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GameDesign
[请益] Unity-如果让角色跟着我画的路径移动
楼主:
tpps88206
(老王阿泉)
2015-04-28 15:53:35
我想做类似迷宫的游戏(2D)
由鼠标先规划路线,画完路线后,主角才跟着我画的线移动
请问我该从哪个方向研究?
现在只会键盘上下左右控制,和鼠标坐标控制
网络上都找不到关于鼠标先建立路线轨迹的移动方法
作者:
pikatonn
(皮醬)
2015-04-28 15:57:00
大概是函数图形吧猜
作者:
LayerZ
(無法如願)
2015-04-28 16:04:00
二元一次方程式(?
楼主:
tpps88206
(老王阿泉)
2015-04-28 16:11:00
不要直线唷,是随意的线条,我画怎样,他就怎样走
作者:
BSpowerx
(B.S)
2015-04-28 16:12:00
http://tinyurl.com/k25n65h
这个?
楼主:
tpps88206
(老王阿泉)
2015-04-28 16:16:00
感谢,有点类似我的构想,但我帐号没$$
作者:
sirius65482
(绝影)
2015-04-28 16:41:00
用阵列存座标阿 再从第1点走到最后一点
作者:
Alimen
(狂人)
2015-04-28 18:18:00
http://0rz.tw/31Nmq
iTween 免费的
楼主:
tpps88206
(老王阿泉)
2015-04-28 19:46:00
好的,我回家看看想到的一个方法是,按下左键后开始记录鼠标位置,每秒或每半秒纪录一次,左键放开后,主角开始由刚刚纪录的座标依序移动,直到最后一个纪录的座标
作者: s3748679
2015-05-08 22:29:00
http://goo.gl/yxeCeI
刚搜寻到的..
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