[鲁蛇] Google试算表生成随机地图(PART2)

楼主: konsppt (Kon)   2017-04-06 18:15:16
虽然论文写不完了,但是还是抓了一点时间,把之前就想做的图像化给做出来
没有精力画很多图,所以生物和村庄的图都是网络上找的(大部份是battle of Wesnoth)
以后有时间再慢慢把图补成自制的吧
在这边贴上几个范例:
像这张地图所显示的,深受威胁与诅咒的人类渔港
http://i.imgur.com/AUt4z1n.png
图像化过后变的更有风格了
http://i.imgur.com/5hbHCXV.png
相隔不远的精灵圣地与矮人的城市,但是连结半岛的道路却被一只魔鬼所占据
http://i.imgur.com/fKViAfg.png
图像化过后变成这样
http://i.imgur.com/fBNB6gT.png
总之图像化过后,世界变的更丰富更赏心悦目,
逐渐有Roguelike的感觉了(电脑也跑更久了...)
论文写完后,该来版上好好研究到底要怎么样真正的写游戏了XD
网址没变,一样复制回自己的云端就可以试了
https://drive.google.com/drive/folders/0B80uMdSSomBWQmV6MHNWTkdSVVE?usp=sharig
贴在这边除了分享,也想看看游戏设计版上的大大们,对这些东西有什么设定上的建议
或是认为这个东西可以发展成怎样的游戏呢?
PS.发现旁边有一个世界模拟器没有介绍过
那是在做完第一部份后,试着模拟一个较为真的的世界,有较详细的设定
他可以模拟出简单的地形/气候/地质/生物种类多寡
结果资料很多很杂,就没有继续发展了
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-04-06 18:18:00
不可思议迷宫类型的吧
作者: BeStronger ( )   2017-04-06 18:34:00
文明帝国
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-04-06 22:13:00
Master of Magic
作者: wangm4a1 (水兵)   2017-04-07 02:24:00
Tales of Maj'Eyal
作者: zseineo (Zany)   2017-04-07 08:29:00
矮人要塞
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2017-04-07 09:17:00
这能演变成很多形式 包括即时生成的无限地图
楼主: konsppt (Kon)   2017-04-07 10:43:00
原本这个是打算用来当TRPG辅助工具,无限地图还蛮有趣的
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2017-04-07 11:20:00
但是无接缝的无限地图你就会遇到其他困难了包括CHUNK要怎么切 怎么更新的问题
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2017-04-07 19:14:00
做多层级的chunk大小生成呢?
楼主: konsppt (Kon)   2017-04-07 20:55:00
好吧,以上的建议已经超出我的理解和能力范围了XD我今天查了一下JavaScript和html之间的关系,感觉有搞头之后我想学着怎么用JS重写这个程式,把它变成一个更稳定也更有功能的随机地图
作者: zxcmoney (修司)   2017-04-09 23:18:00
这东西对我来说就很实用了
作者: Klauhal (赤)   2017-04-10 10:29:00
用JS的话,把图像去背,这样就知道怪物是在哪个地形上了
楼主: konsppt (Kon)   2017-04-10 13:07:00
对,楼上说的就是我想做到的

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