自从在版上受到开导
开始学习Unity Compute Shader
就用得好开心不亦乐乎 !!
但是今天拿到一块Android平板
发现Compute shader无法作用
如图:
https://i.imgur.com/udVse4S.jpg
左边是一般市面上的Android手机
我用一个简单的compute shader把整面涂成橘色
但是在平板上同样的code就没作用..
我上网查了一下Unity官网的图形API需求
两个都用OpenGL ES 3.2理论上是符合需求的啊
但是却不知道为何平板的感觉毫无反应..
整个code及shader内容及如下:
https://i.imgur.com/o4zGRhA.png
希望知道compute shader正确使用姿势的大大指点迷津 >///<
感谢 Q_Q !!