Re: [征才] unity接案工程师 (暂时中止)

楼主: yyhy (凹乌)   2015-02-11 11:50:40
屙....真是不好意思, 我发现我们好像想的太天真了
光是想着做游戏, 也没注意到连线游戏有服务器要处理.
准备的预算好像不怎么够用
期限也是乱开的(汗
先跟有寄信来的人说声抱歉,
我们打算好好评估一下这款游戏再来决定下一步要怎么做.
目前上了518看一下, 价目从10万开到100万的都有...
不过看不到他们的游戏, 也无从得知怎样是合理的价格.
想请问各位大大, 这样的游戏规格
预算大约要多少才有可能?
大约需要多久的工时?
游戏概述:
收集角色卡牌, 每个角色拥有各自的特殊技能及基本技能
可以组队(3v3)和网络上的其他玩家对战(无法自选对手)
也可以用竞技场的模式对战(随机挑选队员并和玩家对战)
说白了对战模式跟炉石战记是一样的
帐号预估绑定FB
对战中每个角色用过的技能会disable, 直到使用休息后才会回复
但休息中若遭受攻击会受到两倍的伤害
对战时会有简单的特效, 像是刀剑撞击或是魔法光影等.
https://www.dropbox.com/s/z7hoqnpzdg38n92/unnamed%20%281%29.jpg?dl=0
对战中的wireframe
点选角色特殊技能时, 该字段会变大, 并显示技能的细节.
对战采回合制, 双方的3个角色的技能都选完后, 才开始同时进行战斗.
有点像剪刀石头布的机制, 看你有没有选对克对方的招式, 或是堵到对方休息的回合
游戏中会有商店贩售角色卡
美术, 音效都可自备
请问大家觉得大概要准备多少钱才可以盖这样的游戏呢?
非常感谢大家的指教
※ 引述《yyhy (凹乌)》之铭言:
: soho版也有贴一样的讯息
: 第一次征不知道这样价钱规格o不ok
: 请大家多多指教@_@
: ◎案 主 资 料:
:  
: 真实姓名:林先生
: 备 注:
:
作者: KanoLoa (卡)   2015-02-11 12:29:00
我觉得最大的问题是 你怎么后续维护改版...
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-02-11 12:31:00
那很现实地说: 估价本身也需要成本的.
楼主: yyhy (凹乌)   2015-02-11 12:36:00
是也没错啦, 不过这样看下来十万应该不可能吧?还是这样的游戏会自组工作室比较好处理?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-02-11 12:40:00
自组工作室也一样需要成本, 这两件事是没分别的.而且你明显非技术人, 你自组工作室怎样指挥工程师?
楼主: yyhy (凹乌)   2015-02-11 12:41:00
以连线游戏来说, 自组工作室似乎后续维护会比较方便?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-02-11 12:41:00
你要自组工作室就要付薪给技术人员, 你一样要付钱.这跟连线与否没有关系, 而是你是否懂指挥他的问题.
楼主: yyhy (凹乌)   2015-02-11 12:42:00
程式真的是很大的问题 囧 真是太困难了...orz
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-02-11 12:42:00
... 程式不是问题而是必经之路.你要平实理解技术的价值. 不轻视自己不懂的事情.做游戏第一件事就是谦虚, 理解自己所知的极少.
作者: viceversa56 (姊超猛)   2015-02-11 13:12:00
你的时程真的估得不好,甚至给人感觉还没准备好的样子虽然你们有美术,但美术东西没做,程式也会很难上工素材没完成,时程就又更不可能压缩到1~2个月
作者: gonzdevour (吞食)   2015-02-11 14:16:00
我建议先找1~2位能开美术与程式规格的企划。也可以找能够从头协助规划的接案商。没经验的话比较建议前者,不然有可能被后者痛宰.....不过目前这规格看起来,只论程式就是百万起跳。
作者: chenglap (无想流流星拳)   2015-02-11 14:25:00
其实没有预算的话这一概都已经完了.
作者: gonzdevour (吞食)   2015-02-11 14:49:00
再谈到工时的部份,工时跟预算也是息息相关;规格确定的前提下,强的接案团也许4~6个月能做出样子自组工作室的话最好准备1年以上的预算,而且都要有时程内做不到你要的标准的心理准备。报工时真的是很麻烦的事XD 比报价还麻烦~我们前年想接一款小型双平台app,我报合理至少2个月,就有同业跑去说他们2周就可做完,案子被拿走,最后也没消没息XD
楼主: yyhy (凹乌)   2015-02-11 15:42:00
我只接触过一般小app, 游戏感觉又是另一个领域了
作者: LIONDODO (LION)   2015-02-11 16:37:00
建议找一个程式先做单机练功啦,连线是超烧钱的领域
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2015-02-11 18:53:00
10万可以拿来做估价的成本XD
作者: holymars   2015-02-11 21:44:00
没有讲卡片一共有几张还蛮难估的10万的话作单纯的3v3一共六张卡片,不需要换角没有选单只有gamplay核心+烂ui的话勉强够...XD如果是100张卡片,UI照抄市面上卡牌游戏,附简单的编辑器再加上不调平衡数值,不作程式最佳化,大概500万上下如果要作到能上市然后砸广告钱能回收的程度,要2000万
作者: goury   2015-02-11 23:34:00
↑听起来真容易,2000万就能做出砸广告能回收程度了
作者: holymars   2015-02-12 01:44:00
卡牌游戏便宜嘛,不然怎么大家都抢著作咧
作者: goenitzx   2015-02-14 08:59:00
帐号绑FB...也是有人不玩FB的

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