现在在台湾还要入游戏业的年轻学子
真的是要审慎考虑了
游戏业已经远远没有前面几年好做
台湾自研的本来已经很少
赚钱的也没有几间,
就算有薪资也都不怎么高
就算高薪去对岸工作
通常也都待不久
而且现在游戏业百花齐放
光手游上一堆免费游戏像原神都没个几十亿搞不出来的
独立游戏也是
不是百家争鸣是万家争鸣
真能突出的只有那寥寥无几的几款
其他可以说都是暴死
连本都回不来QQ
真的想做的话还不如用rmmv
做一个简单低成本的成人向游戏
如此自己一个人也能搞定(绘图部分不会画就找朋友帮忙吧)
在此行业打滚七年后已退出的一些个人浅见
※ 引述《yans (yans)》之铭言:
: 一款游戏究竟要多少人才能制作呢?
: 企划写故事、美术画角色、程式打英文......真的只要这样就能完成游戏了吗?
: 想知道现在游戏业界的大佬是如何完成一款可发行游戏的,请看过来!
: 知点团队透过邀请,请在网络游戏公司《游戏橘子》任职过的资深企划--蔡立言先生
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: 动