖点剩什么
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:53:00
PS3不就FF13 做不出来还需要SONY来帮的一代
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 15:53:00
竟然有人问为什么被前作影响,对IP没信任度不就影响到?每代独立但IP系列作会给大家一个印象:像FF男角常看人讲杰尼斯系啦,这代明明不是甲甲团还被人说甲甲,至于甲甲印象怎么来的?就15啊(15很多女玩家(腐女也很多)。就算游戏内容完全不甲还是给人这种错误印象
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:54:00
其实就FF现在一代真的就隔个6,7年
作者: blueshya   2023-06-26 15:54:00
宝可梦红蓝绿黄(4500万)最高销量有赢D3(3000万),两个都是系列目前最高销量
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-26 15:57:00
最近一个例子就tales啊,也是被搞烂之后最近新作才有起色
作者: kuninaka   2023-06-26 15:57:00
FF16大概花四年开发?考虑疫情,这根本神速
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 15:58:00
TO就是FF16现在正在用的吧,前面口碑炸完后先打安全牌
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 15:59:00
16还真的有蛮多地方和TOAR有点巧合(?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-26 15:59:00
至少TOAR就稳稳的不坏就是相对好这种发展...XD
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 16:00:00
SE虽然也是有各方尝试新IP,但从0开始培养真的不容易,看看回合制歧路口碑不错但销量就那样。新作没有系列作死士必须从0开始,风险高很多
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2023-06-26 16:01:00
再继续搞独占啊
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 16:02:00
吉田不就有说了也有找微软了 天知道谈了啥FF的独占是SE提出的不是SIE提出的
作者: blueshya   2023-06-26 16:02:00
FF16跟TOAR还真的有点像XD 然后剧情主角都当过底层
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-26 16:03:00
其实依照装机量,一开始就不可能给微软,找微软也谈应该只是为了要符合程序而已
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 16:04:00
X盒好歹也占了3成就是了
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 16:04:00
搞限时独占不是问题,很多游戏也是一开始有独占啊
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 16:05:00
神主牌最后在PC上卖的量也只是补小洞而已结果会买的都在PS4上买了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 16:05:00
谈独占应该是为了最佳化吧,现在SE技术力不行。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 16:06:00
反正卖的烂大概硬也会在半年约到期挤出PC版吧虽然吉田说谁说半年就有PC版 但总要为了钱低头
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 16:07:00
Pc玩家很缺跑分软件,一定好卖的
作者: fluffyradish (玲玲)   2023-06-26 16:16:00
前作口碑那有没关系啊?隔壁TOB就是被TOZ拖累啊,AC的维京鸟成这样销量吓吓叫还不是前作奥德赛起源撑起来的
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-26 16:25:00
可是TOAR可以操作同伴啊,装备外观也好几套可换
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 16:26:00
又不是在说完全一样
作者: rockheart (优しい风 )   2023-06-26 16:35:00
FF15有被FF13拖累到吗
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 16:43:00
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-06-26 16:45:00
13日本初动是破150万的
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-06-26 16:47:00
评价这么厉害,销量一定能赢7R跟15吧
作者: kuninaka   2023-06-26 16:51:00
其实首发独占是好的不用一次维护这么多平台
作者: set852064   2023-06-26 16:52:00
上面的图有某10/10既视感...该不会最后也停在某出货数字吧?
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 16:53:00
评价好跟销量好像没有正相关10/10不是早就千万了?
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-26 16:57:00
老粉不是看到7就气到吐血吗(?)
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 16:58:00
两年才达到千万 并没有什么多早好吗
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 16:58:00
这就官推宣传图,贴好玩而已。
作者: Well2981 (默默)   2023-06-26 16:59:00
一代其实第一年就800万了
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 17:01:00
当年的FF日本初动还能破百万, 现在就...
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 17:03:00
蛤?一代不是全版本200多万吗?
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 17:03:00
我不是最后粉不清楚,只知道2代有破千万而已。
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-26 17:04:00
喔是说最2
作者: safy (Ty)   2023-06-26 17:06:00
一般来说人,路人认识的前作是FF15, 老玩家认识的是FF14FF14 endworker 媒体92 玩家9.1FF15初版媒体81 玩家7.7->皇家版8.7要说什么大概就是, 资讯时代还是存在资讯落差
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-26 17:13:00
要变成最2串了吗 欢迎
作者: segawar (超爱5566^^)   2023-06-26 17:46:00
玩起来很像轩辕剑7
作者: kuninaka   2023-06-26 17:48:00
楼上瓦哥
作者: fannting (Jessica)   2023-06-26 17:50:00
轩辕剑7没做完的就别拿来说了。话说哪里玩起来像轩7?
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2023-06-26 17:59:00
不如说dmc5
作者: Popcornsalty (Popcorn)   2023-06-26 18:11:00
其实吉田弄16 是想酸Stranger Paradise 吧(误)…..
作者: wrh810701 (wrh)   2023-06-26 18:17:00
我是觉得FF系列数字可以留,但每个作品加个副标应该可以增加辨识度?
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2023-06-26 18:28:00
舒服了
作者: Richie1105 (Richie)   2023-06-26 20:23:00
https://i.imgur.com/GKpe3Bj.jpg远端游玩比想像中顺
作者: nintenblo (nintenblo)   2023-06-26 22:36:00
请石碑社代工FF正传好了
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2023-06-26 23:15:00
FFO有那么糟糕吗?乐园的异乡人那款
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-06-26 23:36:00
有人意外吗
作者: hinew167 (hinew)   2023-06-27 00:57:00
长卖其实是为了上pc的伏笔啦等pc销量又继续冲,不就长卖了
作者: graphict (囧")   2023-06-27 01:11:00
这销量有点惨
作者: mxr   2023-06-27 06:05:00
可怜哦~人家switch玛莉欧销量随便都碾爆你
作者: micbrimac (shark)   2023-06-27 12:58:00
卖少=>实体没有意义 卖多=>实体很有意义~
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-27 13:47:00
所以不是拿CAPCOM的报告来说了吗 还是你我他会比大公司的大数据来的有意义不会见风转舵
作者: LuckSK (幸运的SK)   2023-06-27 14:55:00
好好弄成DMC16不好吗 战斗超级半吊子
作者: love740120 (克罗)   2023-06-28 10:25:00
15毁了FF系列 以后完全不想买之后作品

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