网址:
https://www.nintendo.co.jp/switch/aacca/sp/index.html
全 28 种游戏,
目前已经公布 24 款:
1. Sword Fight (https://youtu.be/-PYBMtwH_iw )
2. Wizard (https://youtu.be/prz6YliFolg )
3. Telephone (https://youtu.be/o7g0Y2b977U )
4. Shaver (https://youtu.be/FNwdDkfRiUU )
5. Runway (https://youtu.be/XWOZtsBQIRA )
6. Soda (https://youtu.be/RCUmtkMkPJo )
7. Baby (https://youtu.be/42FPUcC8RjM )
8. Joycon Rotation (https://youtu.be/drhChHv_HuI )
9. Liar Dice (https://youtu.be/Heg2x50O6cg )
10. Beach Flag (https://youtu.be/m30aPiQEBew )
11. Quick Draw (https://youtu.be/K8amOnYVZR0 )
12. Milk (https://youtu.be/HdE9kygpwls )
13. Eating Contest (https://youtu.be/oZftMhIB7nU )
14. Count Balls (https://youtu.be/3gxLMldRXAg )
15. 真剣 白刃取り (https://youtu.be/pmGPWpDWZNs )
16. Ping Pong (https://youtu.be/8XOcoaqIJCY )
17. Safe Cracker (https://youtu.be/5hPibSI8YDo )
18. Copy Dance (https://youtu.be/uQF3vbHtGBE )
19. Dish Spin (http://goo.gl/nxV239 )
20. Baseball (https://goo.gl/EoTnA6 )
21. 禅 (https://goo.gl/zw6NmQ )
22. Sailor (https://goo.gl/zxCGNR )
23. Treasure Box (https://goo.gl/yIGeiw )
24. Boxing Gym (https://goo.gl/whZ4vd )
25. Air Guitar (https://goo.gl/QwIC4m )
26. Free Dance (https://goo.gl/1KqUHF )
作者:
Logic (爱上林仙儿的阿飞)
2017-02-08 14:10:00哄宝宝睡觉.....
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-08 14:33:00婴儿那个...有点恐怖耶
哄宝宝睡觉这个超无言...已经超越了游戏好不好玩本身了
作者: x12118 (雪山飞熊) 2017-02-08 15:52:00
11好像重复了,哄宝宝的也太诡异了...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-08 15:55:00宝宝...那个我觉得还好耶 只是真的很无聊
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-02-08 16:49:00这是我的孩子 我的宝贝switch 谁也不准跟我抢....XD
作者: x12118 (雪山飞熊) 2017-02-08 17:09:00
哄宝宝不知道是不是双人玩,手把都在主机上
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-02-08 17:48:00哄宝宝是要父母的恶梦再现吗XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-08 18:35:00那个sword fight看起来比白刃取正常很多
愈蠢 玩愈嗨让我想到IGN访问大家喜欢什么游戏,挤牛奶意外受欢迎(?)
作者:
msun (m桑)
2017-02-08 18:57:00这些真的会好玩吗...
感觉是为了体验单一性能开发的游戏,看起来不觉得有趣
作者:
Logic (爱上林仙儿的阿飞)
2017-02-08 19:07:00虽然这款有点单薄,但还是期待任天岛或mario party
作者:
a384331 (KINECT)
2017-02-08 20:12:00我想到100种玩法,只是好不好玩真的看人的影片会让人觉得手把可以投影出画面,是噱头还是广告不实?
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-08 20:21:00怎么讲1-2-SWITCH的游戏 偏重在“面对面”与“脑补”上反讽现代低头滑手游 真实游戏该是面对面互动~产生乐趣不过我是觉得哄婴儿那个 河本真的没嗑药吗!? 0.0"
作者:
gamedf (Walker)
2017-02-08 20:31:00早期游戏表现很侷限啊,还不是靠想像外加脑补,只是现在玩家都被具现化的画面跟电影CG养大胃口,这种想像的游戏放到现在确实是不讨好。一堆人说万年玛利欧,我看应该没公司像任天堂这么有勇气去发做这款。
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-08 20:32:00包装不算成功 如果是搭上脑洞电波向的坏利欧系列还算可以12switch敢这么赤裸的呈现玩法 这脑洞直逼坂本贺勇...
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-02-08 20:39:00我觉得真的只有老任敢做这种游戏,还放主打之一...但我还是不会买 XD
作者:
rex510 (é›·å…‹æ–¯)
2017-02-08 20:51:00跟当初Wii 一开始一样吧 小游戏大集合
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-08 21:27:00初期好游戏也不见得会回响就是了,像任天地有几个看起来满有趣的,但卖实体片售价好微妙w
作者:
faang (昉)
2017-02-08 21:35:00说真的 除非支援AR或全像投影 要不然看起来无聊爆了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-08 21:38:00汽水、斗剑、巫师应该不错汽水记得马派有类似的XD
就party game,看别人玩,自己玩,跟朋友玩,感觉落差应该很大......
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-02-08 22:24:00然而party的机会不是属于我的继续等台湾代理消息
作者: sourai 2017-02-08 22:52:00
就像之前某评论说的,老任用这款告诉大家控制器能做那些事派对游戏真的要有一群能跟你一起装疯卖傻的好友才玩得起来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-09 00:03:00定位成跟wario 节奏天国一样 30款小游戏卖个2000羊合理只有30款卖5000真的是有一种在测试玩家底线的感觉
本来应该要做为展示新主机特点的游戏让更多玩家玩到才对 结果这价格反正会吓跑很多人吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-02-09 03:55:00这款根本要做同捆才是正解...
作者: tidworker (汪) 2017-02-09 05:42:00
这款超适合跟小朋友一起玩的啊!
作者: syk1104 (ONENO) 2017-02-09 07:16:00
这款要内建,或是特价在网络上下载玩玩QQ
广告威能所以拍的很趣味一样.但超多根本玩一次就腻了.定位是party game没错.但觉得很虾又很干....
作者:
oceancool (heart breaker)
2017-02-09 09:28:00首发敢冲这片,就真的是勇者了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-09 09:29:00这款放在首发大概任天堂也知道 只有放在首发才卖得掉..
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2017-02-09 10:06:00觉得这种应该要内建 当作推广主机用的不过骰子那个好像不错玩
虽很想尝试,但这片一定是两个月后二手抛三百块的那种XD
作者:
youtoo (舒服就很迷人)
2017-02-09 11:13:00我是被这片电到才开始关注NS的,任家精神不就是轻松玩才是王道
觉得这片不会太差啦 前提是现实中会有朋友一起玩....
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-02-09 12:23:00这款就算再怎么不被看好,也还是一定要做的啊可以说是HD震动的示范游戏啊,这样才能应用各种联想如果搭配画面反而就不能专注在震动上了到时候会有什么样的成绩也很好奇啊
只有我觉得这游戏有朋友也玩不起来吗?每个耻力都蛮高的
作者: sourai 2017-02-09 13:05:00
所以才说能跟自己一起耍蠢的朋友无价XD
作者:
ericyi (BIG HAND)
2017-02-09 14:03:00老美还满爱这种耻力高的游戏吧(?) 感觉他们会红的派对游戏满多也都挺蠢的
跟朋友一起玩我相信会不错 但门槛太高了 老任未免太有自信 在免钱游戏泛滥的现在消费者会不会掏5000出来买这个(还要有不算便宜的主机)我个人持疑...Wii跟NDS大红的时代不像现在游戏随手可得...
作者: syk1104 (ONENO) 2017-02-09 15:04:00
在每个人都只专注自己手机萤幕的时代,打个异质牌多跟人互动也是一种调剂
作者: tasas (tasas) 2017-02-09 15:22:00
任天堂是真的不知道核心玩家的朋友不多吗?核心玩家的朋友多半在网络上 作好上网对战比较吸引人吧
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-09 15:26:00当然知道啊 只是他们还是选择这么做,就当做公司的核心价值跟其他公司不同吧
作者:
faang (昉)
2017-02-09 18:24:00说真的这不是耻力问题 而是根本过于自嗨 很多都要靠想像就连广告自己都加入了一堆后制 要不然根本不知在干麻一样是耻力高的体感跳舞游戏就没这问题如果这游戏真的这么有趣 广告为何要加后制来润饰?很显然就是如果直接播出来 根本不能看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-09 18:26:00广告要怎么加进震动我是很想知道啦就跟3DS广告前都会加一句请想像一下不过的确啦就各种脑洞小游戏 以双手把同乐来说还不如剪纸那个
没办法 广告就是这样就像COD也常常找真人来拍广告把场景后制成战场只是Switch这款又更夸张因为本来就是主打不看画面就能玩的游戏不后制的话 根本没有广告效果 肯定超干的
一堆人不看好 但却一堆人在讨论XD 这样也算达到效果如果外面试玩时能引起旁人的目光 不就是很棒的宣传吗
主要应该是因为这款没有亲自玩真的会很难理解乐趣所在游戏机制本身有很大部份都是因为HD震动才成立的还有IR镜头
看美国老任会有人带+老美放的开比较有趣,但亚洲的就很干,认同纯技术展示定位
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-02-10 01:25:00同乐游戏在日本还是有商机,不然年末年始销售榜就不会变任天岛,迎合核心玩家的需求是另一回事1-2-Switch说穿了本来就不是以核心玩家为(诉求)对象的至于这个怪招(?)对light user的诉求力又如何就不知道了
作者:
yuxds (cody)
2017-02-10 08:50:00感觉太贵了 很骗钱的感觉 毕竟这种成本应该超低的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-10 08:54:00成本低不一定,这种拟真动态应该不好写
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-10 09:23:00成本喔 我觉得光是把灵感搾干这点就算不小的成本(认真
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2017-02-10 13:19:00成本低= = 在台湾人眼中创意都不是成本喔...
作者:
hwakeye (好可爱?)
2017-02-10 14:01:00光是把人养在那里思考,就算没想出任何东西也还是要付钱
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-02-10 21:58:00我订到了...但店家一开始告诉我要搭萨尔达和这款...我今天一看这款...PK 我要怎脱手...(因为香港订一定要搭这两款)
作者:
yuxds (cody)
2017-02-11 00:03:00创意这种东西见仁见智 里面的创意内容值多少钱我想每个人的看法应该都是蛮不一样的反正之后看销售量就知道了 看大家对任天堂的创意买不买单
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2017-02-11 10:40:00
抄袭都一堆人不在意了 创意在台湾值几个钱w
作者:
yuxds (cody)
2017-02-11 19:32:00创意这两个字真好用 游戏内容不足 说是创意很贵就好了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-02-12 03:26:00成本高低有时也看人力吧,像zelda最多到300多人下去做那么多年,许多HD大作也是一样,1-2-Switch在这方面的成本势必较低(or低很多)吧
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-02-16 02:06:00创意价值看市场导向囉 有人是百年游戏商 有人是百年代工
呜...越看越想要退掉已经买的1-2-Switch了...后面的游戏好没吸引力好难看懂到底要玩什么喔......