[情报] 法米通访问45位游戏开发者对NS的感想(下)

楼主: tobytohg (トビP )   2017-02-11 13:39:52
终于全部翻完了!
拖了三个星期左右,进度缓慢不好意思(拜)
距离NS发售只剩下三个星期了!因为是请朋友带回来,只求能当周玩到XD
这次一开始就是坂上P,[email protected]/*
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-02-11 13:49:00
横尾wwwwwww
作者: iosony (我需要阳光)   2017-02-11 13:59:00
推!翻译辛苦了,有个结论是开发者们一致觉得很便宜耶!!!
作者: mygod15 (小雨一直下)   2017-02-11 14:00:00
触感,是全新欧派吗XD
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-02-11 14:05:00
尼尔制作人也太有趣 谢谢翻译~
作者: youtoo (舒服就很迷人)   2017-02-11 14:41:00
大感谢翻译,辛苦了!
作者: GR3eeeN (猪猪)   2017-02-11 15:19:00
尼尔的制作人压力很大XDDD还有感谢翻译!!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-11 15:35:00
真想看到ds新作
作者: crisis7287 (宁静致远)   2017-02-11 15:37:00
“温柔的触感” XDDDD
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2017-02-11 16:02:00
闪乱要有革命性的玩法了吗(笑)
作者: zaxwu (阿萨)   2017-02-11 16:04:00
考虑一个比WiiU强以及超多功能塞在又扁又轻的主机里真的很便宜又很厉害,不过只注重画面的人应该是无法理解
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2017-02-11 16:07:00
高画质加在掌机做得出来,但现阶段那电池重量、价格等等玩家不可能会买单,厂商不是笨蛋啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-02-11 18:52:00
发表会底下真的超安静的没办法。任天堂说他是家机 所以对手变ps4 Xbox one
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2017-02-11 19:11:00
感谢翻译!!电池重量是问题??价格以家机来讲很贵吗??玩萨尔达可以三个小时!!这已经很强了好吗!!
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2017-02-11 19:18:00
有些话听听就好 任天堂不可能纯拼效能或做效能大杂烩
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-02-11 20:00:00
尼尔制作人啊www
作者: kenay (笨蛋)   2017-02-11 22:58:00
失忆XDDD 不过纵向好像也是不错的切入点掌机模式纵向应该是可行的 但是接到电视可能就麻烦
作者: zombsu (ZoMb)   2017-02-12 00:56:00
接到电视就不要纵向就好了XD
作者: cash35 (Englishness)   2017-02-12 02:17:00
WiiU游戏画面不差啊XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-12 03:23:00
老任从Wii起就很懂得用美工弥补画质,银玛画面的赏心悦目程度就不输HD游戏
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-02-12 11:41:00
电视纵向也没什么 现在家机的STG也都纵向的
作者: msun (m桑)   2017-02-12 13:52:00
"用美术"啦,用"美工"感觉是找最低薪工读生做的,现在用美工这个词称呼别人已经有点不尊重的意思,
作者: zaxwu (阿萨)   2017-02-12 15:58:00
我就是游戏业做美术的,听到长辈们用美工我都会想纠正他们XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-12 17:51:00
就美术(风格构图)工艺(物件雕琢)简写成美工,没想那么多
作者: gamedf (Walker)   2017-02-12 20:27:00
台湾对美感教育一直是很不注重
作者: msun (m桑)   2017-02-12 20:50:00
用美术工艺称呼也不正确就是了用美术设计可能比较精确一点
作者: wewe10112 (xenoalien)   2017-02-13 11:26:00
推翻译

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com