楼主:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2020-07-07 12:37:37先说结论: 我认为"XBDE是很棒的游戏"
可是为什么好像很多人把它当作游戏界的顶点在批评??
说支线太无趣 跟Fallout:NV比不够好
说音乐普普 跟P5 尼尔比不够好
说剧情太王道不够好
说战斗系统太复杂不够好
现在游戏界也没一款完全 什么都好的游戏啊
何况这游戏只是重制 已经是10年前的游戏了
大家对XBDE的标准未免也太高
作者:
aferson (林檎信鈞)
2020-07-07 12:38:00应该说美食体验因人而异 游戏体验也一样
作者:
HTMLin (阿铭)
2020-07-07 12:41:00就出之前被吹的跟神作一样啊,我就中招了XD...普通不难玩
不是标准高 而是关注度很高吧? 老游戏居然可以洗板...同期的黑魂1 生化奇兵1 上古5也都神作 可没这种礼遇
作者: weichen0120 2020-07-07 12:44:00
发售前吹JRPG顶点 现在才打预防针说是10年前
2020年出的游戏用2020的标准来评本来就天经地义到底为啥那么多人玩我也觉得神奇...
楼主:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2020-07-07 12:47:00也不是说不能批评 而是被某些人批到一文不值 有点夸张
我只看到硬要黑显得高尚 快拿一款2020比这片作的好的游戏出来比好吗 我等著喔 只是只能有一款游戏 不准好几片游戏各拿最好的点出来打 好了 快提吧
作者: kevin0316 (K桑) 2020-07-07 12:50:00
明明写A游戏评论却主观的用自己喜爱的BCDEF游戏来比较其实只是想要证明自己玩了很多游戏很专业而已
10年后的游戏是有多少比较优秀 除了巫师那种神作 还不是能找到输这片的点 REFF7 一本道 故事没完结
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-07 12:56:00以前没玩过系列作,也是看板上被吹的很高才入手玩一半就觉得很普通想赶快破完换下一片
P5R 地图小 探索感不足 战斗是A社传统回合制打弱点
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 12:58:00不如说JRPG有几个是能跟XB1打的,WRPG太强论外
2020的游戏不过如此能耐 对一个十年前的游戏标准却很高
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-07-07 12:58:00所以10年后的今天是有几款JRPG能打的?(战)
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 12:59:00音乐地图剧情和整个连系在一起的一体感
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-07 12:59:00可以列出10年内的Jrpg吗?看板上把这类型侷限很小所以能比较的没几款当然很高
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 13:01:00你觉得普通应该是要你列吧当然跟FF7RE的建模和演出比说XB不怎样就还蛮实在的
我上面不就列了2片今去年的JRPG 有能全面辗压XB吗?
作者: a22880897 2020-07-07 13:03:00
回合制打起来最爽的推八方(战)
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 13:03:00八方的地图和剧情就输了(战
一个游戏很难全面都赢别的游戏的啦 像八方虽赢不了大部
作者:
KerLae (传统豆花)
2020-07-07 13:05:00八方超烂,下一篇就是八方弃坑心得
份的大作 但是传统回合制自己配招的醍醐味赢很多游戏
作者:
colchi (柯奇)
2020-07-07 13:07:00MHW,2018年度最佳RPG
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-07-07 13:18:00举健身环我服,过了大半年游戏价格不降反涨= =
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2020-07-07 13:19:00如果健身环搭配异度的世界... 可能会跑到腿断掉XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 13:20:00我记得有人用健身环玩黑魂www
作者:
realion (超乎想像)
2020-07-07 13:23:00不然你举个10年前的JRPG我看看如何
作者:
smile1219 (smile1219)
2020-07-07 13:23:00JRPG顶点。用高标去看很过份吗?
作者: kamener 2020-07-07 13:25:00
10年后还是没一款JRPG打得赢的,哭
楼主:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2020-07-07 13:25:0010年来最佳RPG我只服巫师 XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 13:26:00黑魂血源>>>XB,不服来辩
作者:
smile1219 (smile1219)
2020-07-07 13:28:00楼下说黑魂不是JRPG
作者: kamener 2020-07-07 13:29:00
剧情一点都不吸引人
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 13:31:00剧情都藏在物品和角色描述,说剧情不好的是没认真看
10年来能上台面的就P5 DQ11 XB2 八方 TOB YS8 reFF7但是把ARPG加上来真的一堆后选 还有SRPG也能列耶...
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-07-07 13:33:00
整天引战就吃饱太闲
作者:
aferson (林檎信鈞)
2020-07-07 13:33:00为什么游戏本人在推文啦!
王国之心 二之国 黑魂 魔物 圣火 战场女武神..
作者: kamener 2020-07-07 13:35:00
人家FF13也藏在说明里,嘻嘻
认真说纯JRPG快绝迹了啦 还在那边文人相轻笑死人
作者:
bestadi (ADi)
2020-07-07 13:35:00当年还有一款日本第一的妖怪手表
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-07 13:36:00剧情就主角拿神武打爆敌人,打不赢大家喊话一下就赢了
作者:
aferson (林檎信鈞)
2020-07-07 13:37:00这有点像在地方版回版友食记说:我也觉得不错吃
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-07 13:37:00知道世界原来是这样喔!不管,继续打爆你!
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2020-07-07 13:39:00我觉得好,就不准别人觉得烂;我觉得烂,别人也别想说好。宅宅通病,没结果的。
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 13:39:00打一下就赢,我确定你玩的是同人版了,难怪普通www继续打爆你->干主角不是被骂圣母吗
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 13:42:00这么多项可以拿各方面顶尖游戏比,总和起来算很好了
楼主:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2020-07-07 13:44:00楼上说出我想说的话!!
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 13:48:00不过支线、隐藏性格、早晚这三点很烦…
作者: slps9060712 (slps9060712) 2020-07-07 13:48:00
王道式喊话的剧情也只有最后一小段吧
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 13:50:00游戏通常有隐藏要素,但印象还是第一次碰到解隐藏前还要解一定数量的任务,有些任务还要早晚对话才会出现,不需要搞成这样…
楼上可能没玩过幽城幻剑录...一走出第一个村就注定玩不到好结局的国产RPG神作还有那种连续对话五次才触发的支线 同样绑好结局...
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 13:56:00那要看两个结局就玩两轮阿,跟我说的支线隐藏性格是不一样的东西
讲难听一点啦,你ns游戏那么少,xb各方面诚意都那么足,有点不太懂在嫌什么的w
@assshole 你看过幽城的攻略本就知道XB真的太友善了一款全部支线都故意藏起来 然后严格绑主线进度 不解
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 13:59:00这在讨论xb为什么一定要扯幽城阿?我对xb评价不错,看来对某些人真的一点小缺点都不能说…
我全部人第四个个性解玩10小时,第五个性多花5小时,合计时数也才84小时,Dq11我全隐藏拿完要射无聊的标靶全服装拿到花126小时,怎么就没人嫌呢? 而且说真的梅拿有影响破关吗w
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 14:00:00看来w推文w只能w说优点w
我只是说你没玩过幽城而已 早期游戏隐藏要素常这样搞不懂你怎么会觉得我在说XB这种设计不是缺点?
不是阿讲了半天,所以10年内有哪个jrpg全面赢XBDE的?
作者: a22880897 2020-07-07 14:16:00
死阿吉 救他还要踩点走老半天没遇到真的很不想救他
哇靠 所以是现在规定玩XBDE只能说好话 批评都不能嘴因为是10年前的游戏? 什么时候NS版变这鬼样惹
作者:
Iseria (Ise)
2020-07-07 14:25:00二手价跌得还挺快的是真的
作者:
hjk145h (Mixture)
2020-07-07 14:32:00笑死 这游戏真的惹不起 一篇说不好玩而已一堆人跑出来呛你几梯的
楼主:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2020-07-07 14:38:00我内文有说不能批评 or 呛谁吗???
原原PO不就说是佳作了 还要怎样?不对 他的评价 是佳作"以上" 跟你这篇论点一样阿
个人是没有把它当成什么巅峰神作在玩 纯粹过程中无法获得乐趣所以不喜欢罢了觉得原原po已经算是很保守的讲出自己的感想而已 也没有硬要放大检视或是跟别的游戏比较
作者:
Domainknow (Domain knowledge)
2020-07-07 14:42:00这板变成ns板之前,xb的文章有多少,难怪会这样
根本没人说不能批评,大家都在正反讨论啊,讲不赢就扣帽子说神作骂不得是在崩溃几点
看这么多篇了 根本就没有结论的东西两方的论点根本无法说服反方
本来就不会有结论阿 你看一部电影觉得不好看 有多高的机率会因为看别人的心得就改变想法? 很少发生吧...通常是觉得好看->看别人分享的心得->觉得更好看了讨论这个本来就只是了解想法而已 能不能接受对方想法纯粹是个人雅量跟修养 所以扣帽子真的很无聊...
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-07-07 15:16:006F逻辑理解不能,前阵子才去看了阿基拉4K版
作者: apsol 2020-07-07 15:18:00
我觉得不错啊,在我心中大于太15 XD
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-07-07 15:18:00所以要用2020年标准说阿基拉是啥烂动画,剧情老梗画工粗吗
@wcc960 我会用2020标准看"阿基拉升级4K"后的表现但我不懂为啥你要说阿基拉是啥烂动画,剧情老梗画工粗?这话不是我说的 我在看完以前也不会这样评断另外就是 娱乐产业重视的是体验当下得到的回馈 所以用当代标准评断他是否成功很合理 当你把年代考量进来
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-07-07 15:26:00正反意见都能说,偏偏有人看到反面意见就说别人看太少玩太少又加一堆低能符号
那就代表有一部分是在深入考究 这和大众娱乐的评断方式不一样 我觉得两种评断方式都是天经地义不相冲突
确定assshole不是在说我就好 反正那句话不是我说的只是觉得分享一下自己玩过的游戏也要被误会很倒楣
作者:
bestadi (ADi)
2020-07-07 15:43:00不如说XB1综合评比太高了 当代一霸都能战 地图探索找BOTW 支线有NV 音乐有P5 那我也可以找修车肯定输FF15
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 15:45:00阿就一堆奇怪的批评啊,什么看起来像ACT不能闪招,又说我没说要跟ACT一样,直接说无聊沈闷开休闲都还没那么北七
到底谁扣帽子R== 一篇说佳作提了其他游戏就10篇回文好啦 以后都会进来推XBDE啦 不然又被说玩太少
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 15:46:00说剧情无感就算了,还要加句主角配音感受不到情绪,莫名其妙
作者:
KerLae (传统豆花)
2020-07-07 15:47:00只准自己说像wow,别人提意见就说是北七,懂了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 15:51:00阿就真的像WOW阿,随便都能提出一堆WOW-like要素你的ACT要素呢?阿不是很懂
作者:
bestadi (ADi)
2020-07-07 15:52:00我觉得比较像单人砍道具系统的FF12
作者:
safy (Ty)
2020-07-07 15:57:00看推文的感觉是, 时代改变人类游玩游戏的习惯稍微云一下自己10年前的记忆, 还蛮多人拒绝玩欧美游戏的这几年因为游戏市场全球化的状况, 玩家的眼界的确有所提升至于游戏扣掉画面我觉得大部分的游戏其实都还蛮...普通的
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 16:05:00提到阿基拉的话 这部作画在2020年来看还是夭寿强啊...
楼主:
LaBoLa (滚来滚去!!!)
2020-07-07 16:05:00我倒是觉得手游改变玩家习惯太多
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 16:06:00离题了 要这样讲的话其实文内的游戏也是可以提出一堆不如XB的点啊XD就我来说 XB就是个各方面分数都超平均(且高于标准)的游戏
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-07-07 16:07:0010年前台湾玩家挑选游玩主机及游戏多还是以日本为中心啊
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 16:08:00以漫画来说有点像...钢炼?就很平均的强
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-07-07 16:09:00也因此才让360有段时间靠着日式游戏将初期的PS3压在地上打
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 16:12:00360能压着打不是因为先发一年+硬件架构比较好开发吗
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 16:12:00然后厂商就在PS3上出完整版了...WTF!!!
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-07-07 16:21:00因为初代X盒被嘲讽只有车枪球啊,但是360靠着偶像大师、信赖铃音、TOV等一票日式游戏拉到不少PS玩家,只是后来就...
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-07-07 16:24:00@Xenoblade 重出作的娱乐效果之一就是情怀加成,没看/玩过的新人才存在深入考究,对老人来讲直接就是当下的娱乐回馈游戏厂商要的就是这点,不然干么不搞新作搞旧作重制就跟现在年轻人看经典老电影一样,要得到娱乐效果必备成分之一是理解在原作问世的时间点拍这玩意儿/讲这故事多神拿掉这点仅以现代眼光看,你就不会得到这种娱乐效果
作者:
colchi (柯奇)
2020-07-07 16:32:00简单地说XBDE就是卖情怀
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-07-07 16:37:00所有名作皆如是,能成为一个被记得的情怀就是它厉害之处
作者:
safy (Ty)
2020-07-07 17:28:00我是觉得说情怀嘛, JRPG差不多就是这个样子了就是今年FF7re扣掉声光演出外, 游戏性其实也就那个样子
作者:
KerLae (传统豆花)
2020-07-07 17:45:00到现在还在那边ACT要素,这阅读能力堪虑
作者:
KerLae (传统豆花)
2020-07-07 18:08:00贴出来证明你的阅读能力真的惨,感谢支援顺便建议发公告,以后只准说这款是wow-like,其他都不行
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-07 18:30:00像ACT在哪里你讲不出来被反驳就哭一言堂,大招真好开
作者:
auclie (auclie)
2020-07-07 19:09:00一开始看到技能说明有侧面特效跟背面特效,真的让我以为走位在战斗中会有很实际的反馈,像是攻击力高(有)、背面偷袭加成(并没有)、可以闪技能(也没有)XD
作者:
massam (massam)
2020-07-07 19:23:00这游戏没潜行,基本没有偷袭这件事,只有背面开打。靠宝石加成第一击,以及背后加成,来实现背后一击杀(偷袭)站位大部分是决定能不能触发特效的条件,比较不是反馈虽然也是可以拿来闪技能,或者说打断技能,来实现闪招式例如那招天雷
发售前:近10年JRPG顶点发售后:为什么把它当顶点再评
十年前玩觉得很赞,十年后玩也觉得很赞哪知道十年后第一次玩的人觉得十年前这套没这么赞
作者:
bestadi (ADi)
2020-07-07 21:03:00剧情比巫师3 地图比BOTW 张飞打岳飞比较有感觉阿
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-07 21:26:00当成顶点评我觉得也经得起考验啊 他的确就是什么都做得很好,但是什么都不是最好(特别是拿出W3跟BOTW)XDDDDDDDD
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2020-07-08 06:37:0010年前的jrpg顶点跟几年后的wrpg/aa vg顶点pk 会输很正常吧?
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-08 10:30:00会赢比较奇怪吧 这样后面的要被说过誉了XD
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-08 11:21:00何谓跟风仔?有批评的人就算吗?
毕竟是Wii的单片DVD作品,也只是remaster版本。
作者: cvs1234 (Wen) 2020-07-08 15:08:00
代表经过十年玩家口味改变了吧,XB已经很强了
作者:
tv1239 (路过的)
2020-07-08 15:36:00说起来我认为FF5的战斗系统很神 不知道现在会被怎样评价XD
作者: slps9060712 (slps9060712) 2020-07-08 15:39:00
逛yt巴哈噗浪新玩家的评价好坏都有 不过还是好评居多