[情报] Time访谈君岛社长

楼主: krousxchen (城府很深)   2017-02-09 22:51:06
http://blog.esuteru.com/archives/20009167.html
我流翻译
・(モバイル戦略は成功の観点から进化しましたか?)
君岛社长“私たちのモバイルビジネスには、3つの目标があります。
IPを多くの人に触れさせる、ビジネスの柱のひとつにする、
相乗効果で任天堂ソフトの売上高を増加させることです”
Q:手机的战略从成功的观点进化了吗??
A:任天堂的手机事业有三个目标,
让更多人接触到任天堂作品
成为一个支持业绩的柱子
相乘效果让任天堂游戏卖的更好
・(西洋のパブリッシャーでは、人気のあるモバイルゲームでもおもったよりも
収益性が低いと主张しています。‘マリオラン’の数字をどう考えていますか?)
君岛社长“利益を考えているだけでなく、人々が携帯端末で任天堂のキャラクターに
兴味を持ってもらえるかどうか疑问に思っていました。
买い切りの‘マリオラン’とアイテム课金型で基本无料の
‘ファイアーエムブレムヒーローズ’は别のスタイルです。
これらの収益化スタイルの実験の结果、モバイルビジネスの取り组みに対する自信を
得ることができます”
Q:欧美厂认为,有人气的手游比想像中不赚钱,老马跑跑的销量你怎么看待
A:不单纯考虑利益,也会怀疑人们在手机上会不会对任天堂角色有兴趣
一次买断的老马跑跑跟转蛋型的圣火是不同模式
这些模式实验的结果让我们对于手机事业有自信
・(ニンテンドースイッチとコアゲーマーについて)
君岛社长“スイッチはキャリアゲーマーに浸透するには时间がかかると思っています。
スイッチを游ぶ机会を作る必要があり、可能な限り多くのイベントを开催し、
それをプレイヤーの手に渡して、违いを体験できるようにしています”
Q:NS怎么对待核心玩家
A:NS对于职业玩家需要时间渗透,NS必需要制造出被游玩的机会
尽可能多办活动,然后让玩家亲手体验到不同的感觉
・(スイッチのオンラインサービスについて)
君岛社长“年间価格が2,000~3,000円になると発表しました。
竞合他社の一部を见てみると、この価格はやや安いと思います。
私たちは本当にその価格帯で消费者にオンラインビジネスをもたらすことに
専念しています。
スイッチのオンラインビジネスは重要なものになるし、
消费者に満足のいく価格でコンテンツを提供することが重要であると感じています”
Q:关于NS的网络服务
A:一年两三千日币,跟其他厂商比起来算是很便宜
我们希望消费者专心在网络服务
对于NS来说网络服务很重要,重点在提供消费者能满足的价格与内容
・(スイッチはWiiUのゲームをエミュレートできますが、
‘マリオカート8デラックス’のようなものでないとダメなのですか?)
君岛社长“スイッチは他のシステム用に设计されたゲームと下位互换性がなく、
现在は他のシステム用に设计されたコントローラと互换性がありません。
スイッチ向けとして、
拡张バージョンまたは元のバージョンとして再リリースされることもあります”
Q:NS能不能模拟WiiU的游戏,不是像马车8DX那种就不行吗??
A:NS游戏跟其他系统没有下位互换,也没有其他系统的手把的互换性
可能会推出跟相同版本或是加强版的移植作
・(ミーバース、Miiメーカー、Wii UチャットのようなWii Uアプリは、
Switchに登场しますか?)
君岛社长“原则として、消费者の反応を见て、どのアプリケーションを改善するか、
または中止する必要があるかを考えます。
例えばスイッチではMiiの作成は必须ではありません。
ユーザーは任天堂のキャラクター画像のライブラリーからプロフィール写真を
选択することもできます。
ミーバースは3DSとWiiUではサポートされますが、スイッチのアプローチは、
広く确立され広く使用されている他のソーシャルプラットフォームを
活用することです。 Nintendo eShopは现时点では详细は话せません。
インターネットブラウザは、スイッチをすばらしいビデオゲーム専用プラットフォーム
にすることに努力してきたため、少なくとも立ち上げ时にはサポートしません”
Q:MiiVerse、Mii Maker、WiiU Chat那样的Wii U APP会在NS上推出吗
A:原则上会看消费者反应,考虑哪些要改善哪些要取消
比如说NS就不需要作Mii,可以从图库选择任天堂角色图示当头像
MiiVerse有支援3DS跟WiiU,但推广NS是需要用多数人在用的其他社交平台
Nintendo eShop现在还不能说的太清楚
NS是游戏专用平台,一开始不会支援网络浏览
・(VRには対応できますか?)
君岛社长“简単に答えると"イエス"です。
私たちはこの分野について兴味を持って研究しています。
消费者に最良の方法で提供するにはどうすれば良いかを考えています”
Q:有支援VR吗
A:答案是“会”
我们一直都对这方面有兴趣的在研究中
考虑如何用最好的方法提供给玩家
・(3DSやWiiUのような2画面アプローチについてどうお考えですか?3DSの后継机は?)
君岛社长“私たちは现在、3DSの后継者を作っていません。
しかし私たちはまだポータブルシステムを考えており、
携帯机を続けることができる方法を考えています”
Q:有考虑像3DS跟WiiU一样用双画面吗??3DS的次世代机??
A:我们现在没有在作3DS次世代机
但我们还在思考掌机系统,如何让掌机继续下去
・(ゲームボーイから3DSまで、任天堂の携帯机は新モデルを频繁に
リリースしています。スイッチはどうなるでしょうか?)
君岛社长“スイッチは长い间贩売してほしいと思っています。
新しい技术を见て、新しいアイデアを考えている人たちを持っています”
Q:从GB到3DS,任天堂掌机一直会推新样式,NS会如何
A:NS会卖很久,如果看到新技术、就会有人有新思考
・(amiiboの最大の心配は、买い手がゲームに使うのではなく
コレクションしていることです。これを解决する方法を考え出しましたか?)
君岛社长“コレクターのためにamiiboを大量に生产するのではなく、
私たちの目标は、ゲームプレイとamiibo自体の间のより良いつながりを筑くことです”
Q:amiibo的最大问题在于买的人不是拿来玩而是拿来收集,怎么解决
A:我们不是为了收集而大量生产amiibo,我们的目标是游玩与amiibo之间产生好的关系
・(QOL(クオリティ・オブ・ライフ)はまだ进行中ですか?)
君岛社长“开発は継続しています。
私たちの挑戦は、消费者を満足させる任天堂の制品を作り出すことです”
Q:健康事业还在进行中吗
A:还在开发中,我们的挑战是作出让消费者满意的任天堂作品
・(e-Sportsは任天堂の柱になるでしょうか?)
君岛社长“‘スプラトゥーン2’や‘ARMS’などは
e-Sportsに适した要素を持っていると考えています。
ビジネスモデルの面でどのようなものになるのか、
そして试合の结果に対する报酬を検讨しています”
Q:电竞会成为任天堂的支柱吗
A:乌贼2跟ARMS有适合电竞的要素,还在检讨商业模式跟竞赛报酬
・(スイッチの生产について)
君岛社长“消费者からの反応を见ると、発売日の予约がほぼ最大限に
达していることがわかりました。ニンテンドースイッチの注文は、
発売后できるだけ早くお届けします。财务予测上の计画は、
3月末までに200万台を出荷する计画であり、生产を増やしています。
2008年と2009年に见たようなWiiの强力な贩売势いを见ていきたいと思っています。”
Q:关于NS的生产
A:看到消费者的反应,发售日的预约几乎完售,发售之后会尽量送到消费者手上
计划是在3月底前出货200万台,也有增加生产
我希望能看到跟Wii一样的热销
作者: srwcc (老马)   2017-02-09 22:52:00
Thanks
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2017-02-09 23:21:00
谢谢翻译,感觉老任要如何整合自家产品和服务是未来的一大难题
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-02-09 23:23:00
谢谢翻译~
作者: storym94374 (玛利欧)   2017-02-10 00:23:00
QoL不是生命周期,而是生活品质吧...那个我想应该是跟健康而非游戏相关的事业
作者: youlin (YOULIN)   2017-02-10 01:14:00
没有Mii有点难过,Mii Party很好玩说
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-10 01:16:00
amiibo的部分是说他们的目标是让amiibo与游戏操作之间建立更好的连结 (更好的应用方式)君岛最后是讲"希望"(原文:hope)能看到跟Wii一样的热销
作者: msun (m桑)   2017-02-10 01:41:00
amiibo收集才是重点,玩只是附加功能吧XD
作者: tennyleaz (tenny)   2017-02-10 01:47:00
DS系列没了下萤幕,感觉会不习惯很久…
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-02-10 01:53:00
amiibo再怎么应用都是点一下芯片就拿开,不玩当然就是收藏啊,没办法改变的XDD
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2017-02-10 01:55:00
Wa 要准备报队打职业漆弹了吗(x
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-10 02:42:00
是说任天堂底下的游戏项目那么多 很希望能像BZ那样每年弄个嘉年华 集中举办大赛什么的....
作者: bobsonXD (XD)   2017-02-10 21:44:00
楼上说的不就是Nintendo World Championship吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-02-11 04:38:00
就顶多做一个锦标赛吧 没pc平台要推广应该有难度
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-02-11 09:13:00
PC赞助商也比较多(硬件周边丰富XD)职业比赛要先有赞助商才玩得起来
楼主: krousxchen (城府很深)   2017-02-11 11:47:00
结果没有人在意VR这块lol
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-02-11 16:44:00
因为比较像是任天堂定番的敷衍回答吧之前专利是有提到 不过大概也没啥人期待
作者: neerer (neerer)   2017-02-13 15:39:00
没有双萤幕次代机,但仍然在思考掌机系统。感觉是以后会出个针对外出游玩用的轻量化NS机型

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