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付费内容
- 日夜循环
- 新的照明特效
- 北欧仲夏节,印度排灯节,嘉年华会,
以及东欧皇室婚礼期间POP会换装(似乎持续至少一个月?)
- 新的UI套件,含默认总计有三种能换
- 新的地图背景,能自由替换(只差没办法自由替换主画面了,把女王换回来)
- 增加格林威治天文台等奇观
改进
- 修正石油等商品在早期的需求
- 独立战争期间属国不再纳贡并脱离市场
- 加里波底倾向留在意大利邦国
- 南北战争只会由奴隶争议而爆发
- 护航舰队能减少商船损失
- 温哥华成为一座岛
- 科技成本修正改为科研速度修正
- 尽量避免随机角色名称重复(大清一堆姓聂的......)
- 葡萄牙多一位提督
- 增加更多史实人物的维基连结
平衡
- 降低POP投身忠诚派的速度
- 建筑部门使用3单位基建,不再是0.2单位
- 开场比利时的合法性不再是非法
- 艺术品需求不会全被服务业取代
- 海地等州能种染料
- 当法国王室合法性低于90,巩固王朝的进度会变慢
- 减少开局奥地利艺术学院
- 兰芳开场有艺术学院科技
- 教宗国开局是跟西班牙而非奥地利进口艺术品
AI
- 基建耗尽时,AI不会在缺乏劳力的州盖东西
- 若战争条件会将AI灭国,AI会倾向死战而非谈判
- AI若涉及民族统一博弈,不太会临时变更支持对象
- ***若AI倾向是经济帝国主义,会积极地要求日本开国***
- AI若非必要不太会支持未受承认的国家抵御西化国
- AI会解决海地债务问题
- 奥地利会将克拉科夫给并吞
效能
- 设定中能减少3D建筑物
- 减少后期车辆模型的数量
接口
- 能自由搭配UI
- 若敌方已达可谈和的条件,会跳出通知
- 统治者若换人,会出现通知
- 决议栏的热键改成F11(默认F12跟Steam截图冲突)
- 若政团领袖换人,会提示其意识形态的改变
BUG
- 革命国家能继承特殊利益团体
- 无神论国家不再触发"恶魔之声"事件(可是仍可创建无神论的神权国)
- 修正了王储光头的BUG(几乎每版都说修好了...)
- 罗姆改为新教徒
- 旧版美国AI若GDP高于俄国,就不愿购买阿拉斯加,新版移除了这条AI限制
- 法国各派王储会正确地支持父王的党派
(不再出现拿破仑三世的儿子支持奥尔良派的情形)
- 波希米亚能成立捷克斯洛伐克