Re: [心得] 异度神剑终极版 游玩心得 无雷

楼主: tsukikaze (心的方向)   2020-07-07 01:03:56
针对支线的部分,你可能没去看羁绊图吧,不然就是解支线只看任务目标,没在管任务在讲
述的故事。才会说不懂为什么支线的部分圆满了这个世界。
如果看了羁绊图还是不懂,简单说明的话,你解的支线会影响,或是让你更进一步了解npc
之间的关系。有的支线任务也不是只有一种完成方法,根据完成方法的不同,任务奖励跟np
c的关系也会有不同发展。
这就是让这个世界不是只有壮阔丰富的地图让你探索,甚至连这个地图中npc的关系与作息
也是让你探索的一部分。而他们还会因为你的行动产生影响与变化。这是在当时,甚至直到
现在也很少游戏有做出来的东西。
若要抱怨任务都是杀怪与当快递,蒐集物品,其实大多数角色扮演的任务都是这样的内容,
重点始终都是这些任务包装出来的故事,若说你本身对npc的故事不感兴趣所以通通跳过没
看,反过来抱怨支线无聊,恐怕有点欲加之罪吧。
这部分要说缺点大概就是npc的外型缺乏魅力,也不是一起战斗的同伴,多少会让人提不起
兴趣去了解他们。二代设计时就把这点考虑进去,所以大量支线任务都给了神剑。但是我个
人是觉得拿掉羁绊图很可惜,少了npc探索感。虽然黄金国加回来了,不过那个npc数量还是
有差。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-07 03:29:00
因为对话内容很无聊啊,看多了只想快转像WOW的文本故事性丰富,或是老一点的美式RPG对话也有互动感,XB通通没有
作者: KerLae (传统豆花)   2020-07-07 07:56:00
为什么永远要默认人家没看、没认真玩啊?就那短短几句话,我是不知道圆满了什么啦
楼主: tsukikaze (心的方向)   2020-07-07 08:40:00
我只说可能阿,有看就当我没说吧
作者: Yao692718 (玄日)   2020-07-07 08:45:00
这游戏支线还可以啊,有几个支线我解的完超难过的
楼主: tsukikaze (心的方向)   2020-07-07 08:46:00
而且其实蛮多连续任务对话累加起来内容很多呀,绝对不是像你说的只是单纯叫你去哪里杀几只或跑腿
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-07 09:03:00
其他的就算了,诺彭族的对话明明满有趣的啊,不无聊的标准到底在哪
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2020-07-07 09:31:00
XB支线主要是靠文字描述+对话去补足,少了一些演出,有人任务只有交差也不会回头找NPC对话自然就无感吧
作者: staco (staco)   2020-07-07 09:51:00
其实跟wow差不多,散布在各地区路人杂鱼的故事一堆,有亮点的其实比例很低,有没有人拿出来分享,感受就会差很多
作者: cup0226 (手脚冰冷)   2020-07-07 10:31:00
同意楼上,本传支线全解,有亮点的真的只是少数,大部份支线还是找个无聊理由跑腿杀怪领奖别默认玩家都没有看任务叙述,我支线任务的叙述都有认真看完,还是觉得无聊的居多

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