[闲聊] Final Fantasy-够格的条件

楼主: simlin (simlin)   2023-06-26 08:35:39
FF系列,如果说FF1-6算是古典时期
从7代开始,几乎每代正传都有风格、
系统大改的状况。
毕竟,每代(除了-2几款)都各自独立
所以,到底什么是FF就变得很有趣
对于制作方来说,内部意见也相当分歧
Yoshi P说,就是当代故事、画面、战斗
音乐音效最好,加上有莫古、陆行鸟,
缺一不可不然会被粉丝骂死。
就他设定的目标来说,在16他确实达到了
(莫古真的好可爱啊)
许多人对于角色参数成长的阳春感到感冒
但换个角度想,要练的是对敌人招式组合
的熟悉;不过这样就吧游戏推向
“动作游戏”的方向
所以他们才加入戒指,避免动作苦手哀嚎
本作让人耳目一新的不只是战斗系统
我觉得“说故事”的整体感真的比以前好很多
整个世界观、故事进程都非常流畅
政治角力、角色心境其实都很能同理
这在以前的FF真的不是常态
可以说是最贴近现实感的幻想
(冰与火的风格)
再加上老人滤镜,本作有非常多FF古典元素
(水晶、席德、龙骑士、飞空艇残骸等)
算是稍为照顾老粉丝
但更重要的是让FF能接轨现代玩家
不然这个IP(跟这个公司)就岌岌可危啊
所以到底成功了吗?销量会说话
我只能说能玩到就是感恩
这年头不课金的单人游戏
厂商还愿意花大钱研发
多少还是有赚钱之外的热忱在啊
FF16的表现,够格吧!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-26 08:41:00
冰与火粉丝够可怜了,不要把他们挖起来再气一次==
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-26 08:44:00
销量会说话 这句最中肯
作者: beginner1000 (God Hand)   2023-06-26 08:49:00
除了有很多血和死很多士兵平民外,剧情还是很日式,一看就知道是日本人做的游戏。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-26 08:53:00
就下手较干脆会见血的日式剧情 不然日式剧风格看到反派可能就得先对他讲讲人生道理 甚至下不了手之类的 w
作者: b325019 (望月)   2023-06-26 08:59:00
前天还看到有人嫌吉儿圣母看到笑出来
作者: phix (88)   2023-06-26 09:00:00
不要再到异空间打神了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-26 09:01:00
其实这种东西不是用二元分的吧
作者: beginner1000 (God Hand)   2023-06-26 09:06:00
FF16还是有说教啊,不然为什么会说还是日式游戏,碰到坏人还讲道理也还是有这样的情节啊
作者: ghostaria (ARIA)   2023-06-26 09:31:00
席德 陆行鸟 召换兽 有代表性怪物 魔法名称 不就这样
作者: jbdada (Sean John)   2023-06-26 10:09:00
同意+1,这次说故事和人物个性比较真实了
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-06-26 10:11:00
对我来说 各种名称继承下来就是ff了 就像tales系列 一个ip有好作品也有烂作品你可以说这代ff不喜欢/不好玩/不对胃口 但是不是ff是se说了算只要se愿意挂名 13那种无聊的东西 他依旧是ff 各种大乱斗手游 也没有把他除名掉
作者: djboy (雞尾酒)   2023-06-26 11:48:00
FF 最著名还有 飞空艇 啊~~~ 那可是2、3代屌打其他RPG关键这样子想想,好久没有大地图;FF15有,但是都在开车
作者: phix (88)   2023-06-26 12:27:00
大地图应该做的到吧 跟地平线2一样就好啦 还能骑飞龙
作者: fanzenyan   2023-06-26 13:46:00
毕克斯、威吉也没出现,还有仙人掌
作者: rltc (rlin)   2023-06-26 14:18:00
弄个大逃杀手游一样可以套ff7,只剩玩家自己在讲血统纯正作为粉丝当然想玩到自己心目中的续作,但连ac到最后都能做成无双RPG了仍然叫刺客教条,还是看开点吧

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