※ 引述《YummyMcGee (NBA我最聪明)》之铭言:
: 虽然索尼已经开放PS5官网,但目前还没有公布最终零售版主机上搭载的PS5系统的资讯,
: 关于这款主机的很多资讯其实目前还是挺神秘的,包括向下相容的支援度。而目前新的资
: 讯显示,825GB容量的PS5,将提供664GB的可用储存空间。
似乎满多人对 PS5 的具体规格有一些误解。
PS5 在 3 月 GDC 讲座时就已经公布其内建 SSD 是 "总" 容量 825GB,
并不是可用容量,只是当时还没确定系统需要保留多少容量。
对了,储存装置的容量标示都是 10 进制,换算 2 进制后数字会变小,
825GB 换算后是 768GB,这部分大家都一样,PS5 没有比较特别。
: 图片中显示,PS5系统有664 GB的可用空间,因此推测作业系统占用空间为104GB。所以最
: 终的主机将有大约660 GB的空间来安装新游戏。这可能会造成一个新的问题,因为目前装
: 几个大作的容量很轻易就可以超过这个容量的限制。
SIE 在先前讲座中有提到在将 SSD 纳为标准配备后,可以有效抑制游戏
安装所需容量,因为不再需要像以前传统硬盘时代那样为了避免零散资料
存取而打包多份相同资料的手法。只不过全面迈入 UHD 世代资料量也会
跟着成长,这一消一长究竟程度如何,仍有待后续的实际验证。
SIE 也有提到 PS5 游戏会规划更细部的安装设定,不像前那样一股脑把
整个游戏都安装进去,而是可以针对部分内容调整,例如只安装单人战役
模式、只安装多人线上模式之类的,有更多取舍空间。像是破关战役模式
之后,就可以砍掉这部分资料,只保留多人模式继续玩。