Re: [讨论] 少前留不住人的原因

楼主: Baychu (月桂丘)   2018-12-08 17:06:07
如果要我说少前留不住人的原因,小问题是很多啦
但我直接说一个重点:没有目标
试想你玩少前想要获得什么成就感?
对老手来说,担心练了枪派不上用场?那是META问题(砲狙:ㄅㄈ)
没有竞争性没动力?一年两次排名图(+不定时复刻)老实说真的太少
有意义的活动太少长草期太长?云母的确很废,以现在少前来说
一年两次大型活动+两次联动活动已经算是底线了,这次女武神联动没了就真的难受
对新手来说,妖精重装大坑追赶不上?抱歉这种CLIKE游戏的追赶机制本来就很少
入坑后不知道要做什么?我直接说,玩少前不先玩个半年根本感受不到太多游戏性
长线系统太浓厚,对于想尝鲜的新手来说无法速成就是硬伤
现在少前我觉得处于比较尴尬的定位,要学舰收那类的佛心游戏本来长草期就长
没大量的同人二创做靠山,只靠游戏本身内容很难撑下去
要学其他竞争性高的游戏路线不是不行,但少前本来就是仿效舰收
若是竞争性改太高肯定会受原本玩家反感
而且这不是P2W游戏,当课长又没优势,营收只靠SKIN
所以只看课金榜断定少前发展根本不公平
但我也不是反对提高竞争性,应该说还可以解决一些问题
就我目前的看法,我觉得排名图常驻是可以考虑的,至少2个月内打一次排名战
就算中间没大型活动,也有排名战让老玩家有事做
而且每次排名战换图,都有不同的META,可能这次排名战有些枪种有优势,下一次就换枪
所以请给我一个砲狙有大量优势的排名战
我认为上次飓风营救的设计,其实是朝排名战常驻的方向去设计的
限制可用梯队上限,区分不同分数级别的区域敌人设计,算是很有想法的
只是被不成熟的重装以及偏转机制搞砸了,也可能让云母重新思考排名战常驻的可行性
其他能改进的小问题前面有人提了就不说了,因为那些小问题都是云母要想办法改进
主要还是少前的游戏定位,你要少前还是走舰收那种佛心长草备战大型活动的路线
还是要走其他竞争性手游拼的你死我活(如CY爸爸的手游,古战场等)
但不可不说,后者其实蛮多人吃香的,你看隔壁的礼包连结一直出礼包,讨论度还很高
毕竟竞争也是人类本能之一,像舰收那种不靠竞争性还能活到现在的游戏根本是异类
至于日服,虽然蜜月期很短,可能现在日服没什么新人想入坑
不过在日本的同人还是渐渐做起来了
P网的官方征图活动到今天截止,已经超过800件作品投稿
虽然不是说特别热门,但这投稿数量也代表少前在日本有一定人气了
我到昨天才看到有人投稿我老婆SV-98的图,果然不人气枪很难受到瞩目
而现在日服版本还是处于比较枯燥乏味的版本,没有妖精,还有失温症长征
日服大概还要再阵痛几个月吧,等开了妖精跟深层映射以及C95的本本再看日服人气吧
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-12-08 17:08:00
没有妖精比较有趣吧,后来根本是妖精前线
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:09:00
以现在的活动难度,老手三天内就破关 捞枪从一天到活动结束不止魔方(日服)巴哈那边就有抱怨不该开那么长
楼主: Baychu (月桂丘)   2018-12-08 17:13:00
魔方是开服福利活动并不难,也没后来的刷物资当农夫开3周的确是久了点,不过因为是开服活动所以想尽量吸新人不过日服魔方劝退点是造不到G11,少前枪池比日人想像还黑
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:15:00
以现在猎兔复刻来说,这活动,嗯…一天结束惹活动排名可以说是唯一的黏着方式
作者: rupg4vupskin (阿罗)   2018-12-08 17:19:00
开太…长? 是我理解错误吗?觉得活动能打的时间太久?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:20:00
你没理解错误,就是“开放时间太长”
作者: lankawi (神威)   2018-12-08 17:27:00
别忘了之后还有重装 妖精的继承人
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 17:31:00
二周年自选五星那个喔?从三月的小米八到四月新 ui上线,陆版那边天天 fm
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-08 18:25:00
连舰收的活动频率都比少前大其实 这样真的不行
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-08 18:25:00
拜托一下为社畜着想一下好吗,三周的意思就是只能进三次洞现在随便排个队形进个洞就六小时,你还嫌活动开放期间太长礼拜六进洞礼拜天指令都还没回来呢
楼主: Baychu (月桂丘)   2018-12-08 18:29:00
这里只说日服魔方啦,毕竟魔方除了捞枪根本三周太长后面失温开始都有4周的时间,不管是刷物资箱还是入洞
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-08 18:30:00
舰收一年就固定四个大型活动了 中间还会插小活动连这么长草的舰收都这样了没道理少前开的比较少每个月也有排行榜打
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-08 18:32:00
只要不是1-6到6-6刷boss我就还好,魔素红包什么的奖励还行耐刷
作者: deepstriker (披着羊皮的狼)   2018-12-08 18:36:00
当然是砸钱买动能打高经那些去追 动能买爆 赚
作者: NerVGear (Phantom)   2018-12-08 18:39:00
排行你可不打阿= =你自己要选择追大老不是本来就该多打一点吗 这什么逻辑事实上舰收的排行也一排人没打
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-08 18:57:00
舰C排行不打不影响舰队阵容扩充而且普通人也斗不过那些24hr专业佣人代打www
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 19:15:00
真要说,这边的排名也是不影响前面有串就在抱怨排名没操作打不赢惹
作者: a2364983 (小可怜)   2018-12-08 19:31:00
还我崩崩 其他好说==
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-08 20:30:00
我是休闲社畜啦 只是要排名里面的装备跟妖精就好了只是要过线还不是很难 前百的给那些大老
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2018-12-08 21:49:00
敢问楼主收集率100%了吗,我看今日排行只有不到50个满耶,楼主满的话当我没问,但是这种游戏的目标不就是全图鉴收集吗https://i.imgur.com/qGtPNGx.jpg顺便问问这个可以设定不要每次跳吗
作者: napdh (..)   2018-12-08 22:21:00
老婆只能远征感到震怒
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 22:36:00
月桂丘在这波出前是100%
楼主: Baychu (月桂丘)   2018-12-08 22:38:00
别说了,这次5星全沉QQ
作者: kudoshaki (法恩)   2018-12-08 22:38:00
我这波出之前差一把(滚动)出了之后只造到一把(死)
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-08 22:41:00
我这波之前除了新的五星SG都有 现在连四星都没毕业.
作者: ga652206 (Sing)   2018-12-08 23:44:00
枪是想造就会出喔 嘻嘻
作者: fenrirdire (hat-trick)   2018-12-09 00:16:00
我就是因为烧钱竞争性没那么浓厚才会想继续玩 若走大量竞争排名甚至死课的方式我才会觉得玩不下去
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-09 01:11:00
我是脚步玩得很慢 但各组合的编队都有练到造不到的就每日随缘
作者: bautz (The end)   2018-12-09 02:24:00
以我个人来说 玩这个游戏目标其实是想看羽中怎么把这个故事好好说完 只是没办法目前的机制就是你想看完故事就是要

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