我是觉得啦 不用太纠葛神作这二个字
一个经典游戏或神作的意义一定是每个人都不一样
光是有没有曾经玩过就差很大了
举例来说,如果时之笛今天HD重制
这可是当年开创真3D玩法与锁定敌人的游戏 MC评分还高达99史上最高
毫无疑问的是神作
可想而知 发售前会有许多玩过的众多老玩家发文大吹特吹 赞颂一番
然后也会有许多第一次玩的玩家玩完后觉得没那么好
上来发文说:这游戏真的有那么神吗?XX游戏比这个好玩多了
这能怪谁?他事实上的确曾经是神作
但是现在才回来玩只是HD化的老游戏感觉不到优点也是正常
因为这些当年神的地方 早就被后起之秀学走并更加强化了
然后觉得没那么好的玩家发文拿比这些经典更好更新的游戏数落一番
当年被这游戏感动到刷新三观的老玩家听不下去也是正常
说回忆美化也好,看到有人说你曾经觉得最美好的东西只是平凡之物谁不会生气?
所以大家就互相担待一下
感觉不到神就算了,没办法 时代就是一直前进
像我觉得80年代的赛璐璐OVA动画才是动画顶点,年轻一辈不认同我也没办法啊
有没有曾经以当时的情境体验过就是天大差距,改变不了他人想法的
作者: slps9060712 (slps9060712) 2020-07-07 14:06:00
真的 十几年前玩到时之笛移植觉得很硬很不人性化觉得当时的新作风之律动好玩多了 不过能理解时代差异
作者:
smile1219 (smile1219)
2020-07-07 14:07:00圣剑3 神作!。重制后粪据情 子供向!
作者: lightngc (两光) 2020-07-07 14:08:00
这种的就是只有当年有亲身体验才会知道那个时空下这款游戏所带来的感动很庆幸自己是当年有接触到XB的玩家之一
就像我也觉得超任时代是JRPG最强的时代,不过现在的小孩肯定无法体会的
SFC后期的几款JRPG用DQ11的规格重制一定也是神作啦..不过既然知道不会卖太好 SE最多也会用圣剑3的规格了看看DQ/FF/CT重制 连DQ8的品质都不到...
要知道九成九重制游戏都不会卖的比原版好,如果当年销量就很平淡更不会大资本重制,像圣剑3那样肯翻新画面就不错了
CT根本我记得只有多加片头不是吗...根本不算重制吧
CT有重制喔 幅度很小就是了 整个选单跟操作都换掉了还增加了迷宫 如果是说当年ps版的确只有移植+动画反正SE从reFF4以后就没有认真重制游戏了
作者:
safy (Ty)
2020-07-07 15:35:00CT的重制只是拿NDS那套来改的, 手机和STEAM是一起重制一般来说CT是要接CC 但是自从宣布CB后一般是要接CB来跑然后CB就再也无下文了, 有生之年系列
作者:
safy (Ty)
2020-07-07 15:50:00类似XBDE这样, 不过没有换皮, 只是追加后续剧情而已
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 16:10:00我很喜欢之前看到的一句话 "阿宅的神很廉价" XDDDDD我是觉得要考虑一下时空背景啦 起码我自己的习惯是这样回头玩那些作品的时候 会稍微看一下同期跟他比的是哪些
作者:
yannofox (NIissiino)
2020-07-07 18:36:00但是我在DQ9时代才玩到DQ7也觉得是神作 甚至后起的DQ10拼命抄DQ7的架构 可惜reDQ7的遗迹鸡肋化&地图窄化让乐趣大打折扣 要玩DQ7我还是唯一推荐PS版(只是要有开头两小时没有战斗场景&后期找石板找到崩溃的心理建设)
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 18:41:00时之笛我也是前阵子才玩完啊 也是觉得很厉害考虑到时代觉得又更扯了XD
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 21:52:00初代超级玛莉放到现在还是可以当教材啊...
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-07-08 00:24:00这些就是口味问题了,到现在还有人觉得神或是好玩就是经得起时代的考验,当然也有人觉得普通甚至是不好玩,这是正常的。
作者: critical2002 (Wistful respite) 2020-07-10 10:49:00
前几天补了众神三角之力 觉得还是很神
时之笛对荒野之息才加入的玩家来说太难了,会被喷很无聊