小弟以前对机率很有兴趣,以前也做过/玩过颇多类似的题目跟游戏
大学研所分别是唸数学跟物理,不过实力不足以到学术领域待
因此最近在104找工作,丢关键字,发现有游戏机率设计工程师这种工作
这种职务的工作性质在104多家公司描述中
主要负责设计游戏、机率计算跟做资料分析,有些附带要写程式
有些公司附带要负责观察游戏给玩家玩的过程中,有没有胜败率偏离设定太过的状况
,并且做出调整。
我之前没有待过游戏产业也没有自行设计过游戏的经验
不知道这样的背景去担任这一职误会不会有什么问题?
不知有没有有经验的人能提供一点意见。
谢谢
这个职位通常是博奕游戏负责机率计算的人没有博弈游戏设计经验的话,对方应该不会理你的但是你有经验的话,国内百万年薪,国外两百万起跳都不是问题
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-09-28 11:31:00看一下公司介绍,大概就能知道这种职务是做什么的囉 :)
了解,谢谢,不过我是希望知道他们通常找什么背景背景的人?毕竟有经验的人,也是先从没经验开始。
科系不限,会写程式比较重要因为会有很多情况是要用程式跑个几百万次来验证你的设计没有错其次就是对客群和竞品的掌握度囉
是的,我看工作内容叙述,有些要写程式有些没有我有去其中一家面试,他跟我说不用写,有其他人专门所以我在想如果不把写程式当成这职务一部分的,那会是什么样的内容,纯粹设计游戏跟分析资料?
先问: 是不是博弈的?是和不是内容差很多 所以你自己要先弄清楚
这个职业至少要有能写原型的能力 语言不拘 我看过的用C/C++/Java/Python都有 这职位有点像是精算师 你要能精确地掌握你做出的模型 使用者的期望值这工作在博弈产业里面主要是设计玩法后 决定怎么让客人下注 要怎么设计让赔率刚刚好 让客人觉得可能有赚头但是实际上公司可以赚钱的,所以是很重要的职位基本上我不太相信这个职业会要没这方面经验的新人啦...
了解,感谢详细解释。刚收到面试后的回函,果然被打枪了XD