姓名 : Jin
年龄:27
工作:3C产品设计
擅长:ui设计
喜欢的游戏: 圣剑传说、萨尔达、钢弹系列
联络方式:站内信
出没地点:台北
想对大家说的话:
(手机排版请见谅)各位游戏界前辈们好。我过去只待过3c产业,偶尔接案画画ui或是Logo。因为快要30了,ㄧ直很想做一款手游,所以尝试设计了一个单机游戏,但我不会程式,所以只能以图片程现(图下
游戏为2D横向卷轴,主要是玩家要扮演公司老板,白天要督促员工是否认真上班,进而获取游戏内的金币。
玩家可以与员工对话,有机会可以接到支线任务,增加感情。
到了晚上,公司会变成鬼屋,平日员工的负面情绪都会在这变成怨灵。而玩家要在这里负责净化怨灵的工作,好让白天员工能够正常工作。
游戏主要为解迷跟打怪,跑跑公司各个楼层角落。
最后:
过去有前辈劝我要不要自学程设,或是先入游戏业ㄧ年累积人脉,但是程设我实在看不懂,所以unity的书已被我放在ㄧ旁,而先进游戏业可能是在这之后的考量。
谢谢大家看到这里,在下势单力薄,如有兴趣的同仁,希望能在这征召"程式"&"企划"各ㄧ位,地点是台北,谢谢。
(请鞭小力点QQ)