虽然论文写不完了,但是还是抓了一点时间,把之前就想做的图像化给做出来
没有精力画很多图,所以生物和村庄的图都是网络上找的(大部份是battle of Wesnoth)
以后有时间再慢慢把图补成自制的吧
在这边贴上几个范例:
像这张地图所显示的,深受威胁与诅咒的人类渔港
http://i.imgur.com/AUt4z1n.png
图像化过后变的更有风格了
http://i.imgur.com/5hbHCXV.png
相隔不远的精灵圣地与矮人的城市,但是连结半岛的道路却被一只魔鬼所占据
http://i.imgur.com/fKViAfg.png
图像化过后变成这样
http://i.imgur.com/fBNB6gT.png
总之图像化过后,世界变的更丰富更赏心悦目,
逐渐有Roguelike的感觉了(电脑也跑更久了...)
论文写完后,该来版上好好研究到底要怎么样真正的写游戏了XD
网址没变,一样复制回自己的云端就可以试了
https://drive.google.com/drive/folders/0B80uMdSSomBWQmV6MHNWTkdSVVE?usp=sharig
贴在这边除了分享,也想看看游戏设计版上的大大们,对这些东西有什么设定上的建议
或是认为这个东西可以发展成怎样的游戏呢?
PS.发现旁边有一个世界模拟器没有介绍过
那是在做完第一部份后,试着模拟一个较为真的的世界,有较详细的设定
他可以模拟出简单的地形/气候/地质/生物种类多寡
结果资料很多很杂,就没有继续发展了