无音乐好读网志版
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上周从南部回来,
一到家楼下就看到信箱里躺着一封期待已久的信件,
是的,
是实体信不是mail,
原来是amazon的销售金额终于累积到可以放款的程度了,
事实上在5月份就应该达到150美金的放款标准了,
不过因为amazon是在达到放款标准后的下一个月的月底才会结算,
所以就等到6月底才结算放款,
再等到这张支票辗转飘洋过海寄到我的手上,
已经又是半个多月过去了^^"
而且我一直以为是会寄挂号信,
毕竟是支票这种贵重物品,
没想到居然是寄平信@@
幸好没被别人拿走。
因为amazon在台湾没有网站,也无法进行消费购物,
所以我想,
在台湾的游戏开发者,甚至是公司,
有上架游戏作品到amazon平台上的比例应该不多,
所以这值得纪念的第一次领到amazon的收入的机会,
当然要做个纪录跟大家分享一下:)
在amazon上的“ "飞吧!企鹅!”去年12月份上架,
定价1.99美元,内含三个金手指效果的iap,
(1.99只是策略性的定价,大部份时间都是半价0.99元促销)
修改了多次后符合开发者优选计划,
免费得到amazon一个月的广告宣传,
累积了将近半年,
才达到150美金的放款门槛,
因为gamesalad这套开发工具发布到amazon很方便,
加上amazon的平台目前仍然是不收取任何年费或会费的,
所以个人觉得是蛮值得一试的,
比起googleplay来说,
amazon的玩家似乎也比较有意愿购买付费游戏,
比较晚上架的amazon版本下载数量是很快就超车googlePlay版本了。
当然成绩其实是都很惨淡,
但是惨淡中还是能分个高下的^^"
我个人是对这个结果觉得很开心,
因为证明了amazon这个平台贩卖付费app游戏是可行的,
amazon上也是存在着一些跟iOS上一样愿意购买付费app游戏的玩家的,
而且个人觉得amazon的平台给我的感觉是跟iOS很类似的,
这样只要更认真制作好下一只游戏,
amazon一定也是个大有可为的平台。
不过,
收到这张支票,
才是麻烦的开始,
首先,应该是银行法限制的关系,
amazon在台湾没有办事处,
所以没办法跟apple一样直接把收入转帐到银行,
只能选用支票或paypal付款,
然后,
也因为这样,
税收标准直接比照美国人,
收40%的重税@@
amazon先抽三成,
剩下的再课40%的税,
还没完...
我选用支票付款,
所以需要找银行兑现,
先找了有在养基金的富邦银行,
柜台告知要收40元美金的手续费@@
贵的惊人,
所以只好改找闲置了一阵子的台湾中小企银帐户,
听说手续费只要600元以内,
可是去到台湾企银要兑换这100美金的支票,
居然从柜台小姐的口中得到还要一个保证人签约的讯息,
所以我只得找我老婆当保证人,
我跟我老婆就抱着桐宝在大太阳底下一家三口去银行签约,
只为了这张100美金的支票...
目前手续是办好了,
不过银行的工作人员表示像这种外国支票要拨款要等1个月左右的时间,
所以其实也还不知道台湾企银最后的手续费到底是扣多少,
如果最后超过600元,还花这么多功夫的话就....
严格来说,
这笔150美金(约台币4500元左右)的收入,
到最后进到自己的口袋里,
东扣西扣,
最多应该就只剩下75美金(约台币2200元左右),
等于只剩1半^^"
有了这次的经验,
下次应该不会再选择用支票的方式支付了,
打算换用paypal的领取方式试试,
虽然这次领取amazon的薪水过程很麻烦,
但是在没有了正职工作的现在,
任何点滴的收入都很重要,
金额虽然不多,
但却弥足珍贵,
也来得正是时候,
在最需要的时候来到,
鼓励的意义其实更胜于那支票上"one hundred two dollars and twenty-five cents"美
金的数字。