[情报] 荒野之息 迷宫大变革 (雷)

楼主: kumo (dentalmao)   2017-02-11 10:15:14
也不知道算不算雷
也许有人不想知道任何事 ^^
没有逐字翻译
写一下跟之前比较不一样的点
来源
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/10/everything-we-know-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-dungeons.aspx
-地图不一样了:之前系列都是平面分层图,这次是立体地图
-没有指南针了
-规模稍小:只有试玩一个迷宫,不确定后面的规模如何,但是确实比黄昏公主的
小 (另外访谈有说没有水迷宫...)
-有语音微导航:谜样人物,任天堂不给问是谁
-没有迷宫专属道具了:这样不知道除了席克外星科技以外的道具还剩下几种...
-Boss也就不需要专属道具击败
-可利用席克石板稍稍控制迷宫
作者: krousxchen (城府很深)   2017-02-11 11:46:00
这样也好,每次迷宫都像新道具练习场
作者: tennyleaz (tenny)   2017-02-11 12:27:00
林克的平板电脑很有趣吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-11 13:13:00
listen再现嘛?XD
作者: danadanad (大笨猪)   2017-02-11 13:23:00
就我看过的访谈里面 任天堂这次的开发延期很多次 印象中有篇有讲到 他们为了顾及内容 有特别向董事会要求延期 再加上这次访谈的内容都看起来对游戏内容胸有成足不太有时间不够的感觉
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-02-11 13:33:00
的确,这次首发气势太强,完全感受到团队的信心
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-11 13:35:00
某个别的地方入手的道具,后来发现原来过某个迷宫时得使用如果是这样个人反而认为比较好,理由同1F而且有种提示太明显的感觉,应该让玩家自己想要用什么过(在所有已经丢给你的道具之中)
作者: bestadi (ADi)   2017-02-11 14:13:00
不过延长原因是顾及NS移植吧?
作者: danadanad (大笨猪)   2017-02-11 14:39:00
顾及NS这理由 感觉是后来才作改变 忘了哪篇我有翻译的文章讲的 是2016才决定要移植到NS 但事实上这游戏本来在2015年之前说2015年发售 2015年时认为是2016年发售2016年时又改口说未定 https://goo.gl/efj5Xq 这篇是2015年决定要2016年发售的文章 所以可以猜测一开始并没有要发售在NS上 是后来才决定的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-11 16:26:00
立体迷宫 会跟FF15那个不知道喝了多少才作出来的下水道一样吗XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-11 16:40:00
2015/3/27 青沼在ND中说为追求更高完成度而延期2016/4/27 老任官方推特说延期2017年发售,同时NS版制作中
楼主: kumo (dentalmao)   2017-02-11 18:39:00
To WiLLSTW:从时之笛开始迷宫就都立体的 是指地图不一样喔 ^
作者: monkey9208 (猴囝仔(⊙_⊙))   2017-02-11 19:14:00
嗯。。还是等攻略出来再玩吧。。毕竟玩的时间不多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-12 17:17:00
啊啊真的很不想要用血量来打王耶...

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