Re: [情报] PS5 决心统一全球 X/O 为确认/取消

楼主: liusim (六四母)   2020-10-05 15:36:14
※ 引述《chirex (请叫我大魔道士)》之铭言:
: 其实如果回去看超任时期的手把,
: 就知道当年老任的对应的配置是
: X
: Y A
: B
: 然后A是确定,B是取消,因为SFC的大流行,
听过一个说法,跟你的理解比较符合
没什么特别的符号意象,
其实就是人体工学跟设定族群的问题
https://imgur.com/ymmIQPC
这是FC手把 A在右侧 是因为族群设定是小孩子
拇指会比较习惯在A键位,所以常用的确认用钮就放置在外侧
https://imgur.com/nM5bJJZ
SFC就延续FC的逻辑进行
https://imgur.com/QKfWpKC
N64其实位置也是下方,但是逻辑上一样是外侧键
所以SONY一开始是跟老任合作就延续外侧键是常用确认按钮的逻辑
: 但到了XBOX手上,不晓得是专利问题,还是如何的?
: XBOX的方式刚好是逆向的。
: 变成 Y
: X B
: A
: 但设计方式一样是A是确定,B是取消。
: 变成了跟亚洲玩家习惯的方式不同。
到MD的时代 就做出了反转
https://imgur.com/C9tLZTE 一代
https://imgur.com/Rv3vUCH 二代
如果大家还有印象的话,你应该会记得
这个手把设计真的比SFC好握很多,
然后拇指位可以轻松的跨在A键
那个时代的游戏设定,确认键不是A就是C 基本上都有
https://imgur.com/qL5fXEA
到了DC真的就是一个很怪洨的状态
XBOX就延续下去 A就设在内侧(其实N64就有类似的配置)
一切都是两个系统初代机的手把设计衍生出来的东西
那么PS配置要改吗?
老实说我觉得PS的手把
一直到PS4真的一代比一代好握
PS手把基本可以略过早期的常用键概念
真的从FC、MD看过来 PS手把也算一种超进化了
XO整合个人觉得是好事啦 毕竟右手拇指按四个键都很轻松
如果是我个人可能还会觉得拇指常置方键最舒服(拇指特别长......)
就是手把键位配置的演化来看,觉得这个脉络比较合理~
忘了从哪看来的;随意分享一下
作者: Tosca (hi)   2020-10-05 15:37:00
XBOX才是最进化 R2变成扣板机 完全无违和从此开枪的游戏 通通都是R2扣板机 xbox的功劳
作者: livingbear (法田惠)   2020-10-05 15:41:00
https://i.imgur.com/23Bx2Kp.jpg原本ps的O是在下面的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:44:00
说遇任则反也怪怪的,PS原本是任天堂的说法不好 应该说有合作关系
楼主: liusim (六四母)   2020-10-05 15:46:00
是说三楼那张~感觉很刻意啊XD
作者: livingbear (法田惠)   2020-10-05 15:49:00
sega从mark III就是相反的,虽然不叫AB键叫12键,但是由右至左的
作者: safy (Ty)   2020-10-05 15:49:00
版机最早还是N64那个三叉头设计, 你可以左+中 中+右 左+右后来NGC手把的手把把Z钮放在R的位置, R则是变成类似版机设计,中间还加入力阻可以很简单作出力道限制但手把发展早年的确是因为任天堂有申请专利的缘故所以会故意闪开任天堂
作者: livingbear (法田惠)   2020-10-05 15:54:00
原本PS要设置OX三角方形就是要跟任天堂不一样啦
作者: safy (Ty)   2020-10-05 15:55:00
十字键专利, 导致SONY手把从此把按钮作成上下左右四颗....如果放眼到20年前的话 那时候SS和PS手把谁好用都能炒很久
楼主: liusim (六四母)   2020-10-05 15:59:00
SS应该就延续MD MD也是一代改良 左右类比一出 争议应该就消失了~~XD PS手感上确实比较好握~
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 16:00:00
MD手把也是一代神器坦白说那个时代PS手把才是需要学习高成本的然后N64和DC那种三叉式的也是教育玩家阿
楼主: liusim (六四母)   2020-10-05 16:01:00
2代六键 十字突起 根本玩格斗游戏的神兵
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 16:01:00
SONY改个OX就被开串成降子是不是
作者: livingbear (法田惠)   2020-10-05 16:02:00
现在手把三套路线就是任系索系跟sega系,任是十字键,索拆成4颗方向键,Sege则是圆盘,微软手把就是继承sega的路线
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-05 16:56:00
现在来看Sega的设计蛮神的
作者: Tosca (hi)   2020-10-05 16:58:00
sega概念就是直接把大型电玩的摇杆装在手把上阿以前用saturn玩格斗天王比PS1爽太多了而且PS1那时代还没有磨菇头XD
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2020-10-05 17:11:00
PS1后来出震动手把就有类比可以用了啦
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2020-10-05 18:08:00
xbox感觉就很故意阿 故意要跟任系的相反真的是有种圈圈喳喳唱反调的感觉
作者: faang (昉)   2020-10-05 21:21:00
XBOX是沿袭SEGA DC的

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