[请益] 想跟网络游戏设计师聊聊

楼主: kusokiller (士官长)   2014-09-26 17:22:14
版上的前辈大家好
我是目前就读于台大经济研究所一年级的学生
因为本身是个重度游戏玩家
在经济学方面也对机制设计有兴趣
在考虑硕士论文不知道可不可以做这方面的研究
不过因为台湾好像没有教授在做这个 国外也极少
所以其实现在还蛮茫然的
不知道有没有哪位前辈愿意陪我聊一聊呢
如果需要什么报酬的话也可以谈
如果有前辈不太懂经济学怎么会跟游戏业相关的话
我举一两个例子来说明
在经济学上 给定其他条件不变 那么交易应该是越有效率越好
可是暗黑三的拍卖场评价极差 玩家都说破坏游戏体验 WHY?
又或者是许多网页游戏(大陆游戏?)的VIP制度 跟传统的台币买装
在客群定位 差别取价等等方面有什么不同
希望有前辈可以不吝赐教 详细联络可以用站内信
或是这个信箱r03323016@ntu.edu.tw 感谢各位
作者: NDark (溺于黑暗)   2014-09-26 17:37:00
作研究去找中研院陈博士
楼主: kusokiller (士官长)   2014-09-26 18:08:00
请问是哪位陈博士呢? 是陈恭平教授吗?
作者: cooper6334 (库波)   2014-09-26 18:40:00
楼主: kusokiller (士官长)   2014-09-26 18:44:00
原来是福克斯大神XD 感谢
作者: genesic (嗯?)   2014-10-06 16:55:00
大陆研究超深,去大陆网站找吧
作者: justinlcs (班班)   2014-11-03 09:55:00
原PO似乎倾向游戏的市场性研究,目前我是把经济学应用游戏内的机制,利用多重回归分析建立齐次方程,计算GDP公式的权重,来进行AI购买行为的宏观调控 XD~

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