Re: [讨论] 少前留不住人的原因

楼主: w09351500 (艾姬多娜)   2018-12-08 17:08:22
※ 引述《NerVGear (Phantom)》之铭言:
: 饿死抬头
: 刚刚看了课金榜好像人流失很严重
: 有人说是因为太农导致
: 可是更农机制更北七更硬核的舰收到现在也是不少人玩
: 我个人觉得最主要是长草期太长都没活动啦
: 还有一小部分操作太麻烦,第一次看到玩这种游戏还要微操的
: 你说开纲领那也根本不算什么活动,跟解每日差不了多少
: 还是角色不够吸引人呢?
云母的问题在平常的时候就能显现出来
只要碰到版本更新,伴随而来的便是数不清的 BUG
时至今日,我都还记得陆版新 UI 上线那一天的惨况
出了 BUG 就用一堆补偿去塞玩家嘴巴,或许补偿真的很香
但是这个做法,对于云母内部和玩家而言的后续影响都非常大
程序猿认为自己没有必要把东西直接做好做满,反正事后还要再修
云母则是认为自己先把东西推出来再说,有 BUG 再发奖励塞住嘴巴
玩家则是要一次次的忍受
1. 经常性/总是性的延长维护
2. 维护完后还要提防自己中了 BUG
3. 玩着玩着忽然 Code 3、闪退、崩溃
每一次的忍受都是在和自己内心打仗,久而久之自然产生不信任感
许多事情当下不谈,并不是因为忘记,而是见到你在努力暂时不说而已
并不代表这些事情会被永久性的遗忘,这些不好记忆、糟糕的游戏体验
会在一个适当的时机全部爆发出来,这次的爆发点就是机率超低的 Pick Up
Pick Up 能够开到
让玩家把今年做过的骚操作全部拿出来清算清楚
云母还真的怪不了谁,因为要怪也只能怪自己了
平时种下什么因就会得到什么果
另外,云母的公关一直都是弱智级的
他们国内所谓的公关 = 一个会发微博新闻的机器人
之前 K7 画师发生女权争议时,马上就出来消毒了,因为是韩服
日服小更新档更新了什么也会写公告说明清楚,因为他们是日服
美服即使一直被嘲讽,但是再差也都有一个月一次的 Q&A 问答环节
台服骚操作不少,但是坦白讲也不算特别差了,最起码的是“有回应”
凌晨发生的圣咸问题,凌晨 1:39 就收到信件,补偿 1000*4、再延后一天
台服 2.0 审核事件闹得沸沸扬扬
然而同样的事情发生在陆服就是一篇文章直接坦 2 个月
你拿这件事情去问微博娘,下场就是不读也不回,不会告诉你如何
事后的补偿也没有像台服那么大包,了不起撑死 5000*4,活动还不补开
那个时候活动是什么?崩坏二
错过就没了,手机玩不了,怪我云母囉?
简单来讲,同样一件事情发生了
面对国内,云母的做法无非就是装死
https://i.imgur.com/05iCOMh.jpg
https://i.imgur.com/ha3AIgP.jpg
你看他屌过那些 Pick Up 的人没有
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:14:00
pick up严格上来说除非机率为零不然无法证明什么。虽然说我们玩家烧票烧到火上来了
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-08 17:15:00
透过IOP抓数据的话有机会能证明,不过不一定能说服官方
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-08 17:16:00
PU不如说是上次太有感 所以这次相对来说就会感觉很差不过就真的只是引爆点 很多不满都是平常累积的
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-12-08 17:17:00
上次看一堆人几百造全中,这次一堆人几百造全杠
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:18:00
我说的无法证明是,1.你不知道基数2.,你不知道倍率
作者: pk1275 (修杰特)   2018-12-08 17:18:00
https://i.imgur.com/dGVclmV.png 云母都表示这么清楚惹你们自己不注意 怎么可以怪云母呢
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-08 17:32:00
数据抓一抓就可以知道现在的出率,等PU结束后就抓一般出率除非云母为了掩饰,特地把正常出率调低,不然前后比较就知
作者: pk1275 (修杰特)   2018-12-08 17:34:00
我觉得每次其实什么机率UP后云母都会把机率调更低 包括后勤大成功率
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:37:00
要举个例子了话,就是搜救妖精有没有效只能主观判断。
作者: dunkyou   2018-12-08 17:39:00
是不是其实营运也不知道有没有PU?工程师说有他们就说有
作者: pk1275 (修杰特)   2018-12-08 18:31:00
哪可能 多少机率肯定营运要知道的
作者: seansoar (日出士兀)   2018-12-08 19:05:00
机率的问题只要像xm8那次一样 有1只特别高的就好了那次谁都能感觉到有up机率 这次机率全都很低 完全无感啊
作者: piyoko (虎斑猫)   2018-12-08 20:05:00
反正有所不满,就是不要储钱,官方想救游戏自然会想办法讨好玩家,在官方论坛抱怨是比较没意义的事,营收大减几个月
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-08 20:13:00
别忘记当时圣捞投票都可以搞黑箱 造假有啥
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 01:14:00
pick up严格上来说除非机率为零不然无法证明什么。虽然说我们玩家烧票烧到火上来了
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-09 01:15:00
透过IOP抓数据的话有机会能证明,不过不一定能说服官方
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-09 01:16:00
PU不如说是上次太有感 所以这次相对来说就会感觉很差不过就真的只是引爆点 很多不满都是平常累积的
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2018-12-09 01:17:00
上次看一堆人几百造全中,这次一堆人几百造全杠
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 01:18:00
我说的无法证明是,1.你不知道基数2.,你不知道倍率
作者: pk1275 (修杰特)   2018-12-09 01:18:00
https://i.imgur.com/dGVclmV.png 云母都表示这么清楚惹你们自己不注意 怎么可以怪云母呢
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-09 01:32:00
数据抓一抓就可以知道现在的出率,等PU结束后就抓一般出率除非云母为了掩饰,特地把正常出率调低,不然前后比较就知
作者: pk1275 (修杰特)   2018-12-09 01:34:00
我觉得每次其实什么机率UP后云母都会把机率调更低 包括后勤大成功率
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-09 01:37:00
要举个例子了话,就是搜救妖精有没有效只能主观判断。
作者: dunkyou   2018-12-09 01:39:00
是不是其实营运也不知道有没有PU?工程师说有他们就说有
作者: pk1275 (修杰特)   2018-12-09 02:31:00
哪可能 多少机率肯定营运要知道的
作者: seansoar (日出士兀)   2018-12-09 03:05:00
机率的问题只要像xm8那次一样 有1只特别高的就好了那次谁都能感觉到有up机率 这次机率全都很低 完全无感啊
作者: piyoko (虎斑猫)   2018-12-09 04:05:00
反正有所不满,就是不要储钱,官方想救游戏自然会想办法讨好玩家,在官方论坛抱怨是比较没意义的事,营收大减几个月
作者: shintrain (战犯分析师)   2018-12-09 04:13:00
别忘记当时圣捞投票都可以搞黑箱 造假有啥

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