※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1aby7umx ]
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 来谈谈到中后盘为止FF16缺点(有雷)
时间: Sun Jun 25 12:26:30 2023
因为某些原因,反而导致一直没有能正常讨论FF16做的比较不好的地方
目前我打到快结局,来稍微聊一下缺点
1.死人开门,虽然有人说可能是为了骗读取时间,但是我不知道在开门加上自适应板机意
思是啥?怕你椅子坐太久让你手指运动一下?还有开一个门要压好几次的
2.支线报酬中后期过低,支线就很传统那种无聊但是补世界观跟剧情的,像很早的支线就
有提到席德的女儿,也有提到他跟他女儿的相处状况,其他的支线大多也是补上一些世界
观的部份,也有很残酷的内容,早期的支线报酬还算合理,如果你像我一样不管看到啥装
都买起来强化上去,会发现前期支线多给的素材刚好能让你补足不够的部份,但是到了后
面给的东西越来越鸟,金钱虫给一只的==????
3.剧情到后面越来越飙火车,前面剧情起手从90开始,越往后面越往下,不过中间有一些
小高潮,整体来说虽然还是会给剧情85以上的评价,不过还是很可惜,整体来说我会说虽
然抄了美剧的皮,但是骨子还是JRPG那套,谁说这部不够JRPG的==,肯定没玩到后面
4.战斗部份做的很好,但是成长感其实都在玩家身上(X),应该可以比照类似仁王的方式
,技能多点伤害加成或其他的变化,虽然最终可以全部点满,但是能让玩家有不同的喜好
体验,至于我看到那种很瞎的说召唤兽技CD完没事可做的,大概九成自动装了,里面不算
召唤兽招式都能打出各种招式搭配魔爆取消跟狗狗搭配浮空的,我动作游戏至少20年以上
经验,这片战斗绝对是水准以上的,你如果说FF不应该这么动作游戏化我还能尊重是每个
人看法不同,但是看到IGNJ写打起来差不多策略都一样,这是自动戒指装满了吧= =
5.狗屎动态模糊,尤其在画质模式下动态模糊会更严重,我有个女绘师朋友玩完一下子就
要休息一下,因为快晕车了,2023还不能关动态模糊= =
整体评分来说我大概会给这片80-85分,最后看结局决定,游戏本身值得一玩,但是不太
值得为了他就买一台主机,是值得一玩佳作,距离神作还远,如果没ps5的建议等pc版就
好
但是对于本来就有ps5的玩家来说,比起艾比猩猩打炮,还是大妈铝铜接吻
迦楼罗狗爬式在你面前扭屁股比起来,我觉得16起码屌打那些狗屎游戏了= =