楼主:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:07:14本人多栖型玩家
其实OX是不是反过来我觉得
这个是小事情
因为如果你手把从红白机用到这个世代
有日系 有美系
有索尼 有微软 有steam
跟你OX这个问题极小
大家不高兴的是为什么我们亚洲人要去配合欧美
这时候你只能怪说
谁叫粉红PS玩家少
不能出征到索尼跪下来让他取消政策
这个可能是粉红有用的地方
吵汉化特别显著
其实真正的问题是
大部分游戏的攻击 跳跃 翻滚 格档
都不一样才是重点好吗
所以什么确定取消其实根本就不是重点
大部分如果能改配置的游戏
我相信大部分人都会把配置重改
不然基本上都是一款游戏
学一次操作不是吗
加上某些配置你哪知道
任天堂之类的有没有注册版权呢
所以搞到不同厂家的游戏
配置都不一样
这才是问题吧
所以OX根本就伪命题
有一堆蠢游戏
把攻击跟确定 跟对话放在一起
就会出现蠢事情啊
最近就有游戏是这样
对话什么的都是圈确定
然后系统接口还啥的是方块确定
这搞屁啊
我是不介意系统用同一套设定
但是游戏的玩家配置
应该自己弄才是
这个问题不是玩家习惯
而是多数厂商为了秀自己的与众不同技术
或者怕得罪任天堂之类的
搞了完全不一样的操作
然后又不让玩家改设定
这才是问题吧
然后我皇家版战友还没解决
谁能救我
我现在14章能读到的是本体DLC的战友档
而不是独立出来有练过那个战友
我本体那个无法进游戏
只能改当时那个档案的外观
于是14章那个战友支线就会变更
但是战友独立那个我练上去后不管怎么改
都没办法让本体读取到资料
这些推文早就被说过了, 一定要开一篇再说一次吗= =
楼主:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:11:00不是啦 我开这篇是顺便求救
作者:
faang (昉)
2020-10-05 14:11:00FPS、TPS这几年操作真的都很像
楼主:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:14:00而且fps tps本来就欧美系的 这倒还好日本大厂也朝国际靠拢也还好
FPS,TPS发源地只有1个,就没一国两制了而且他们都是用LR在玩的
楼主:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:15:00另一个是光荣 一堆游戏公司是光荣代工 基本上也是光荣系统
楼主:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:16:00还有的动作游戏就分传奇系统 还有伊苏系统就彼此不一样
动作游戏的区别还有能跳和不能跳就是了 像是魂和魔物都把回避放在X上 就连那个跳不起来的战神也是X翻滚 但以前的战神我记得X是跳 只要能跳得好像大多会让跳放在X God
eater和恶魔猎人都是这样 回避我记得反而是R1只狼也是X跳跃吧回避是O
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-10-05 14:41:00习惯是很好改,但是游戏开始那边的进去和离开和设定页面..那个就和自订修改按键对应没关系了这也没啥办法,就只能习惯下面进入右边离开而且有些游戏的进入和离开键直接是锁死的,根本没法改吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-10-05 14:44:00按钮对应游戏内的机制这个每个游戏厂商都各自发挥阿XDD有人右边大招左边普攻,有人给你反过来,交错著玩很想死本篇源头影响的纯粹是系统进入和离开的键位变换吧扯到游戏内按钮对应动作根本想过头了
如果SONY主要推可以mapping的API,游戏跟着做就好PS4太晚推了,开发中的游戏根本来不及回头这问题不解决相容模式一定又会混乱一次
我比较想知道现在的索尼本家(战神对马)在欧美也是下确认吗
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2020-10-06 00:27:00日本要学欧美的话 干嘛不学他们A片全部无码片 奇怪了