Re: [情报] Steam 2021上架游戏 下载排行

楼主: ddavid (谎言接线生)   2021-05-25 17:01:02
※ 引述《zxcmoney (修司)》之铭言:
: 有点离题了,拉回明星志愿上吧,
: 明星志愿明显不符合 从0到1的 这种创意的定义。
: 但或许能符合 1到N 这种定义吧?
: 如果是的话,方便介绍一下,
: 明星志愿有突破以往偶像养成或是歌手养成游戏,
: 同类游戏的特别之处吗?
关于这个,我也补充一点资讯吧:
首先,我们要先知道《诞生 ~Debut~》(1993)这部名气不小的日本作品:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%95%E7%94%9F_%E3%80%9CDebut%E3%80%9C
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1472484
本作一般都是被认为也非常有名的《卒业 ~Graduation~》(1992)的姊妹作
。跟《卒业》一样,两作都是到有出OVA动画程度的名气,而看看《诞生》的游戏配
音员,这阵容可是很凶猛啊:
伊东 亜纪(いとう あき) 声:冨永みーな
藤村 さおり(ふじむら さおり) 声:笠原弘子
田中 久美(たなか くみ) 声:かないみか
小暮 由佳(こぐれ ゆか) 声:日髙のり子
铃丽(りんれい) 声:皆口裕子
本田 みすず(ほんだ みすず) 声:川村万梨阿
柿崎 凉子(かきざき りょうこ) 声:佐久间レイ
绫濑 未绪(あやせ みお) 声:岛本须美
成沢 みかん(なるさわ みかん) 声:三石琴乃
楠 忍(くすのき しのぶ) 声:天野由梨
为什么要提到这作呢?因为这作完完全全就是明星养成游戏。主角养成三人组的
美少女,跟敌对事务所的明星宿敌们对抗。
《明星志愿》一代是1995年1月的作品,时间上刚好就晚了这么一些。
但是难道《明星志愿》就是抄袭吗?那当然不是,它的玩法跟《诞生》有很明显
的差异。后者就是固定三人组养成,而前者有挖掘新人的玩法(但很巧的,上限也是
共三人)。会不会出发点是受到《诞生》的启发呢?以时间点来看,不是没有可能。
所以《明星志愿》的挖掘新艺人的玩法就是完全创新的囉?有趣的是,这也未必

我们来看看《レッスルエンジェルス3》(《擂台美少女》,1993)这作。
这系列也算有一定的名气,而且这一代有中文化。游戏内容是经营一个摔角团体
,然后目标夺取最高级的世界冠军腰带。过程中需要招募新选手、邀请退役选手复出
甚至挖角其他团体的选手。
非常巧,这作也是1993,刚好也在《明星志愿》前不久的时间点。不过这作招募
选手是可以招更多人的。
我并没有意指《明星志愿》抄了这两部作品,只是说这些要素确实都不是首次出
现,而且都是在有一定以上名气的作品中出现,又刚好时间点很近。
但事实上,即便《明星志愿》真的是同时受这两部作品(又或是其他作品)的启
发而诞生的,那又怎么样?同样无损于《明星志愿》是一部有创意的好作品。创意点
子的重构,仍然可能(但不一定)是创意点子,关键还是看如何运用。
为什么这可以不算抄袭,为什么原神就会被骂抄袭,为什么有人说致敬大家赞好
、有人说致敬还是照样被骂抄袭……,唉,这是大哉问啊,不在我这篇本意只是补充
资讯的范围里面XD
作者: dklassic (DK)   2021-05-25 19:50:00
推补充 XD
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-25 21:36:00
作者: kons (kons)   2021-05-25 23:40:00
感谢补充不过原神被骂不是游戏创意,而是美术风格吧?
作者: dklassic (DK)   2021-05-26 00:01:00
原神美术跟创意都有被骂吧 XD不如说正因为两个都有所以才会被骂很凶不是吗(?
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-05-26 14:14:00
我怎么觉得是国籍问题 芬尼克斯玩起来更像都没事
作者: dklassic (DK)   2021-05-26 14:24:00
国籍倒也是事实 XD事后论确实原神出来之后比较骂声,更常看到的言论都是开发者在研究怎样重现原神的视觉效果原神确实证明了 Unity 也是做得出这种规格的游戏

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