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GameDesign
[请益] 精进游戏程式能力的方向请益
楼主:
feather623
(ㄇ ㄚˊ吉兔脑粉)
2017-04-16 16:47:41
大家好
小弟114资工系大二
未来希望成为游戏程式设计师
目前正在自学Unity
有跟着课程持续在做游戏project
却总觉得成长的有些缓慢
懂得东西不够多也无形中侷限了我对游戏的发想
因此想请问大家都是如何精进自己的功力?
或是换个方式说
怎样的训练有助于成为受肯定的游戏设计师呢?
玩遍Unity的各种功能、练习雕琢粒子特效 、培养能快速剖析游戏程式架构的眼光...之
类的
虽然关于游戏设计我还有很多事要学
但愿希望成为同年纪里程度中上的人xD
在此向各位前辈请益
谢谢!
作者:
Sidney0503
(Sidney0503)
2017-04-16 21:33:00
游戏设计跟程式设计要懂得不一样
作者:
pttworld
(批踢踢世界)
2017-04-16 21:51:00
一种是google单机游戏类型,另一种是影片展示作品供评。
作者:
chchwy
(mat)
2017-04-16 22:01:00
去找开源游戏专案 读它们的程式码
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2017-04-16 22:41:00
程式设计师跟游戏设计师在看画面的时候,脑袋分析的东西不一样。
作者: max123408
2017-04-17 19:06:00
嗨学弟XD 我是你114cs大四的学长 之前一直有在接触游戏开发的东西 可以来跟我聊聊在清交校园内有什么相关资源可以运用:DD
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