[游戏] <文明传出去,蛮族进不来(暂)>

楼主: NDark (溺于黑暗)   2021-05-22 10:04:43
各位好,<文明传出去,蛮族进不来(暂)>案是我自<小林丸>,<真的>,<村庄>
第四个自资的游戏案.从三月底开始约两个月把原型做出来.
目前为系统原型测试.接口及美术素材大量使用前案,大多数暂用,将来还会再外包美术

截图:
https://i.imgur.com/RINYYun.png
https://i.imgur.com/0zmIuvt.png
https://i.imgur.com/S7meeFQ.png
https://i.imgur.com/mJcjX2s.png
https://i.imgur.com/5jgXfoK.png
想要尝试原型的朋友有以下选择:
. 网页游玩: http://li1440-68.members.linode.com/bcivil/Web/
. iOS 透过 testflight: https://testflight.apple.com/join/CLkUA1Si .
也可私讯 apple id 透过 后台加入 testflight(请私讯 ios 及 apple id email)
. Android 透过安装 apk 的方式:
https://drive.google.com/file/d/1G8CDG7W3L-G-WatG3UNWfnPjEUxwqk67/view?usp=sharing
https://tinyurl.com/yc2ku9ab
. Android 透过 email 加入 internal testing: (请私讯 android 及 google account
email)
意见可透过推文或问卷回馈.
<蛮族>是一款纵向的回合制多人连线对战战略游戏。玩家可以对驻扎地的单位进行命令
,在战争迷雾的影响下操控部队互相攻防直到阵营获得全面胜利。
设计之初的目标是长时间的回合,来平衡不同反应时间玩家的操控资源.目前测试中所以
调整的回合时间是一分钟.回合时间及各项参数还会依照开发进度再逐渐改变.
因为未经大量测试,所以系统可能还存在大量臭虫.服务器如果出现错误,我在电脑前面
就会监控,尽量及时重开,理论上会回到上一回合.如果发现无法连线,表示服务器下线
.请多多包涵.
目前已经实作的部分:
军团单位.可以执行命令:休息,重整队形(回复士气),移动,攻击,转向,改变阵形
,防御,解甲归田,改变阵形.
城镇单位.可以执行命令:休息,建筑仓库,挖矿炼铁,建立军团.
玩家可以执行命令:改变驻扎地.
游戏流程:玩家被自动指派到不同阵营,城镇挖矿转化平民为部队,建立军团.军团攻击
敌人阵营的部队及城镇,直到没有敌人阵营的城镇为止.游戏算是分出胜负.服务器端此
时手动重开一局.请重新连进游戏.
有一个特殊规则值得注意.线上的玩家,驻扎在同一个军团或城镇的话,只有经验值最高
指挥官可以变更单位的命令.鼓励其他玩家分散到不同的单位来做协同作战.
军团对战的演出是由系统计算交给玩家演出.目前的演出还很粗糙,设定为数个回合,双
方部队依照阵形的攻防加成来计算伤害.
还没做但想作的部分
- 军团内,部队的战斗的场景,演出及特效。
- 需要探查取得资讯的情报系统。
- 玩家在战斗时能够介入的部分。
- 更多的军团命令,如侦察,补给,埋伏或建筑。
- 任务系统,玩家角色必须完成任务才会成长经验值。有经验值系统才能建立起健康的指
挥链。
- 一些事件的示意图.增加代入感。
特别感谢:
Lai Charlie(赖晨儒)提供原型版的地图设计.
作者: kons (kons)   2021-05-22 10:59:00
推一个
作者: megah321   2021-05-22 16:47:00

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