http://www.devacg.com/?post=248
(内容截图)
https://i.imgur.com/ESWf40r.jpg
各位好
1.
这是一个网页,作者应该是对岸的, 叫:乌语天空~
我是找objective-c 的安装配置看到他其他文,似乎内容挺丰富的。(除Unity3d 外也
包括Android C#等),分享一下
2.
不好意思,另外请教一个引擎api的问题:
(因为我是外行人,不太知道一些初级的概念 )
Api 是等于"功能性指令"的意思吗?
所以像虚幻引擎文档里的C++API,蓝图API等等,清楚的越多,等于说越掌握了这个引擎
?
听说C++API比蓝图能快20倍 所以实务上不用蓝图的吗?
https://i.imgur.com/disUxtp.jpg
作者:
meowyih (meowyih)
2021-05-09 11:32:00api就是写给其他人用的function, 如果你不知道什么是function, 最好先花个几天学某一种程式语言有点概念后再说
作者:
oopFoo (3d)
2021-05-09 16:37:00蓝图好用,开发快。不是每个游戏都需要极速,如果蓝图够快也就直接用了。真的不够快,再改c++也来得及
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2021-05-09 16:42:00你的目标是什么?如果是要做游戏不知道api,那建议unity
作者:
wix3000 (痒,好吃)
2021-05-10 09:26:00不知道 API 建议 Rpg Maker 系列 XD
作者:
NDark (溺于黑暗)
2021-05-10 10:00:00Tool Library Api Platform Engine SDK
API就是程式开发的一个概念我猜你应该是搜寻"引擎api"才搜不到什么资讯?简单来说就是告诉你一个函数怎么用的东西你最后截图里面那些就是跟你讲引擎的xxx功能要怎用还有他提供哪些功能给你用理论上不用全知道,只要记一些常用的 其他有用到再查你初学除了像楼上前辈讲得可以先去碰一些程式语言外其实也可以先去看些教学影片等 熟悉一下常用的功能