跟风来回一篇
当初会玩是朋友找,有台版,难得佛心(当时)的游戏
给我的感觉就是把舰C的一些缺点改成优点,就下来玩了
第一个活动是猎兔,七八月夏活就打了第一次秃洞虚数迷宫
排名战方面前几次算是比较期待的部分,毕竟只有这个时候才能一次出十队
才能让比较多的枪娘出去透透气
不然一般时候都0-2一直拖尸,打手跟老板满级了就换下一只,一直不变的就只有16哥
个人不排斥拉枪,拉枪本来是为了闪王的大招,卡怪的抬手等等 我都还觉得可以接受
但随着妖精出了之后,后面越来越夸张,怪的血量越来越多,回避没用,护甲没用
每场小怪打起来都要RE的像在打最后一战一样机掰,时间越打越久...
今年夏活回合数减少,队伍减少,结果他x的打的更久
当然因为冬活之后无心在这游戏上面而没先去看影片、攻略
找好当天才边打边看,又各种操作失误,军方反叛晚了一回合
分数最后掉出10%(就只打一次)
就一直处于放置的状态,每天就是收远征
当我看到虚数迷宫plus的结束时间,刚好跟我要去东京叠到
一直在考虑是不是不要打了,但是不打就觉得不打那我干嘛玩.....
要看剧情上网找影片就好了
不过黄金妖精是我第一次拿到的排名妖精,想说打这次就可以弄到5星,
最后还是在结束前一天打掉....真香~
说了一堆有的没的,其实只是要说
排名本身不是不好,毕竟竞争就是这样嘛
那个"战"真的他x的越改越差
战斗本身能控制的东西真的很少
回避,根本闪不掉啊,没几下就大破要RE
拉枪,29万打到最后几乎都是站在我面前......只求干掉
11万的坦克也是RE到一个我到底在干嘛的状态
然后提一些提到烂的部分
崩崩没有,真的是他x的 一堆攻略都不能参考
2.0延迟,这个炎上整个寒假或是上班族的年假都还没结束的
第一次看到游戏是玩家怪玩家的
也从2.0那时候,我就觉得官方的技术力真的是打个问号
也对后续更新真的很不看好,感觉会一直出包,敌人强度无线上纲
抽的skin几乎都是出不了场的枪娘
给我感觉在走舰C的回头路
所以我就跑去碧航当提督了,SKIN狂买,也不过就抽一次少前池子的石头
只要练起来,人人都有机会出场除了活动EX以外的所有关卡
虽然现在科研毕业、打捞毕业、改造船毕业
心智花到剩不到一千,害我都不敢继续突破船等限
不过说真的现在选择真的太多,满多人的习惯都变成有新游戏就跳过去
我想也是少前留不住人的原因吧
换作以前选择不多的话,大家骂归骂,还是会继续玩吧......