Re: [讨论] 少前留不住人的原因

楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 12:48:33
我不知道为什么大家都很在乎排名战啦
先以我的观点来说:
长草期太无聊+加上活动内容模式不变才是让我觉得最无趣的
我有在几篇下面说过
现在活动排的方法就是
一年两个大型活动 外加连动1~2不等
以现在少前有连动的游戏来看
苍翼 崩崩(陆版专属)djmax 没了
海外服快两年也才两个连动.
还记得羽中当初周年实况说了啥吗
如果我没记错 他有说今年连动会有更多吧?
结果年都要过了只有一个djmax
特别说一下
不用提战场女武神被割掉怎样
战场女武神是玩家自己解封包出来的吧?
官方有特别发一篇文章说这个被割吗?(如果有我这行删除,因为我目前没看到)
你要拿这个去护航吗?
玩家看到的是有没有连动这个结果论
谁管你官方做了什么
今天结果就是没有连动 长草无限长
如果还是硬要护航 我想问你啦
哪一家公司没有备案ABC 的啊?
苍翼是吗?我只觉得它是后面没办法硬拉的
这期间的安排实在差劲到不行
以下小活动安排
纲领 (差不多等于每天解每日任务)
节日 (每天杀1-6的Boss)
圣捞 (每天杀1-7的boss)
然后再来就是圣造那些
这样的活动内容持续两年了啊...两年都没变啊
请问哪款手游会这样?
Skin倒是出的很勤 1个月一小池 2个月一大池
但这个游戏skin 坑也不是一两天的事情了
姑且不论坑不坑
有玩家说 如果可以改成礼包购买就好了
以下是我每期纪录的图
https://i.imgur.com/rzc6WXD.jpg
看的出来 出礼包 对官方来说是不太甜的
下半年礼包越来越少 价格相比之前贵许多
然后技能特效也不知道在哪一期就没了
L2D也是先说有 之后在慢慢做
所以我说儿童节57的L2D呢?
再来是训练资源的无底洞 我开服玩到现在
我不以新手的角度
至于为什么
很简单啊
新手?我根本不会推荐他玩这个。
目前觉得最硬的东西就是校准了
说过要开110 到现在都没 多久了啊
这个东西需要什么技术力吗?
一场50 要五个动能
五个动能=
1000张的初级训练
250张左右的中级
70张的高级
这个很明显不符合吧?
两年了 不见改善
最后我想说排名战这个部分
排名战不是我觉得最大的问题
(不打排名就是不会打排名)
排名战难度
影响的就是前10%的玩家而已
我每次都在5%以内
这次我第一次没近排名战 原因就是我觉得无聊了
投资报酬率太低
我觉得这种东西 本来就是给想打高分的人去玩的
因为奖励最后其实没什么差别 何况送的都废物居多
只是我很不爽的是
哪一个手游需要一直重开游戏来改变参数的?
这个根本笑话..
优化做的烂的要死 还要玩家无限重开
卡你们说的抬手 还有一堆莫名奇妙的机率?
现在回避有什么用?反正我闲的话
重来的100次 找到我最满意的一次就好了
有挑战性跟浪费时间是两回事好吗?
其实我还有很多话想说 不过就先这样吧
要附上人权?
那张skin图 贴出来 应该就有人知道我是谁了吧XD
要附再说 不然我只是觉得在晒而已
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 12:53:00
弱弱的问,你谁?
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 12:56:00
不重要XD 我比较常出现在巴哈的公会啦
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2018-12-09 12:56:00
微操失败就要重开真的让人挫折
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 12:57:00
明明就优化烂 战斗中一直闪退(X
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 13:00:00
活动形式没变的手游可以存活(但是人家是靠IP靠信仰...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 13:18:00
体感很多年没打经验跟强化训练 全都省去打狗血防御
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 13:19:00
我还没打过高级强化关╰(′・ω・)╯
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 13:26:00
然后又出少的可怜心智模拟 又不能不打
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 13:30:00
蛮同意的,老实说看板上积极讨论排名战的大佬,根本是最不会弃坑的,反倒是无数的咸鱼指挥官,哪天突然懒得解每日就不开了
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2018-12-09 13:33:00
弱弱的问,你谁?
作者: skisk (星月痕)   2018-12-09 13:33:00
还会打打活动>太卡变成只解每日>卡到每日只挑不用战斗的解最后就觉得,这游戏我到底还在坚持啥?就开始不上了
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-09 13:35:00
是养服大佬
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-09 14:33:00
中肯 事实上就是长草长到人都退光了还一堆人喊最好继续长草讲真的一个游戏本来就是要确认自己的客群 弄得四不像就越来越少人而已
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 14:35:00
技能特效事实上也不是每期都有没有翻凭印像皮肤有额外作特效目前就几个:爱尔菲尔特、哥林、汤哥、RFBL2D就该骂了,狮子都比57晚都有了。难到要等龟龟脱单吗特效多加一个诺爱尔
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-12-09 14:41:00
同意排名部分 然后一些很简单的改善真的是连做的不想做
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 14:44:00
至于战场武神那个,官方的正式公告是说“某个活动因不可抗力之因素取消”能算吗补充:“本月(11月)的某个活动”s/l部分,我是觉得是玩家钻漏洞比较多…按视窗说明比较像是为了意外断线的补救措施如果那天把战斗运作放在服务器端非客户端我猜会骂的更大声战场女武神的传闻是陆版大佬传的比拆封包还早
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 15:12:00
当初第一次知道sl还以为是漏洞,官方之后会禁止,没想到一直到现在已经变成很难避免的一环,那干嘛不干脆弄个一键重来
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 15:19:00
以炉石来说,是在服务器端运作。玩家断线一段时间会被判定“已离开”然后是败局我觉得那不可能弄的。https://i.imgur.com/REcE4GD.jpg
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 15:35:00
少前现在就连动 冬夏活 排行战 一年下来就这样连动看脸色 冬夏活剧情做的不错 也有再改进 我就不鞭了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 15:35:00
我是不知道其他手游怎么运作,mmorpg一断线有高机率出现死亡惩罚
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 15:36:00
排行战我曾想过 是不是没有特别教战文章
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 15:40:00
当然这功能本意是避免断线造成损失,但是当更多玩家把它当sl,而且还因为关卡游戏设计变成越来越必要,官方就应该要有些措施了吧,不断重开真的是很奇怪的行为
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-09 16:00:00
其他手游战斗中断线是怎么处理?玩得不多想问一下
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:07:00
大部分也都是给你连回去啊 SL这种事 FGO公主连结都看的到公主连结是整个跳出关卡但损失极少或没有这次高难BOSS也常常在做SL 对我而言习以为常哪里是内建的== FGO跟公主连结这次高难你要SL一样是重开看影片不用RE吗XD 你要默认官方立场那也没啥好说反正我一开始只是提一下其他游戏断线是怎样的 也不是回你
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:33:00
就公连公会战来说...RE是修正了 代表官方不想让玩家做前几次公会战能RE前排RE到天荒地老被轰得要死
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:36:00
结果这次VH王又出来就是 不能RE就冒一定风险 我自己不喜欢
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:36:00
的确花时间下去是拼前排必须的事情..但官方是能限制的VH王是自己的阿 单人关卡一直都是能RE的
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 16:37:00
老实说“官方迎合”这已经是先射箭再画靶
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:37:00
你可以选择要不要花点时间拼但全体排名的公会战 大家都限制的话...那就是大家都找相对安全的队伍出战 这样大家平均花的时间会比较少
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:38:00
就重开游戏这个点吧 跳出是一直有的 有人只看自己想看那也没啥好说 只是有人云了一把我才多回而已XD
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:39:00
实际上RE就是个无趣且花时间的动作如果云母限制不能RE 那敌方相对也要设计平衡不能RE有不能RE的玩法 以RE为前提当然是走歪了
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 16:40:00
是花时间但能取得较好成果 我是选择投入时间的那方但我也不觉得讨厌RE有啥就是 只是默认立场就 LUL
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:43:00
时间与代价 这是个"度"的问题 近来是有点过了
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-09 16:46:00
这次排名版上也有人说才打2-3H 要学阿古猫工那样打也是只是个人选择
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:47:00
只要官方有提供这个机会 那自然会有人选择
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-09 16:48:00
不过还是希望官方能从设计上减少RE的需求
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:48:00
最后一场打了4HR 3% 可是超他X的浪费时间啊...
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 16:48:00
其实我很好奇,以目前的关卡设计,如果用排名战成绩来分级,每一个级距有用过re功能的占多少,频率又是多少
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:48:00
但就像上面说的 也有限制这种选择的官方存在
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 16:49:00
←只打3h的路过 只有2%
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:49:00
肯花时间的人 会觉得官方提供这个机会是好的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 16:49:00
以我自己手残来说,没re我连前面的关卡都不能”过关”
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 16:50:00
时间较少的人 会希望做些限制不要让游戏那么花时间官方选择希望哪种客群增加那也是官方的选择
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:51:00
反正我打到那个分数后就咸鱼了一个星期 懒了...QQQQQ
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 16:51:00
←这次迷宫+进去把把战损50↑
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:55:00
最后拉出来的小怪都是2w的光头 哈 我去洗把脸比较实在...记得以前魔兽三国打超过1hr 中离仔就一堆了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 16:56:00
如果我说…这三小时包含洗开局+外加六回重来一次呢
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 16:58:00
说真的肯花时间 不一定给脸 这是我比较度懒的
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 16:59:00
(′;ω;‵)泪推楼上
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:00:00
我觉得可以做储存当局进度 想一次拼2小时就让他去拼例如打第七局就储存当局进度 下一次再从第7回开始
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 17:05:00
现在回合限时取消,你要摆在那里也是可以。只不过模拟做不了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:08:00
这样可以星期一打 星期四再打 好啦我太要求YM程序员了
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-09 17:11:00
这次真的需要sl那么多次、拉枪那么多吗… 看来ptt各个排行前10或是想用极低标队伍打到前百 29w不要求极低损只需要每只强无敌卡抬手2-3次 阵容操作正确的前提下 如果不要求几乎无损 sl应该也不用超过10次(事实上 我抓到操作关键后基本上一次就过了 总sl加前面练习不超过10次吧)
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 17:16:00
这次我不知道 因为我没打 这次复刻加强版不是新的
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-09 17:16:00
除了29w 其他更是几乎没啥操作或sl 除非你要压很低的战损 大狗可能得拉一下手枪 某个王可能要重置目标打龙骑 除此之外几乎没有必须要操作的吧? 后期强无敌我用二星嘲讽都能战攎 整场我sl最多的是想要在ar队前排双大破下接中后期强无敌 再来就是29w那10次了
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 17:17:00
还有这是你厉害 不是每个人都有这么好的操作 前几篇也有提
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-09 17:19:00
啊对还有6w 木星炮 这个倒是真的有点烦 而且对分数影响也颇大
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 17:22:00
/cloud
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:24:00
(′・ω・)σ 我认真的说...还满强的
作者: Navada   2018-12-09 17:26:00
排名战比较无感 看开了 只是长草期真的太长啦QQ 幻影鸟
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 17:27:00
会突显排名问题 主要还是长草太长的关系因为除了排名就没什么东西可以讨论 排名又不够好玩
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 17:30:00
然后不太会打的人找不到成就感 难道他们不是玩家吗...
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 17:34:00
今年的问题当然还是消失的女武神这次复刻连魔素都懒得刷
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-12-09 18:38:00
打三小时 还不如去PoE割草
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-09 18:42:00
有些人就是大佬心态 直接酸人云XD
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 18:43:00
看起来就是阿 跟心态无关 讲什么都充满臆测 默认立场我在哪个分数区间我都会打/cloud的
作者: duke9166 (止水安安)   2018-12-09 18:45:00
这一次是没那么浮夸啦 但上一次大白除了re还要拼集火目标疯狂自律从早上打到晚上真的是很不好受
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 18:55:00
操作/配置 跟不上目标的时候 才需要异常多次的SLSL其实是给玩家掷出"超出预期"的成果用的最近这么香的公主连结 过关也包含了大量的SL成分光是不在低等的时候疯狂SL地城王 每日就会损失可观的体力 少前顶多是损失那一些些不痛不痒的资源奖励与其说是少前官方迎合SL 不如说是玩家对%数的狂热才造就了SL的泛滥拿上次的飓风来说 一样可以组得出躺着打钢弹队操作不够 配置不够 就不要学大佬拿照明SL钢弹啊过关门槛也没有高到你一定要疯狂SL清光所有钢弹才有聪明球拿
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:13:00
没看过用sl的bug还这么理直气壮的人也没看过sl修不了就把sl当成破关的要素之一^^少前真的是第一个ㄋ
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:14:00
低端如我只敢用卡妹+小公主配嘲讽
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:16:00
现在又是BUG了XDDD 要不要去跟客服反应一下 FB就有囉
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:16:00
把SL拔掉只会让少前变得更硬核 想达到预期之上的成成果? 请直接重开整个兔洞喔^_<
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:17:00
怕 我都不敢躺着打 都会大破...用最简单的嘲讽我不拉枪都会大破 真的不敢躺着打...QQQQQ
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:18:00
^^修不了所以就不当bug啦
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:21:00
没办法躺着打 那就只能踩点消钢弹了 这无解QQ
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:22:00
消钢弹我还看到有拆到60w的 这也是另一条路啊
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:24:00
这跟 bug无关,原本是用来作为降低断线风险
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:24:00
就 想拼高分才需要学大佬的SL打法 但不拼高分还是有很多路子可以走
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:25:00
神魔可以做到为什么少前做不到
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:25:00
SL其实是救济制度啊打不过 就去SL / 打不过 再去肝1000场0-2 哪个爽
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:26:00
很多游戏都能做到断线防回溯的机制
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:26:00
可以啊?把战斗改成伺服端。断线可别哭
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:27:00
不能SL只会继续哭硬核啦 少前的问题才不在SL上
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:27:00
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:27:00
比如两秒纪录一次战况 短线时取最后一次纪录 重进游戏以暂停的方式进入 让玩家自行开启游戏 这样也不会让玩家进去就被迫马上要反应当然sl不是少前问题的主因之一 只是看到有些人提到sl看不下去罢了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:28:00
视窗这讯息很明显是说降低断线风险说 bug前有没有看过讯息讲什么?
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:31:00
重新连接战斗=重开一场新的战斗 吗以前是连妖精的发动率都可以洗 这样子你觉得是合理?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:33:00
你游就是判定重给你一个战斗,请洽云母组
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:33:00
到现在妖精发动还是可以洗...Kappa
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:33:00
不是有一阵子妖精发动是固定的吗 还是我记错了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:34:00
不只妖精天赋,连技能位置都能洗你游是伪随机,谢谢
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:34:00
你们觉得合理就合理吧 反正你们不反应 云母也乐得靠这招搞玩家
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:35:00
你可以借由改变一些变动来洗 现在连十队全满都有方法洗了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:35:00
所以到底是哪里变成SL是搞玩家了?
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:35:00
小弟先逃离战场
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:35:00
又要默认官方用这个搞玩家了XDDDD 真牛
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:36:00
说穿了,你云母根本不会因为有这方法没有就给你变简单
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:36:00
到底有什么东西 是因为SL而失去的?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:37:00
说更白一点,羽中公开说过向黑魂看齐
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 19:37:00
时间...
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 19:37:00
时间:
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:37:00
不然一样给你选啦 SL这场一晚 还是去肝1000场0-2不SL 打不过就是打不过 不然就是从更大的尺度上SL
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 19:37:00
通膨下去不可避免的一定会出现到极限操作才能打通的情况
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:38:00
我也没有要护 要说SL很花时间甚至无趣我完全尊重且理解要说啥官方利用这个搞玩家啊 这个是BUG啊 有人引以为傲啊
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 19:38:00
而不止于极限操作才会无伤. 不过YM目前还没做绝,不能先嘴啊
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:38:00
如果目标不变 不能SL只是变相增加时间成本而已
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:39:00
SL直到某次运气好战损低 或是打到剩一只但是不用SL 你选哪个 如果是后者我没话说
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:39:00
不能SL假设你某场关键战斗爆了 你要不要刷第二场
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 19:39:00
现在就是不给修枪这件事情很烦啊. 不然顶多一百个人追求无伤
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:40:00
不用SL 好耶 整场重打 然后打到这个怪的时候一样全灭
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 19:41:00
其他人你让他有选择,应该都是选之后修一下而不是SL一小时
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:41:00
哪个游戏不是这样
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:41:00
不能SL有不能SL的玩法 敌方设计也不会像现在这样
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:42:00
怎么现在好像变成在嫌少前不够硬核
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:42:00
没喔 至少我以前看到很多文章是为了减少战损狂SL
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:42:00
最后一回断线然后被打死重回发现损失不只1500你会不会吐血?我不觉得不 能 sl不会像现在一样设计
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:43:00
现有的敌方配置很多就是以能SL为前题设计的
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:43:00
所以是不是因为有SL才这样设计?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:44:00
而如果不能SL 那选择稳妥的进攻方式也是思考的方向
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:44:00
那是否符合我说的可能利用SL的功能搞玩家
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:45:00
如果不能SL 那路障就会是真路障而不是赛到过的坦克当然这是玩家的问题 想要拆拿分数又抱怨不好拆所以希望官方让大家都不能拆(笑
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:49:00
我是讲了啊 又不是回你XD 看起来就是啊 说BUG也不是回你
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:51:00
这是很简单的问题 也是现实的问题
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:51:00
上次打飓风 两小时 含开局钢弹SL不过5次 80万参考看看
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:52:00
如果这个抱怨是B>Z 那这些讨论串的标题应该不会是这样
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:52:00
我是认为这东西不存在,路障就是发挥他的路障功能
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:52:00
你很厉害 但不是所有的玩家都跟你一样
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:53:00
每个帐号的体质就那样 不SL很难通过 那就换个目标
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:53:00
有 SL这东西存在,就会花时间找出攻略他的方法
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:53:00
如果可以我还想请大大出来发文交大家如何2小时打完 不用sl太多次 我完全造着你做
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:53:00
同样SL 隔壁的VH王2回3回也是埋怨居多而不是说可以SL是件好棒的事情
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:54:00
不用担心 所有的枪 我都有 也满等满技了 要两把的我也可以
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:54:00
现在的问题在于 如果没SL 这游戏会这么硬核吗
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:54:00
双嘲讽+护盾 每场拉一下就是站噜了 好 结束
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:55:00
有SL 这么硬核 已经吓走很多玩家 没SL还这样的话 我想应该不太可能吧 做给神人玩的吗
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:55:00
? 这样结束? 证明呢
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:55:00
花比较多时间的反而是画地图上
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:56:00
我也不知道怎么证明欸 就去NGA抄护盾/嘲讽无双队
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:56:00
我不知道你们大佬是花多少“次”的重开学到怎么拆路障
作者: justsay (说说而已)   2018-12-09 19:56:00
没什么好质疑的 我觉得拼古那时间跟SL次数在特定配置下真的不难做到
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:56:00
在无数个选项中寻找可能
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 19:56:00
我会我会(举手) 机场占光光 只是分数很难看
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:57:00
shintrain,抱歉你云母的心态就是做硬核游戏
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:57:00
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 19:57:00
飓风9回4梯队 只要不打坦 拼古那样真的很合理
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:57:00
所有我希望有人可以教学啊 一句话就可以?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:57:00
这个东西有些人会觉得有趣 有些人会觉得浪费时间
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 19:57:00
蜂窝坦克 和29W 练一整个下午
作者: justsay (说说而已)   2018-12-09 19:58:00
活动都结束了 你是还想要什么教学? 去NGA看组队旧文阿
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 19:58:00
我曾经也有足够的热情觉得有趣
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:58:00
啊我弄半天弄不好 是我的问题囉 那怎办
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:58:00
你的推测言论都不用举证 出现例外倒是很急XDDDD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:58:00
面包房少女台湾这边应该没人玩,对岸的心得是相当硬核
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 19:59:00
我手速可能没那么快吧 靠重复式训练让自己记忆
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 19:59:00
那就是配置不够 不SL 就去肝1000场0-2吧
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 19:59:00
那就活该没玩家吧==
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 19:59:00
然后这面包房少女是羽中社团的同人游戏
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 19:59:00
可是大大 我所有的枪都满等满技了啊 我也可以贴给你看
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-09 19:59:00
操作量都这么少了问题还会在别人身上 酷
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:00:00
除了34星有些没啦
作者: justsay (说说而已)   2018-12-09 20:00:00
没花那个心力去做功课 真的不要质疑别人也做不到
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:02:00
飓风营救我不打坦不打5w 一个半小时一场
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 20:07:00
少前硬核是硬核 但能SL反倒是最不硬核的那块
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 20:08:00
那是肝帝的余裕...你什么牌都拿得出,SL就不会是卡住的点
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 20:08:00
期待不能SL这游戏就会变简单 比较像是一厢情愿
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 20:09:00
你掏出的都是前几优的牌来解的时候本来就不该会需要很多SL
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 20:09:00
游戏不会变简单 但花费时间会减少
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:09:00
@gn00851667 曾经我也有热情 直到手机卡到无法拉枪 再来就是一天只有三小时可以玩游戏以后 热情全没了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 20:10:00
掏不出来一样有次等解啊 地图上有那么多消怪机场
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:10:00
因为路障就会真的是路障。不会是“有数字我都拆给你看”
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 20:10:00
公连公会战 能RE就是不带坦凹MISS
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 20:11:00
要碰到钢弹就踩下去
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 20:11:00
不能之后就是抄完作业一次搞定而写作业的也不会是那种要赌运的...就思考模式会不同
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 20:12:00
公连是排名奖励够吸引人 但我看不出少前的前排奖励哪里吸引人了
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 20:12:00
当然这些只是说说 反正云母又不会改
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:13:00
我前几篇提到复刻的积分奖还比排名奖实在
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 20:13:00
那个"排名" 很多事情是这样 只是为了排名罢了
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:13:00
∠( ﴠ”∠)_韩国人为了排名奖励把帐号数量提升真的是颇猛
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:14:00
以迷宫+来说,积分奖给资料给菜狗给校准
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:15:00
啊…我好像是在2.0以后正式放弃打排名 变动有很多吗
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-09 20:15:00
有爱才会拼排名嘛...如果连排名都不吸引人那还剩什么
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:18:00
排名就让他随风去吧 反正不是大问题
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 20:18:00
我也还有热情 可能是因为我有学习正确方法 但是现况某些因子我会坚持反对
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:19:00
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:19:00
M82A1这把箱子有开到 所以是有序的排名开始没打
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-09 20:19:00
一天三小时是全玩少前吗 好奇问
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:19:00
新手不会玩 今天说这么多也只是因为我是那10%ㄖㄣ游戏的存活应该不是这排名10%的人再决定的啦
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:20:00
一天三小时是我晚上九点到家 12点半睡觉的自由时间
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:20:00
我希望他可以活动多一点 让人喜欢一点而已
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 20:21:00
课金应该跟排行关系不大,课金主要是skin
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:22:00
排名10%会等于课金10%吗? 我是不这么觉得啦
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:22:00
当然少前不是这样看 我是说其他大部分的游戏是说我很好奇懒猫还在前面的排名吗
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:23:00
反正我大概会继续玩下去 排名也会进 但是就是希望他能更好 如果我今天不在乎 我也不会发这篇了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 20:23:00
最近有点后悔 我有些攻略太追求极致 太不符合大众
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:23:00
我反而是觉得是前10%课金的人耶....XD课金量前10%
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:25:00
会课金前10%的 跟 排名前10%的人 不相同吧?
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-09 20:25:00
采购方面 最近房间有换新的整套家具摆设的十宿大佬
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:25:00
你游其实就是舰C模式 课金不等于强度.
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:26:00
<---这个人的对外开放的房间摆设永远不变.
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 20:26:00
打前10不是为了钻石吗(X
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-09 20:28:00
前半年 每次新采购都一堆人换 万圣跟偶像只看到各一
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 20:28:00
<---一年没更动的十宿萌新
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:29:00
这次排名我没打 但是我还是有课金阿XD
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:34:00
我只有把半价石刷光而已...
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-09 20:40:00
[冴草こはく] くろしす[杳奈里站 (杳奈)] TMP日常2 - TMPxM37(少女前线)[なしぱす屋]頼光さんはゴブリンに负けました啊干
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:43:00
别府佬司机
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 20:45:00
(′・ω・)σ 黄线外飙车
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-09 20:45:00
哪边有争乱的时候,推个本本就对了 世界平和
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:47:00
没错 这是世界和平 本子太棒啦
作者: d970306 (d970306)   2018-12-09 20:47:00
(′・ω・)σ本本平息一切纷争
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:49:00
嗯XDD 这也太刚好 484故意的啊这不会触犯版规吗 还是没差?
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-09 20:55:00
没散播连结没差...
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-09 22:45:00
等著看少前台服倒
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2018-12-09 22:47:00
今年一定倒~
作者: z86125 (Tony)   2018-12-10 00:29:00
对咸鱼指挥官来说就是活动太少而已~新剧情新老婆就是我玩下去的动力排名SL什么的不存在 只抄过一次0战拿狐狸蛋蛋而已☺☺
作者: nope030 (ㄑㄑ)   2018-12-10 12:32:00
原来也有人跟我一样在等57 L2D,真不知道要拖多久...
作者: Nemu   2018-12-10 14:38:00
一场战斗30秒 一回和敌方我方算10场战斗 至少5分钟起跳其实完全不RE 12回一小时打不完的XDXD上次复课排名我以轻松的心情去打也打了3小时(本来懒得打)除了王尽量RE到一次胜 其它战斗通通不RE 大破就修只派机霰最后是3%还4% 49万吧 其实我觉得不拼排名用不到RE留不住人应该还是太单调 太作业化 我现在每日都不解的XD
作者: tzueike (好苏狐(上绝))   2018-12-10 23:57:00
每次打各关boss收集东西换物品这个真的有够无聊......纲领也玩得越来越随便,这种活动真的要推陈出新一下,不然反而是消耗玩家热情
作者: GreatHong (超☆冒险盖大师)   2018-12-12 03:58:00
校准券啦,取得管道少一次又要用超多
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 20:53:00
弱弱的问,你谁?
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-09 20:56:00
不重要XD 我比较常出现在巴哈的公会啦
作者: SurfacePro4 (Surface Pro 4)   2018-12-09 20:56:00
微操失败就要重开真的让人挫折
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-09 20:57:00
明明就优化烂 战斗中一直闪退(X
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-09 21:00:00
活动形式没变的手游可以存活(但是人家是靠IP靠信仰...
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 21:18:00
体感很多年没打经验跟强化训练 全都省去打狗血防御
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-09 21:19:00
我还没打过高级强化关╰(′・ω・)╯
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 21:26:00
然后又出少的可怜心智模拟 又不能不打
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 21:30:00
蛮同意的,老实说看板上积极讨论排名战的大佬,根本是最不会弃坑的,反倒是无数的咸鱼指挥官,哪天突然懒得解每日就不开了
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2018-12-09 21:33:00
弱弱的问,你谁?
作者: skisk (星月痕)   2018-12-09 21:33:00
还会打打活动>太卡变成只解每日>卡到每日只挑不用战斗的解最后就觉得,这游戏我到底还在坚持啥?就开始不上了
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-09 21:35:00
是养服大佬
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-09 22:33:00
中肯 事实上就是长草长到人都退光了还一堆人喊最好继续长草讲真的一个游戏本来就是要确认自己的客群 弄得四不像就越来越少人而已
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 22:35:00
技能特效事实上也不是每期都有没有翻凭印像皮肤有额外作特效目前就几个:爱尔菲尔特、哥林、汤哥、RFBL2D就该骂了,狮子都比57晚都有了。难到要等龟龟脱单吗特效多加一个诺爱尔
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-12-09 22:41:00
同意排名部分 然后一些很简单的改善真的是连做的不想做
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 22:44:00
至于战场武神那个,官方的正式公告是说“某个活动因不可抗力之因素取消”能算吗补充:“本月(11月)的某个活动”s/l部分,我是觉得是玩家钻漏洞比较多…按视窗说明比较像是为了意外断线的补救措施如果那天把战斗运作放在服务器端非客户端我猜会骂的更大声战场女武神的传闻是陆版大佬传的比拆封包还早官方也不可能明说是哪个东西,因为会牵扯到很多事情
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 23:12:00
当初第一次知道sl还以为是漏洞,官方之后会禁止,没想到一直到现在已经变成很难避免的一环,那干嘛不干脆弄个一键重来
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 23:19:00
以炉石来说,是在服务器端运作。玩家断线一段时间会被判定“已离开”然后是败局我觉得那不可能弄的。https://i.imgur.com/REcE4GD.jpg
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 23:35:00
少前现在就连动 冬夏活 排行战 一年下来就这样连动看脸色 冬夏活剧情做的不错 也有再改进 我就不鞭了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 23:35:00
我是不知道其他手游怎么运作,mmorpg一断线有高机率出现死亡惩罚
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 23:36:00
排行战我曾想过 是不是没有特别教战文章
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-09 23:40:00
当然这功能本意是避免断线造成损失,但是当更多玩家把它当sl,而且还因为关卡游戏设计变成越来越必要,官方就应该要有些措施了吧,不断重开真的是很奇怪的行为
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-10 00:00:00
其他手游战斗中断线是怎么处理?玩得不多想问一下
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:07:00
大部分也都是给你连回去啊 SL这种事 FGO公主连结都看的到公主连结是整个跳出关卡但损失极少或没有这次高难BOSS也常常在做SL 对我而言习以为常哪里是内建的== FGO跟公主连结这次高难你要SL一样是重开看影片不用RE吗XD 你要默认官方立场那也没啥好说反正我一开始只是提一下其他游戏断线是怎样的 也不是回你RE就RE 我不会说官方特意迎合啥的 官方有公告或倡导吗
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:33:00
就公连公会战来说...RE是修正了 代表官方不想让玩家做前几次公会战能RE前排RE到天荒地老被轰得要死
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:36:00
结果这次VH王又出来就是 不能RE就冒一定风险 我自己不喜欢
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:36:00
的确花时间下去是拼前排必须的事情..但官方是能限制的VH王是自己的阿 单人关卡一直都是能RE的
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 00:37:00
老实说“官方迎合”这已经是先射箭再画靶
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:37:00
你可以选择要不要花点时间拼但全体排名的公会战 大家都限制的话...那就是大家都找相对安全的队伍出战 这样大家平均花的时间会比较少
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:38:00
就重开游戏这个点吧 跳出是一直有的 有人只看自己想看那也没啥好说 只是有人云了一把我才多回而已XD
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:39:00
实际上RE就是个无趣且花时间的动作如果云母限制不能RE 那敌方相对也要设计平衡不能RE有不能RE的玩法 以RE为前提当然是走歪了
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 00:40:00
是花时间但能取得较好成果 我是选择投入时间的那方但我也不觉得讨厌RE有啥就是 只是默认立场就 LUL
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:43:00
时间与代价 这是个"度"的问题 近来是有点过了
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-10 00:46:00
这次排名版上也有人说才打2-3H 要学阿古猫工那样打也是只是个人选择
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:47:00
只要官方有提供这个机会 那自然会有人选择
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-10 00:48:00
不过还是希望官方能从设计上减少RE的需求
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:48:00
最后一场打了4HR 3% 可是超他X的浪费时间啊...
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-10 00:48:00
其实我很好奇,以目前的关卡设计,如果用排名战成绩来分级,每一个级距有用过re功能的占多少,频率又是多少
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:48:00
但就像上面说的 也有限制这种选择的官方存在
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 00:49:00
←只打3h的路过 只有2%
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:49:00
肯花时间的人 会觉得官方提供这个机会是好的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-12-10 00:49:00
以我自己手残来说,没re我连前面的关卡都不能”过关”
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 00:50:00
时间较少的人 会希望做些限制不要让游戏那么花时间官方选择希望哪种客群增加那也是官方的选择
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:51:00
反正我打到那个分数后就咸鱼了一个星期 懒了...QQQQQ
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 00:51:00
←这次迷宫+进去把把战损50↑
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:55:00
最后拉出来的小怪都是2w的光头 哈 我去洗把脸比较实在...记得以前魔兽三国打超过1hr 中离仔就一堆了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 00:56:00
如果我说…这三小时包含洗开局+外加六回重来一次呢
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 00:58:00
说真的肯花时间 不一定给脸 这是我比较度懒的
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-10 00:59:00
(′;ω;‵)泪推楼上
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:00:00
我觉得可以做储存当局进度 想一次拼2小时就让他去拼例如打第七局就储存当局进度 下一次再从第7回开始
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 01:05:00
现在回合限时取消,你要摆在那里也是可以。只不过模拟做不了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:08:00
这样可以星期一打 星期四再打 好啦我太要求YM程序员了
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-10 01:11:00
这次真的需要sl那么多次、拉枪那么多吗… 看来ptt各个排行前10或是想用极低标队伍打到前百 29w不要求极低损只需要每只强无敌卡抬手2-3次 阵容操作正确的前提下 如果不要求几乎无损 sl应该也不用超过10次(事实上 我抓到操作关键后基本上一次就过了 总sl加前面练习不超过10次吧)
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 01:16:00
这次我不知道 因为我没打 这次复刻加强版不是新的
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-10 01:16:00
除了29w 其他更是几乎没啥操作或sl 除非你要压很低的战损 大狗可能得拉一下手枪 某个王可能要重置目标打龙骑 除此之外几乎没有必须要操作的吧? 后期强无敌我用二星嘲讽都能战攎 整场我sl最多的是想要在ar队前排双大破下接中后期强无敌 再来就是29w那10次了
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 01:17:00
还有这是你厉害 不是每个人都有这么好的操作 前几篇也有提
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-10 01:19:00
啊对还有6w 木星炮 这个倒是真的有点烦 而且对分数影响也颇大
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 01:22:00
/cloud
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:24:00
(′・ω・)σ 我认真的说...还满强的
作者: Navada   2018-12-10 01:26:00
排名战比较无感 看开了 只是长草期真的太长啦QQ 幻影鸟
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 01:27:00
会突显排名问题 主要还是长草太长的关系因为除了排名就没什么东西可以讨论 排名又不够好玩
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 01:30:00
然后不太会打的人找不到成就感 难道他们不是玩家吗...
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 01:34:00
今年的问题当然还是消失的女武神这次复刻连魔素都懒得刷
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-12-10 02:38:00
打三小时 还不如去PoE割草
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-10 02:42:00
有些人就是大佬心态 直接酸人云XD
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 02:43:00
看起来就是阿 跟心态无关 讲什么都充满臆测 默认立场我在哪个分数区间我都会打/cloud的
作者: duke9166 (止水安安)   2018-12-10 02:45:00
这一次是没那么浮夸啦 但上一次大白除了re还要拼集火目标疯狂自律从早上打到晚上真的是很不好受
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 02:55:00
操作/配置 跟不上目标的时候 才需要异常多次的SLSL其实是给玩家掷出"超出预期"的成果用的最近这么香的公主连结 过关也包含了大量的SL成分光是不在低等的时候疯狂SL地城王 每日就会损失可观的体力 少前顶多是损失那一些些不痛不痒的资源奖励与其说是少前官方迎合SL 不如说是玩家对%数的狂热才造就了SL的泛滥拿上次的飓风来说 一样可以组得出躺着打钢弹队操作不够 配置不够 就不要学大佬拿照明SL钢弹啊过关门槛也没有高到你一定要疯狂SL清光所有钢弹才有聪明球拿
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:13:00
没看过用sl的bug还这么理直气壮的人也没看过sl修不了就把sl当成破关的要素之一^^少前真的是第一个ㄋ
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:14:00
低端如我只敢用卡妹+小公主配嘲讽
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:16:00
现在又是BUG了XDDD 要不要去跟客服反应一下 FB就有囉
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:16:00
把SL拔掉只会让少前变得更硬核 想达到预期之上的成成果? 请直接重开整个兔洞喔^_<
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:17:00
怕 我都不敢躺着打 都会大破...用最简单的嘲讽我不拉枪都会大破 真的不敢躺着打...QQQQQ
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:18:00
^^修不了所以就不当bug啦
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:21:00
没办法躺着打 那就只能踩点消钢弹了 这无解QQ
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:22:00
消钢弹我还看到有拆到60w的 这也是另一条路啊
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:24:00
这跟 bug无关,原本是用来作为降低断线风险
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:24:00
就 想拼高分才需要学大佬的SL打法 但不拼高分还是有很多路子可以走
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:25:00
神魔可以做到为什么少前做不到
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:25:00
SL其实是救济制度啊打不过 就去SL / 打不过 再去肝1000场0-2 哪个爽
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:26:00
很多游戏都能做到断线防回溯的机制
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:26:00
可以啊?把战斗改成伺服端。断线可别哭
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:27:00
不能SL只会继续哭硬核啦 少前的问题才不在SL上
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:27:00
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:27:00
比如两秒纪录一次战况 短线时取最后一次纪录 重进游戏以暂停的方式进入 让玩家自行开启游戏 这样也不会让玩家进去就被迫马上要反应当然sl不是少前问题的主因之一 只是看到有些人提到sl看不下去罢了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:28:00
视窗这讯息很明显是说降低断线风险说 bug前有没有看过讯息讲什么?
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:31:00
重新连接战斗=重开一场新的战斗 吗以前是连妖精的发动率都可以洗 这样子你觉得是合理?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:33:00
你游就是判定重给你一个战斗,请洽云母组
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:33:00
到现在妖精发动还是可以洗...Kappa
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:33:00
不是有一阵子妖精发动是固定的吗 还是我记错了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:34:00
不只妖精天赋,连技能位置都能洗你游是伪随机,谢谢
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:34:00
你们觉得合理就合理吧 反正你们不反应 云母也乐得靠这招搞玩家
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:35:00
你可以借由改变一些变动来洗 现在连十队全满都有方法洗了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:35:00
所以到底是哪里变成SL是搞玩家了?
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:35:00
小弟先逃离战场
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:35:00
又要默认官方用这个搞玩家了XDDDD 真牛
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:36:00
说穿了,你云母根本不会因为有这方法没有就给你变简单
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:36:00
到底有什么东西 是因为SL而失去的?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:37:00
说更白一点,羽中公开说过向黑魂看齐
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 03:37:00
时间...
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-10 03:37:00
时间:
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:37:00
不然一样给你选啦 SL这场一晚 还是去肝1000场0-2不SL 打不过就是打不过 不然就是从更大的尺度上SL
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-10 03:37:00
通膨下去不可避免的一定会出现到极限操作才能打通的情况
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:38:00
我也没有要护 要说SL很花时间甚至无趣我完全尊重且理解要说啥官方利用这个搞玩家啊 这个是BUG啊 有人引以为傲啊
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-10 03:38:00
而不止于极限操作才会无伤. 不过YM目前还没做绝,不能先嘴啊
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:38:00
如果目标不变 不能SL只是变相增加时间成本而已
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:39:00
SL直到某次运气好战损低 或是打到剩一只但是不用SL 你选哪个 如果是后者我没话说
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:39:00
不能SL假设你某场关键战斗爆了 你要不要刷第二场
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-10 03:39:00
现在就是不给修枪这件事情很烦啊. 不然顶多一百个人追求无伤
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:40:00
不用SL 好耶 整场重打 然后打到这个怪的时候一样全灭
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-10 03:41:00
其他人你让他有选择,应该都是选之后修一下而不是SL一小时
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:41:00
哪个游戏不是这样
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:41:00
不能SL有不能SL的玩法 敌方设计也不会像现在这样
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:42:00
怎么现在好像变成在嫌少前不够硬核
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:42:00
没喔 至少我以前看到很多文章是为了减少战损狂SL
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:42:00
最后一回断线然后被打死重回发现损失不只1500你会不会吐血?我不觉得不 能 sl不会像现在一样设计
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:43:00
现有的敌方配置很多就是以能SL为前题设计的
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:43:00
所以是不是因为有SL才这样设计?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:44:00
而如果不能SL 那选择稳妥的进攻方式也是思考的方向
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:44:00
那是否符合我说的可能利用SL的功能搞玩家
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:45:00
如果不能SL 那路障就会是真路障而不是赛到过的坦克当然这是玩家的问题 想要拆拿分数又抱怨不好拆所以希望官方让大家都不能拆(笑
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:49:00
我是讲了啊 又不是回你XD 看起来就是啊 说BUG也不是回你
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:51:00
这是很简单的问题 也是现实的问题
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:51:00
上次打飓风 两小时 含开局钢弹SL不过5次 80万参考看看
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:52:00
如果这个抱怨是B>Z 那这些讨论串的标题应该不会是这样
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:52:00
我是认为这东西不存在,路障就是发挥他的路障功能
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:52:00
你很厉害 但不是所有的玩家都跟你一样
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:53:00
每个帐号的体质就那样 不SL很难通过 那就换个目标
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:53:00
有 SL这东西存在,就会花时间找出攻略他的方法
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:53:00
如果可以我还想请大大出来发文交大家如何2小时打完 不用sl太多次 我完全造着你做
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:53:00
同样SL 隔壁的VH王2回3回也是埋怨居多而不是说可以SL是件好棒的事情
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:54:00
不用担心 所有的枪 我都有 也满等满技了 要两把的我也可以
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:54:00
现在的问题在于 如果没SL 这游戏会这么硬核吗
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:54:00
双嘲讽+护盾 每场拉一下就是站噜了 好 结束
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:55:00
有SL 这么硬核 已经吓走很多玩家 没SL还这样的话 我想应该不太可能吧 做给神人玩的吗
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:55:00
? 这样结束? 证明呢
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:55:00
花比较多时间的反而是画地图上
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:56:00
我也不知道怎么证明欸 就去NGA抄护盾/嘲讽无双队
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:56:00
我不知道你们大佬是花多少“次”的重开学到怎么拆路障
作者: justsay (说说而已)   2018-12-10 03:56:00
没什么好质疑的 我觉得拼古那时间跟SL次数在特定配置下真的不难做到
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:56:00
在无数个选项中寻找可能
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 03:56:00
我会我会(举手) 机场占光光 只是分数很难看
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:57:00
shintrain,抱歉你云母的心态就是做硬核游戏
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:57:00
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-10 03:57:00
飓风9回4梯队 只要不打坦 拼古那样真的很合理
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:57:00
所有我希望有人可以教学啊 一句话就可以?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:57:00
这个东西有些人会觉得有趣 有些人会觉得浪费时间
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 03:57:00
蜂窝坦克 和29W 练一整个下午
作者: justsay (说说而已)   2018-12-10 03:58:00
活动都结束了 你是还想要什么教学? 去NGA看组队旧文阿
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 03:58:00
我曾经也有足够的热情觉得有趣
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:58:00
啊我弄半天弄不好 是我的问题囉 那怎办
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:58:00
你的推测言论都不用举证 出现例外倒是很急XDDDD
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:58:00
面包房少女台湾这边应该没人玩,对岸的心得是相当硬核
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 03:59:00
我手速可能没那么快吧 靠重复式训练让自己记忆
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 03:59:00
那就是配置不够 不SL 就去肝1000场0-2吧
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 03:59:00
那就活该没玩家吧==
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 03:59:00
然后这面包房少女是羽中社团的同人游戏
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 03:59:00
可是大大 我所有的枪都满等满技了啊 我也可以贴给你看
作者: akuo13 (akuo)   2018-12-10 03:59:00
操作量都这么少了问题还会在别人身上 酷
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:00:00
除了34星有些没啦
作者: justsay (说说而已)   2018-12-10 04:00:00
没花那个心力去做功课 真的不要质疑别人也做不到
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:02:00
飓风营救我不打坦不打5w 一个半小时一场
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 04:07:00
少前硬核是硬核 但能SL反倒是最不硬核的那块
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-10 04:08:00
那是肝帝的余裕...你什么牌都拿得出,SL就不会是卡住的点
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 04:08:00
期待不能SL这游戏就会变简单 比较像是一厢情愿
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-10 04:09:00
你掏出的都是前几优的牌来解的时候本来就不该会需要很多SL
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 04:09:00
游戏不会变简单 但花费时间会减少
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:09:00
@gn00851667 曾经我也有热情 直到手机卡到无法拉枪 再来就是一天只有三小时可以玩游戏以后 热情全没了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 04:10:00
掏不出来一样有次等解啊 地图上有那么多消怪机场
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:10:00
因为路障就会真的是路障。不会是“有数字我都拆给你看”
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 04:10:00
公连公会战 能RE就是不带坦凹MISS
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 04:11:00
要碰到钢弹就踩下去
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 04:11:00
不能之后就是抄完作业一次搞定而写作业的也不会是那种要赌运的...就思考模式会不同
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 04:12:00
公连是排名奖励够吸引人 但我看不出少前的前排奖励哪里吸引人了
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 04:12:00
当然这些只是说说 反正云母又不会改
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:13:00
我前几篇提到复刻的积分奖还比排名奖实在
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 04:13:00
那个"排名" 很多事情是这样 只是为了排名罢了
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:13:00
∠( ﴠ”∠)_韩国人为了排名奖励把帐号数量提升真的是颇猛
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:14:00
以迷宫+来说,积分奖给资料给菜狗给校准
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:15:00
啊…我好像是在2.0以后正式放弃打排名 变动有很多吗
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-12-10 04:15:00
有爱才会拼排名嘛...如果连排名都不吸引人那还剩什么
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:18:00
排名就让他随风去吧 反正不是大问题
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 04:18:00
我也还有热情 可能是因为我有学习正确方法 但是现况某些因子我会坚持反对
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:19:00
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:19:00
M82A1这把箱子有开到 所以是有序的排名开始没打
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-10 04:19:00
一天三小时是全玩少前吗 好奇问
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:19:00
新手不会玩 今天说这么多也只是因为我是那10%ㄖㄣ游戏的存活应该不是这排名10%的人再决定的啦
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:20:00
一天三小时是我晚上九点到家 12点半睡觉的自由时间
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:20:00
我希望他可以活动多一点 让人喜欢一点而已
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-10 04:21:00
课金应该跟排行关系不大,课金主要是skin
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:22:00
排名10%会等于课金10%吗? 我是不这么觉得啦
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:22:00
当然少前不是这样看 我是说其他大部分的游戏是说我很好奇懒猫还在前面的排名吗
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:23:00
反正我大概会继续玩下去 排名也会进 但是就是希望他能更好 如果我今天不在乎 我也不会发这篇了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-10 04:23:00
最近有点后悔 我有些攻略太追求极致 太不符合大众
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:23:00
我反而是觉得是前10%课金的人耶....XD课金量前10%
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:25:00
会课金前10%的 跟 排名前10%的人 不相同吧?
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-10 04:25:00
采购方面 最近房间有换新的整套家具摆设的十宿大佬
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:25:00
你游其实就是舰C模式 课金不等于强度.
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-10 04:26:00
<---这个人的对外开放的房间摆设永远不变.
作者: ameNekoLin (傻阿猫)   2018-12-10 04:26:00
打前10不是为了钻石吗(X
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-10 04:28:00
前半年 每次新采购都一堆人换 万圣跟偶像只看到各一
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-10 04:28:00
<---一年没更动的十宿萌新
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:29:00
这次排名我没打 但是我还是有课金阿XD
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:34:00
我只有把半价石刷光而已...
作者: BepHbin (值得信任)   2018-12-10 04:40:00
[冴草こはく] くろしす[杳奈里站 (杳奈)] TMP日常2 - TMPxM37(少女前线)[なしぱす屋]頼光さんはゴブリンに负けました啊干
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:43:00
别府佬司机
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2018-12-10 04:45:00
(′・ω・)σ 黄线外飙车
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-10 04:45:00
哪边有争乱的时候,推个本本就对了 世界平和
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:47:00
没错 这是世界和平 本子太棒啦
作者: d970306 (d970306)   2018-12-10 04:47:00
(′・ω・)σ本本平息一切纷争
楼主: cn93016 (XVII)   2018-12-10 04:49:00
嗯XDD 这也太刚好 484故意的啊这不会触犯版规吗 还是没差?
作者: renn999 (我叫"阿伯")   2018-12-10 04:55:00
没散播连结没差...
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2018-12-10 06:45:00
等著看少前台服倒
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2018-12-10 06:47:00
今年一定倒~
作者: z86125 (Tony)   2018-12-10 08:29:00
对咸鱼指挥官来说就是活动太少而已~新剧情新老婆就是我玩下去的动力排名SL什么的不存在 只抄过一次0战拿狐狸蛋蛋而已☺☺
作者: nope030 (ㄑㄑ)   2018-12-10 20:32:00
原来也有人跟我一样在等57 L2D,真不知道要拖多久...
作者: Nemu   2018-12-10 22:38:00
一场战斗30秒 一回和敌方我方算10场战斗 至少5分钟起跳其实完全不RE 12回一小时打不完的XDXD上次复课排名我以轻松的心情去打也打了3小时(本来懒得打)除了王尽量RE到一次胜 其它战斗通通不RE 大破就修只派机霰最后是3%还4% 49万吧 其实我觉得不拼排名用不到RE留不住人应该还是太单调 太作业化 我现在每日都不解的XD
作者: tzueike (好苏狐(上绝))   2018-12-11 07:57:00
每次打各关boss收集东西换物品这个真的有够无聊......纲领也玩得越来越随便,这种活动真的要推陈出新一下,不然反而是消耗玩家热情
作者: GreatHong (超☆冒险盖大师)   2018-12-12 11:58:00
校准券啦,取得管道少一次又要用超多

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