Re: [分享] 车站设计经营游戏 - STATIONflow

楼主: omkizo (陈武爱带你笑掌)   2020-01-24 02:55:36
安安
玩了一个星期左右
可以回报一下心得
对板众来说,要玩这个游戏应该不难
所以最基本的就不介绍了,自己摸一下就会玩
这个游戏比较吃CPU,我笔电8565U也会卡
尤其是拆和盖建筑的时候,他要同时更新几千个人的路径,真的很容易卡
不过现在桌机都6核起跳了,用桌机玩应该会没那么容易卡
这个游戏根本不是玩盖车站,而是玩引导(游戏名字都说Flow了啊)
从界面也可以看得出来,指标的东西都弄到很大,然后多个叠在一起这个视野会很乱
盖车站很简单,怎样引导才是困难
这个游戏和现实有什么一样不一样?
一样:
会有脑残乘客不跟指示乱绕,然后跟我森77(可能是我设计不好?)
设施等太久会跑掉,然后跟我森77 (但需求不会消失)
会有同站进出(这应该比较算是Bug?)
会有出口到出口的走法
不一样:
月台超大,电梯楼梯横着放也可以,这个显然是不太现实的
https://i.imgur.com/ruIglDf.png
没有分收费区非收费区
乘客会很坚持用某种工具上下楼,所以不可以电梯楼梯打天下
拆东西时要整个拆不可以拆一半
再来的是一些游戏的缺失
1. 目前似乎只有一个地图,所以没什么好玩的
或者以后更新了就可以生成更多地图
2. 玩到Lv.30也只有6个出口和5条路线
我猜这个是游戏上限啦,因为到后期升级都只会帮你增加人流
虽然说“只有”也不太对,因为现实中地铁5线转乘也实在不多
通勤铁路、高铁才会比较多,但这些同时也受地形限制比较少,和地铁又不太一样
3. 乘客转弯都一定切西瓜,所以转弯的内侧经常塞车(这显然不是我的设计问题啊)
以下则是一些心得和技巧,想自己摸索的话就先略过吧~~
1. 除了广场可以拉六角形和三角形外没什么屁用
而且商店门口一定要对着走廊,所以除了拉奇怪形状时最好不要用
然后车站大广场也是真的没什么屁用,不要浪费钱
2. 虽然它给你很大的自由度去做车站,但还是建议盖车站时对齐格线
3. 建议把一段路分开多段盖,会盖得比较快,也方便拆
4. 尽量不要做U Turn的走法,当U Trun不是唯一的路时几乎没有人会走U Turn路线
例如这个路
https://i.imgur.com/1H3KoMI.png
因为U Turn的路不是唯一,所以几乎不会有人走这条路,所以B5就几乎没有人出
不想改建的话就强迫绕路,不要有U Turn的路线产生
https://i.imgur.com/bw7F4YN.png
或者是把U Turn变成唯一路线(当乘客左转后只剩一条路)
https://i.imgur.com/Lyj38Dz.png
5. (猜测)路不要做成大直路,他们不会转弯
https://i.imgur.com/gu6CkD9.png
例如上图,南端镜头外还有超长的一段直路,很少人会懂得右转T/F
(应该是走到路口忽然又继续直走了)
然后一直在路上来来回回然后森77,直到右上角那条小路盖了之后才解决问题
https://i.imgur.com/iCwP5xj.png
但他们还是会继续绕路(红线),然后几乎不会有乘客走较短的路线(橄榄绿)直到T/F
把路加宽、加减指标都没用,所以是推测是大直路的原因
而在没有什么直路的区域几乎没有这种问题
这边我没有打算要改他,因为把路掰弯还蛮假掰的
反正都玩到后期了,不改也能拿A然后继续升等就不理他了
我觉得自己已经完全通关了,有没有人可以再推荐一下其他铁道游戏?XD
作者: Metro123Star (MtSt)   2020-01-24 06:55:00
月台那样宽度是分离岛吗
作者: buslover (SingleForever)   2020-01-24 07:51:00
同站进出不一定是bug 我有时候要上厕所也会进捷运站或火车站 但没有搭车
作者: R101 (R101)   2020-01-24 09:28:00
北车去年11月单月同站进出89622人,所以也不能把他当bug最少的万芳社区一个月还是有650人同站进出
作者: Metro123Star (MtSt)   2020-01-24 09:32:00
搭去新北投再到淡水再回去4小时内不锁卡同站进出不过这是北捷不限制折回乘车的玩法XDD
作者: msun (m桑)   2020-01-24 12:13:00
下一款就是环状线板桥站
作者: Akulamaru (Akula)   2020-01-24 13:09:00
没有分收费区和非收费区会不会因为是欧美的设计?
作者: open8174336 (春雨)   2020-01-31 09:14:00
mini metro

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