Re: [讨论] 少前留不住人的原因

楼主: kesamia (素材整理破百小时..)   2018-12-09 00:00:07
享受到奖励之前要跨越的障碍太多。
像是收集、策略的乐趣、看老婆唱唱跳跳等都算是奖励,
设计适当的挑战让玩家克服,享受游戏的乐趣就是这么回事。
在玩家玩到东西之前放了一堆难搞资源、建造机率、躲猫猫什么的。
一两次还好这在少前根本就是常态,还一直越来越多。
把跨越挑战这件事做有趣的叫做游戏,
做的不好的叫工作。
作者: cn93016 (XVII)   2018-12-09 00:05:00
你有T1枪 还不够 还要有T1的模拟器 T1的操作
作者: ac2501332 (嘎嘎呜啦啦)   2018-12-09 00:07:00
没有T1怎么当第一
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-09 00:12:00
10+w战力的强无敌 ym:路障 巨佬:挑战 中手:麻烦
作者: shiro0701 (我以农药作战)   2018-12-09 01:33:00
ym:路障新手:路障中手:路障老手:麻烦大佬:尚可巨佬:?
作者: justsay (说说而已)   2018-12-09 01:37:00
29万倒是路障没错 居然要等6回合才能打 多挡路阿(X
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-09 03:28:00
路障是可以推倒 但是分数只有1500(够你撤退惩罚)

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